アークワンを主人公の闇落ち形態にしたのは英断だったと思う



1x1.trans アークワンを主人公の闇落ち形態にしたのは英断だったと思う


名無し : 20/09/02(水)
アークワン好き
名無し : 20/09/02(水)
主人公のカッコいい悪堕ちモードは人類の夢なんだよ!

引用元 :www.2chan.net
名無し : 20/09/02(水)
武器持つより徒手空拳の方が好きだったな
名無し : 20/09/02(水)
たくさん突き立ててある武器を次々取っ替えひっかえするバトルとか中々おもろいもんが見られたな…
名無し : 20/09/02(水)
自分の意思で変身したのになんか今回無理やり変身させられてた感を出されたちょっとかわいそうなフォーム
名無し : 20/09/02(水)
ゼロツーのこともたまには思い出してあげてください
名無し : 20/09/02(水)

間違いなくカッコイイんだが本来の最終フォームの活躍を食っちまう奴があるか!
名無し : 20/09/02(水)
善意剣使ってたのは実は正気だったって表現なんだろうか
名無し : 20/09/02(水)

赤い目玉と剥き出しの内部メカが俺好み

1x1.trans アークワンを主人公の闇落ち形態にしたのは英断だったと思う

名無し : 20/09/02(水)
どうでもいい事だけどアークスコーピオンって少なくともアークワンと互角の性能ですよね
滅自体強くて通常フォームでも滅茶苦茶強かったのにアークワンと互角なのは…この話はやめよう
名無し : 20/09/02(水)

>どうでもいい事だけどアークスコーピオンって少なくともアークワンと互角の性能ですよね
>滅自体強くて通常フォームでも滅茶苦茶強かったのにアークワンと互角なのは…この話はやめよう

アルト社長の戦闘センス化け物だから
名無し : 20/09/02(水)

>どうでもいい事だけどアークスコーピオンって少なくともアークワンと互角の性能ですよね
>滅自体強くて通常フォームでも滅茶苦茶強かったのにアークワンと互角なのは…この話はやめよう

滅が強かったのはラーニング分だし
初変身のアークスコーピオンじゃその辺生かせないんだろう
名無し : 20/09/02(水)
デザインはアークゼロの進化系としてはうーんって感じだったけど
主人公の悪堕ち形態にしたのは割と良かったと思う

1x1.trans アークワンを主人公の闇落ち形態にしたのは英断だったと思う

名無し : 20/09/02(水)

>主人公の悪堕ち形態にしたのは割と良かったと思う

ゼロワンをラーニングしたからゼロワンみたいな見た目なんでしょはいはいって思ってた
実際アルトに変身させたの英断だと思う
名無し : 20/09/02(水)

ホントは普通にゼロツー対アークワンになるはずだったのか?
だとしたら放送版のほうがいいって
名無し : 20/09/02(水)

>ホントは普通にゼロツー対アークワンになるはずだったのか?
>だとしたら放送版のほうがいいって

児童誌だとアークワンとゼロツーの対決みたいな感じだったからな
名無し : 20/09/02(水)
確かにアークがラスボスだからオファー受けたって速水さんの発言と微妙に一致しないしな…
名無し : 20/09/02(水)

アークワンエンドは正直期待してた
名無し : 20/09/02(水)
>アークワンエンドは正直期待してた
滅破壊して全人類と全ヒューマギアに全部俺が悪い!ただ俺が悪い!するエンドは
HERO SAGAあたりでやりそう
名無し : 20/09/02(水)
ゼロツーとは何だったのか…
リアライジングホッパーとはなんなのか…
名無し : 20/09/02(水)
ゼロツーは負けなし良い所取りで退場だしアークワンはいい感じに魅せたしどっちも好きな最終フォームだな
リアライズは…ベルト突然生成からもうわけわかんねぇんだ…
名無し : 20/09/02(水)

>リアライズは…ベルト突然生成からもうわけわかんねぇんだ…

ベルト生成はゼアと一体化してるゼロツードライバーの3Dプリンターの能力だと思う
名無し : 20/09/02(水)
リアライジングはまあいいとしてもほぼライジングじゃなくて一型の要素ちょっと潜り込ませるとかして欲しかった

