ビルドで扱いが悪かったと思うフォーム談義「エボルドラゴン&ラビット」「クローズチャージ」など

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41:名無し:2018/08/02(木) 08:22:21.57

ID:qe7bGkpt0.net
ビルドの一部フォームとグレートクローズとエボルドラゴン&ラビットはかなり扱いが悪い
ビルドはフォームの豊富さから仕方ないとしても他は多少の不満がある
42:名無し:2018/08/02(木) 08:25:11.59

ID:RtJ/3ep8d.net
ビルドは多すぎるから仕方ない
グレートクローズは万丈の進化を象徴するような存在で
あれ自体がそこまで戦力的に意味をもつフォームではないから仕方ない
エボルドラゴンとラビットはない方が良かったまである

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47:名無し:2018/08/02(木) 08:44:49.45

ID:qe7bGkpt0.net
エボルドラゴンは万丈のエボルト遺伝子関係のイベント的に多分意味があった
エボルラビットは確かに言われてみれば存在意義がわからない
ブラックホールに使うのがいつもコブラベースなのが影の薄さに拍車をかけている
突貫工事リペアしてラビットのブラックホールフォームでも出せばなんとか
エボルドラゴンはそもそもボトルが借りパク状態という
48:名無し:2018/08/02(木) 09:53:49.86

ID:Qal5ZFTJa.net
エボルドラゴンは割りと出番あってアクションも良かったから好きだわ
ストーリー上の意味もあったし
エボルラビットはマジでいらなかった

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57:名無し:2018/08/02(木) 10:53:03.36

ID:fyozLzCq0.net
>>48
エボルト「俺としても全くいらない過程だったけどな!」
49:名無し:2018/08/02(木) 10:02:20.74

ID:ilX0jPfg0.net
扱いの悪さの話でクローズチャージを忘れちゃいけねぇぜ
何せちゃんとした勝ち星一回もないからな、相手を撤退させたことならあるが(それも一回だけだけど)
あのフォームは他の玩具の販促の犠牲になった感半端ないからなぁ
グリスにボコられハザードにボコられ、制御できて活躍するかなと思ったらローグにボコられブロスにボコられるわで
あれ1つのクローズのボコられ歴半分は埋まるんじゃないかね

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51:名無し:2018/08/02(木) 10:18:22.95

ID:cdMzRpUf0.net
当時最強だったハザードとタイマン張って引き分けただけでも十分だろ
55:名無し:2018/08/02(木) 10:39:36.01

ID:ilX0jPfg0.net
>>51
あそこから活躍しだしてたら完璧だった
あの後ローグ初登場の販促補正でまたすぐやられたのがなぁ・・・
そういう意味で販促に振り回されたフォームだと思うクローズチャージって
58:名無し:2018/08/02(木) 10:53:43.65

ID:zySxJOo9d.net
どうせだったら通常のクローズでハザードと互角に戦ったほうが強キャラ感あったわ
クローズドラゴンの在庫整理にも繋がりそうだし
59:名無し:2018/08/02(木) 10:54:13.78

ID:2iLA9QDA0.net
>>58
バンダイ「ダメです」
63:名無し:2018/08/02(木) 11:55:54.50

ID:fz3IeBxBa.net
個人的にはクローズはチャージの時が一番強かった感ある戦績は最悪だけど
マグマって強いんだけど相手が悪くてパッとしないんだよな

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64:名無し:2018/08/02(木) 12:41:41.78

ID:4Puv8APzp.net
チャージはむしろ圧倒したけど逃したとか万丈自身が暴走気味になったとか
当時の強さ自体には大して文句なかったけどな
ハザードレベル急上昇とかグリスとの対比も光ってたし
走ってきたりパンチが抜けなかったり抜けてる魅力もあった

マグマは覚悟決めて変身するわりに雑魚相手の無双以外はわりと大したことないのがね
万丈自身のパワーアップがここで打ち止めなのも含めて色々惜しく感じる
スーツが熱すぎるのは面白いけどな

65:名無し:2018/08/02(木) 12:53:53.97

ID:ilX0jPfg0.net
チャージ(充電)という名の通り、あの期間でハザードレベル爆上がりだったし
今のグレートやマグマになる為の礎という意味では必要性はあったのかもしれない
指摘通りチャージの頃が一番強そうだったのだが、逆に戦績は芳しくないもいいとこで
何か矛盾した存在だよなって感じ、万丈というキャラの扱いはいいがクローズというライダーは散々ってのと同じで
66:名無し:2018/08/02(木) 12:54:34.70

ID:qSXMkCyYd.net
>>65
キャラの扱いでバランスを取ってるのだろうか
67:名無し:2018/08/02(木) 13:06:12.42

ID:RtJ/3ep8d.net
クローズチャージは勝ち星に恵まれないだけで強い印象は割とあったな
まずチャージの時期ってビルドでさえロクに勝たせてもらえてなかった気がするし
76:名無し:2018/08/02(木) 14:51:41.44

ID:ilX0jPfg0.net
>>67
あの頃って今いるハードガーディアンやクローンスマッシュみたいな
雑魚怪人枠すらいなかった時期だからね、だから基本勝てないか相手が撤退するに留まってた
それは今も大差ないけどね、前述の雑魚怪人枠が追加されて多少マシになった程度
やっぱ敵がエボルトだけってのは回らないもんだなって思うわ
78:名無し:2018/08/02(木) 15:07:43.39

ID:vWQ7Hxx4p.net
>>67
ハードスマッシュにラビスパじゃ勝てなくて
クローズチャージでハードスマッシュに勝ったらすぐグリス登場、クローズチャージじゃ勝てない
チャージ暴走もあって仕方なくハザードって感じだったからな……
99:名無し:2018/08/02(木) 17:41:15.36

ID:fualJg+00.net
でも自分はチャージよりマグマが好きだ。
たとえ雑魚相手でもボコられてるよりボコってる方がいいもん。

まあ今はグリスブリザードで頭がいっぱいだけど。
ブリザードナックルの為にビルドドライバー買ってしまったw

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コメント

  1. クローズチャージのチャージはどう考えても「蓄える」じゃなくて「突撃」のほうなんだよなあ……

  2. 閉ざす(クローズ)
    →蓄える(チャージ)
    →噴火する(マグマ)
    っていう感じで進化している感じでいいと思うんだけどなぁ

  3. 未だに地方ヒーローショー等では現役のチャージくん
    というかクローズ自体登場を引っ張った割に強さはうーん…って感じだったし色々出すタイミングを間違えた感は否めない

  4. クローズチャージとグレートは微妙だな
    phase2と3は胴パーツ、脚パーツをブラックホール化、胴と顔をブラックホール化で
    完全体にってのが未だにやって欲しかった

  5. ゼリー的に
    10秒チャージ、2時間キープ
    のチャージから取ってるんじゃないの

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