仮面ライダーゼロワン31話感想『キミの夢に向かって飛べ!』ついに共闘!

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2020-04-11_22_13_32-480x284 仮面ライダーゼロワン31話感想『キミの夢に向かって飛べ!』ついに共闘!

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仮面ライダーゼロワン31話感想
20 . 名無し :20/04/12(日)08:59:01No.724687533
1586649541167-480x270 仮面ライダーゼロワン31話感想『キミの夢に向かって飛べ!』ついに共闘!
このあとすぐ

29 . 名無し :20/04/12(日)09:00:31No.724687851
1586649631126-480x270 仮面ライダーゼロワン31話感想『キミの夢に向かって飛べ!』ついに共闘!
はじまた

35 . 名無し :20/04/12(日)09:00:52No.724687918
意外と広いな

38 . 名無し :20/04/12(日)09:00:58No.724687939
声が暗い
39 . 名無し :20/04/12(日)09:00:59No.724687944
社訓て

43 . 名無し :20/04/12(日)09:01:16No.724688004
1586649676290-480x270 仮面ライダーゼロワン31話感想『キミの夢に向かって飛べ!』ついに共闘!
おお
44 . 名無し :20/04/12(日)09:01:17No.724688009
懐かしいな漫画家

53 . 名無し :20/04/12(日)09:01:32No.724688062
1586649692751-480x270 仮面ライダーゼロワン31話感想『キミの夢に向かって飛べ!』ついに共闘!
54 . 名無し :20/04/12(日)09:01:36No.724688077
病院はどうなってんだろ
55 . 名無し :20/04/12(日)09:01:39No.724688084
どうやって持ってきたんだ

61 . 名無し :20/04/12(日)09:01:45No.724688110
待て、アルト今まで一応社長だった気がするんだが今更そこで悩む?

66 . 名無し :20/04/12(日)09:01:56No.724688157
でも別会社の製品勝手に起動していいんすかね

70 . 名無し :20/04/12(日)09:02:02No.724688173
おっナレーション変わった
71 . 名無し :20/04/12(日)09:02:04No.724688175
或人ってヒューマギアのシステムとか構造とか仕様とか分かってるの?
72 . 名無し :20/04/12(日)09:02:04No.724688176
1586649724893-480x270 仮面ライダーゼロワン31話感想『キミの夢に向かって飛べ!』ついに共闘!
え?

77 . 名無し :20/04/12(日)09:02:12No.724688197
飛電製作所ってAIテクノロジー企業なの?

80 . 名無し :20/04/12(日)09:02:15No.724688207
相棒と言ってくれるのはありがたいだろうな或人

84 . 名無し :20/04/12(日)09:02:18No.724688225
平成から受け継いだお悩み相談システム
85 . 名無し :20/04/12(日)09:02:18No.724688227
これまで出てきたヒューマギアそれぞれにシンギュラリティが訪れてしまうのか

89 . 名無し :20/04/12(日)09:02:27No.724688255
だからアルトに特に技術はねえんだって

94 . 名無し :20/04/12(日)09:02:44No.724688305
AIテクノロジー
ソフト屋か

98 . 名無し :20/04/12(日)09:02:55No.724688348
シェスタとゼットもまだ出るのか

110 . 名無し :20/04/12(日)09:03:26No.724688446
しかしゼロワンバイクとバルキリーまじで出てこないな・・・

116 . 名無し :20/04/12(日)09:03:38No.724688495
今日のイズ声低くね?

123 . 名無し :20/04/12(日)09:03:48No.724688535
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138 . 名無し :20/04/12(日)09:04:28No.724688672
人間の道具として作ったんじゃないのか
139 . 名無し :20/04/12(日)09:04:29No.724688674
OPの社長室のシーンの変更は無しか

146 . 名無し :20/04/12(日)09:04:40No.724688714
前にシンギュラってなかったかこいつ

149 . 名無し :20/04/12(日)09:04:48No.724688740
ゼアがないと自力で思考できないのか…

153 . 名無し :20/04/12(日)09:04:59No.724688780
ゼアと接続しないと新しいことが考えられない
つまり暴走しないのでは

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ゼロワン感想仮面ライダーゼロワン
仮面ライダーまとめ2号