カテゴリ : 仮面ライダーゼロワン
コメント : 52

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『アークワンを主人公の闇落ち形態にしたのは英断だったと思う』へのコメント

  1. 名無しさん : 2020/09/04(金) 4:18 AM ID:
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    胸元の赤いXは、コロナがなかったらザイアスペックが関係するはずだっただろーね

  2. 名無しさん : 2020/09/04(金) 4:41 AM ID:
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    どっかで見たと思ったらこんな奴がマガジンのチェンジングナウにいたな

  3. 名無しさん : 2020/09/04(金) 4:52 AM ID:
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    悪墜ちというならメタクラの色替えで良かったんじゃないか……?

  4. 名無しさん : 2020/09/04(金) 5:19 AM ID:
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    主人公が悪に落ちたらラスボスより強いってのがたまんないんだよね

  5. 名無しさん : 2020/09/04(金) 5:44 AM ID:
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    A1OTY5MTQ

    でもこいつのせいでゼロツーの活躍が少なくなったと思うと複雑だわ

  6. 名無しさん : 2020/09/04(金) 7:29 AM ID:
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    いやだめでしょ。ただでさえ気になる行動が多い或人の評価が更に下がった。闇落ちさせたいならメタクラの時にすれば良かったと思う。あの時は怒りでアークに接続する程、天津を憎んでたし。

  7. 名無しさん : 2020/09/04(金) 7:32 AM ID:
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    UwNDI1MDc

    ※5
    アークワン強いけど変身回数少ないしゼロツーの出番が減ったし或人が変身しない方が良かったよね

  8. 名無しさん : 2020/09/04(金) 7:36 AM ID:
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    カッコよかったけど「滅に倒されたかった」っていう残念な動機だったのが惜しい

  9. 名無しさん : 2020/09/04(金) 7:42 AM ID:
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    闇落ちというには或人が正気すぎる
    アークの力ってだけで自分から悪いこともしてないし闇落ちって感じがしない
    滅もアークスコーピオンになる前からヒューマギアを煽ってストライキさせてたけどアークの力でハッキングとかしてないからアーク前と後で見た目と戦力以外の変化がなさすぎる

  10. 名無しさん : 2020/09/04(金) 8:07 AM ID:
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    c3MTk1MDA

    闇落ちは英断だが結局茶番になったのが‥‥
    イズと迅復元とか‥‥

  11. 名無しさん : 2020/09/04(金) 8:31 AM ID:
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    正直アーク落ちは痺れたな
    しかしこれに至るまでの過程に無駄がありすぎてなぁ

  12. 名無しさん : 2020/09/04(金) 8:54 AM ID:
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    >>8
    不破に倒されて仕方なくゼロツーで滅を破壊とかよりはマシだろ

  13. 名無しさん : 2020/09/04(金) 9:19 AM ID:
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    チェケラがアークワンになったら面白そうだよね。
    アークに目をかけられる程の存在だし(笑)

  14. 名無しさん : 2020/09/04(金) 9:31 AM ID:
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    もっと早い段階で出せてたらゼロツーの活躍も増やせたろうに…

  15. 名無しさん : 2020/09/04(金) 9:54 AM ID:
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    何でゼロツーに変身したのと言われてるから44話でアークワンに変身してオルトロスにベルト破壊されても良かった気がするな

  16. 名無しさん : 2020/09/04(金) 9:57 AM ID:
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    何番煎じと言われようがアークゼロがアークワンに進化して、
    或人と滅で共闘して倒す展開の方がよっぽど人間とヒューマギアの共存を描けただろうに…

  17. 名無しさん : 2020/09/04(金) 10:03 AM ID:
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    UwNDI1MDc

    ※1
    ザイアスペックが関係してるなら天津が乗っ取られてアークワンに変身してほしかったな。
    アークワンごと破壊されて今までの責任を取ってほしかった。

  18. 名無しさん : 2020/09/04(金) 10:45 AM ID:
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    M0MTU5NDk

    「滅に悪意を止めて欲しかった」
    つまり不破さんは一切頼りにされてない事がよく分かる

  19. 名無しさん : 2020/09/04(金) 10:47 AM ID:
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    gyNjkwOTE

    ※16
    あそこまでやったなら或人がヒューマギアもアークも滅ぼすバッドエンドくらいやらなきゃだめだよね
    さすがにニチアサじゃ無理だったか

  20. 名無しさん : 2020/09/04(金) 11:04 AM ID:
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    UwNDI1MDc

    そもそも敵である滅にベルトを破壊してほしいという展開を最終回にやるのもどうかと思う

  21. 名無しさん : 2020/09/04(金) 11:10 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    AxMDEwNDc

    ※18
    本編ちゃんと見たか?

  22. 名無しさん : 2020/09/04(金) 11:46 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    M0MTU5NDk

    どの道ゼロツーが不遇なことに変わりないじゃん

  23. 名無しさん : 2020/09/04(金) 12:10 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    U0MzA2ODg

    このタイミング?って感じだわ
    アークワン自体はバッタの骸骨みたいで良いと思うけど

  24. 名無しさん : 2020/09/04(金) 1:02 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    k3Mjk0NDA

    闇落ちするのはいいんだけど、チェケライズしたヒューマギアを倒してもどうでもいい感じなのに、複製できる迅を倒しただけでナヨナヨしだすのが意味がわからん
    闇落ちするなら「滅を倒す!邪魔する奴も全員倒す!」ぐらいハッキリさせて、できないならアークに意思乗っ取られた感じにすればいいのに

  25. 名無しさん : 2020/09/04(金) 1:08 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    UwNDI4MzA

    テロリストの滅を倒そうとしてたアークワン時代のほうがまともだったよね
    そのまま終わってくれれば良かったのに、立ち直った結果が危険なヒューマギアが蔓延るあのバッドエンドだよ

  26. 名無しさん : 2020/09/04(金) 1:35 PM ID:
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    UwNDI1MDc

    ※24
    マギアになったヒューマギアも迅も復元出来るのに動揺するのはおかしいよね。結局イズとワズ以外のヒューマギアは復元出来るから破壊されても悲しくならないし。

  27. 名無しさん : 2020/09/04(金) 2:36 PM ID:
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    Y2NzUwNTg

    ※22
    出番少なくて不遇ならもう今後の最強フォーム全部不遇になるでしょ

  28. 名無しさん : 2020/09/04(金) 4:42 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    A0MjI2NjM

    ※27 出番少ないから不遇って昔からそうだろ
    たとえ強くても戦闘シーンが少なければ印象に残りにくい

  29. 名無しさん : 2020/09/04(金) 5:03 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    A0MzM5MTU

    ※27
    別に出番だけの問題じゃない
    倒した敵が既に黒星が付いていたアークゼロだけ、主人公を立ち直らせようとする仲間をボコボコにして見せ場終了と中身も酷い
     

  30. 名無しさん : 2020/09/04(金) 5:21 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Y2NDY5ODQ

    これ自体は面白い展開だったけどやるのが遅過ぎて余計に話がまとまらなくなった感じがした

  31. 名無しさん : 2020/09/04(金) 5:29 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    A0MzU5MjI

    闇落ちして20話くらい引っ張ってくれたら良かったけど、そうもいかないのは分かるけど、2nd seasonとかあれば良いんだけど。

  32. 名無しさん : 2020/09/04(金) 5:32 PM ID:
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    これに変身しても或人くんが思ったより正気保ってたのと結局滅がラスボスになったからかあんま闇堕ち感ない

  33. 名無しさん : 2020/09/04(金) 5:45 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    QxODU0NDE

    ※28
    クウガアルティメットフォーム…

  34. 名無しさん : 2020/09/04(金) 6:30 PM ID:
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    AzMzE0MzQ

    ※32
    一旦変身したら悪意以外の感情が鎮静化されるってのをもっと押し出してほしかった

  35. 名無しさん : 2020/09/04(金) 6:50 PM ID:
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    k4MDkxODI