コメント

  1. 最後、シェスタじゃなくて自分で祭りだゼットになるの良かった。自由意志尊重するなら選ばせようぜ…
    その他は人とヒューマギアという点、良かったと思います(小並感

  2. 最近の天津垓がバイキンマンみたいに思えてきた

  3. 唯阿に怒鳴ったり会社を潰してやる!と言ったり1000%は完全に悪役になったな
    ランペイジの変身は今までと違ったけど良かった

  4. サウザーがいきなり露骨な悪役にキャラ変したからびびったけどこの路線だと40話前で退場なのかな?

  5. シェスタが祭りだゼット選んだのいいチョイス。
    今まで暗殺ちゃん見てきたから
    違和感ヤバい。

  6. 今回のを見る感じだと滅は悩めるヒューマギアの迅に父親としてアドバイスをしていく感じのようなので息子の成長を見守る父親として影の存在のようになっていくのかな? 滅 はそういう形で仲間になりそうかな?

  7. 暗殺ちゃんは顔ほんとかっこいいな

  8. ヒデンアルトォ!

    既視感、スゴい

  9. よかったけどわかりやすい目的があるようでないからこれからどうなるのか

  10. ※10
    まあしばらくはヒューマギア停止で困った人が駆け込んできてそれに対応していく形になるのかな?
    そしてしばらくは45%が毎回ボロボロになって捨て台詞吐いて帰りそうだな

  11. イズ、テンション低くなかった?

  12. 1000%ってヒューマギアの自我を否定しているわけではなく、人間・ヒューマギア両方の自我を不要と考えてそう

  13. アサルトウルフ強奪は何かの伏線かな?

  14. アサルトウルフのデータから亡復元って感じか?

  15. もしかして暗殺ちゃん再登場フラグたった?

  16. ※12
    分かる、番組開始直後の社訓についての掛け合いでイズがやたらとテンション低くてちと心配になったんやが…。

  17. 別に或人は飛電インテリジェンスを取り戻すとかそんなどうでもいいことは考えてないんだな
    副社長の出番が最終回までないのもあり得るか?

  18. 唯阿ちゃん反抗期入ったか?
    ジーペン破壊しろ→破壊しない
    不破の横領物回収しろ→アサルトグリップの方

  19. 1000パーの演技のディレクション変わったのかな

  20. メタルクラスタは集団戦が苦手なの?ってくらいボコボコだったけど

  21. メタクラが弱いというかバトルレイダーの2人が的確にメタクラの邪魔してサウザーの援護してるからキツいって感じだったと思うが

  22. メタクラ多対一でもやりようはあっただろ
    蝗害アタックはどうした

  23. レイダー2人は迅がワンパンできるぐらいの強さだしもっと圧倒してくれても良かったと思う。ゼロワンと迅の共闘シーンも本来熱いシーンなのに暗いBGM流されたせいで全く燃えなかった。ホントいちいち意味わからないことすんのやめてほしい。

  24. もう新怪人を出す予算すらないのか
    3回連続でサウザー倒して終わり、だったし

  25. ※13
    そうなるとまたジオウや電王絡んでくるなあ

  26. 残り15,16話くらいのはずなのに最近の話の進まなさときたら…
    ザイア編考えた人戦犯確実

  27. エグゼイドで見た展開だ
    やっぱ永夢とパラド意識してるのかな大森Pと高橋さんは

  28. ※29
    これでも怪人かなりでた方だけどね

  29. 次の復活はマモルかニギローかと思った…必要とされているのは誰かと考えたんだけど、まさかのシェスタからの~祭田ゼット!しかも暗殺ちゃん顔のまま。ww

  30. ※29
    前回バトルレイダー初登場したばっかりだろお?
    まあ多分バトルレイダーでレイダー系はもう終わりのだろうが

  31. 上書きじゃなくてゼアが動いてないから今の状況に合ったデータを選んでるだけだろ。

  32. 迅がやってるのはあれだな飼われてるペットをかわいそうだからって勝手に野に放つやつ
    本人は善意のつもりだけど野に放たれたあとどうなるのかっていうところまで考えが回ってない
    パワーアップして帰っては来たけどまだ思慮が浅くて短絡的な子供ってことなんだろな

  33. 1000%の車のナンバープレートが1000で笑うww

  34. ※23
    メタクラ別にボコボコって訳では無かっただろ
    連携でやりにくそうではあったけど大してダメージ入ってないし迅が来なくても勝てたでしょ

  35. ※40
    いや迅が割り込んでなかったら必殺技3発も受けて割とやばいことになってたと思うよ?

  36. 全て計画通りと言っていたら、主人公や味方からもボコボコにされ小物化が進んだ人いましたね。3年前に。

  37. 1000%の車、ナンバープレートあったけど何ナンバーだったっけ…
    1000%の素の雰囲気らしきシーンが見れてよかった。だいぶ気性荒々しいのな。

  38. ※43自己解決。来図=クズだったwww

  39. ジーペンの人ロボット演技めちゃくちゃ上手いよな
    でも終始白目が赤かったのは花粉症なのかコンタクト合わないタイプなのか?

  40. やっぱ新しい怪人(恐竜系マギアとか)が出てこないと盛り上がらないな。

    >>26
    少なくともシャイニングアサルトくらいにして欲しかったな。

  41. ※41
    自力で防げてたと思う

  42. 疑問に思ったが、ヒューマギアってバッテリー方式だけどイズや普通のヒューマギアは画面に映ってないところで充電してるだろうけど滅と迅はどうやって充電してんだろ?充電してないなら核エンジンでも積んでるんだろうか?

  43. ※48
    なぜそこまで断言してるのかわからん
    よく見ると一番ダメージ大きいサウザーの攻撃は剣でガードする構え取ってるし、ダメージは負うかも知れないが戦闘不能まではいかないだろう

  44. ※50
    武器ガード如きで守れるぐらいサウザー弱いの?倒れなくても瀕死状態だろ
    放置されて会社壊しに行かれるがオチ。なんなら部下二人に命令してサウザーがタイマンすればいい

    結論:無理

  45. ※51
    わかった悪かった
    メタクラは弱いでOK

  46. ※52
    躍起になるのは構わないけど誰もメタクラが弱いなんて言ってないんだよなぁ
    3対1で相手にはラスボス候補いるうえ、全員の必殺技受けても大丈夫は無理ないか?って話

  47. ※53
    ラスボス候補(最近弱い)の攻撃→武器でガード
    モブ兵隊の攻撃→直撃
    ちょっと飛ばされるくらいで大丈夫そうじゃね?

  48. 今回のシェスタ→祭田の「転身」って完全切り替えだよね。

    暗殺ちゃんって、祭田1号を暗殺仕様に改造する→祭田2号を初期化せずに暗殺1号のデータ追加→祭田3号を初期化せずに暗殺1号~2号のデータ追加→祭田4号を初期化せずに暗殺1号~3号のデータ追加って感じだったけど、ドードー内のデータ復元すれば転身で復活できるんだろうか?それとも、祭田5号なり何らかの既存ヒューマギアに「元データを残しつつ上書き」する形でないと復活できないんだろうか?
    4号ベースの暗殺ちゃんを倒したときに5号救出で滅亡迅雷側の残機0になってしまったから、素体さえあればすぐ復活できるのか、データ復元と素体がセットなら復活できるのか、データ復元と既存ヒューマギアの犠牲がセットで復活できるのか、そもそももうどうあがいても復活は無理なのか、そこらへんがはっきりしない。

  49. 結局は迅って来週は不破君の脳裏から亡を開放しょうとして無茶苦茶やっているみたいだし、あの後、おそらく滅が不破君を助けにく入ると思うけど座っている迅は滅に叱られているように見えるしね。31話のGペンの事も後先の事も考えずに行動しているし、自分でやっている事が正しい事なのか?間違っている事なのか?の判断がまだついていないから滅から離れてはいけないね。この様子だと冗談ぬきで早い内に精神年齢五歳児に戻りそうかな?

  50. メタルクラスタはツクヨミに負けたじゃん

  51. ヒューマギアが遊び心を覚えてしまった…

  52. ※57
    ツクヨミが強すぎるんだろ

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