    ラストバトルのアークワンのせいで二個目のアタッシュカリバーをまんまと買ってしまいました、はい。

  36. 名無しさん : 2020/09/04(金) 7:26 PM ID:
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    アークワンがチップ無効化とサウザーのベルト破壊であっさり済ませたのに対して、ゼロツーはバルカンをボッコボコにしてたのはなんか笑った

  37. 名無しさん : 2020/09/04(金) 7:50 PM ID:
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    A0MTI2NzE

    まぁ6回近く削られてるからゼロツー活躍できるシーンが少なかったのは仕方ないかなって
    これから映画や客演で活躍してくれればいいねん

  38. 名無しさん : 2020/09/04(金) 8:01 PM ID:
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    UwNDI1MDc

    変身回数が同じでブラスターフォームは映画で好きになったからゼロツーにも期待したい

  39. 名無しさん : 2020/09/04(金) 8:01 PM ID:
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    A2MTYwOTU

    ※37
    元々駅伝やらオリンピックやらで無くなる予定だったから実際に消えたのは2、3話程度だぞ

  40. 名無しさん : 2020/09/04(金) 8:41 PM ID:
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    gwMzkyMTY

    ※39
    それくらいあれば割と印象変わりそう

  41. 名無しさん : 2020/09/05(土) 2:48 AM ID:
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    E2ODMwMjk

    リアライジングがほんとにいらなかったな
    別にラストを通常フォームで決めなきゃならないルールなんてないし、誰も文句なんて言わないのに
    ただ平成2期がそれっぽい傾向があっただし、ラストバトルは普通にアークワン→ゼロツーで別に良かっただろ

  42. 名無しさん : 2020/09/05(土) 6:45 AM ID:
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    c4MjY5MzI

    リアライジングはゼロワン好きの為にも、本当の強さは心の強さを表すためにも必要だったと思う。見た目を変えなかったのもその為。
    ゼロツーの活躍の場だけど劇場版に期待するしかない。

  43. 名無しさん : 2020/09/05(土) 8:10 AM ID:
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    A4NDQzODY

    ※29
    もっと悲惨な奴の話するか?

  44. 名無しさん : 2020/09/05(土) 8:14 AM ID:
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    gxMTI0MDc

    ※42
    オルトロスもだけど予算なくて新しいスーツ作れなかっただけじゃないの

  45. 名無しさん : 2020/09/05(土) 8:55 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    A4NDQzODY

    案外この先ゼロツーが比較的マシと言われる日が来そうな気はしなくもない

  46. 名無しさん : 2020/09/05(土) 9:17 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    c4MjYzMTA

    コロナなかったら邪魔なライダー何て描かないでもっとお仕事描いただけだぞ

  47. 名無しさん : 2020/09/05(土) 10:46 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    I1NTg4OTM

    ※42
    主人公の最後の成り行き見てたら、どうも心の強さを持ったって感じを
    抱きにくい・・・・

  48. 名無しさん : 2020/09/05(土) 3:31 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    A1NTA0OTU

    とりあえずファイナル怪文書読もう

  49. 名無しさん : 2020/09/06(日) 3:25 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    AwMDI4Mzc

    イズが死なない選択肢を全部捨てて死にに行った理由が全然分からない
    悪堕ちさせるために脚本に殺されただろあれ
    茶番茶番

  50. 名無しさん : 2020/09/08(火) 9:12 PM ID:
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    g4OTkwNzE

    アズから計画聞いて困惑した後にまだ滅56すやってたのはおかしかった
    あと後戻りできないとか言わずにもっと発狂していれば良かった
    43、44話やけに冷静で怒りに身を任せてる感がないんだわ

  51. 名無しさん : 2020/09/10(木) 1:42 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    MxODQzODA

    そもそもライダー主人公の根幹には正義の心があるのが前提で、それを守って過去ライダーもやむを得ない理由で敵側に行くことはあっても、自ら闇落ちすることはなかったのに…
    555のたっくんみたいに納得の出来る禊もやらなかったから、単に新しいイズが破壊されてもまた闇落ちするだろうサイコキャラになっただけ

  52. 名無しさん : 2020/09/10(木) 3:22 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    E5MzUxNjc

    その正義が何をもって正義とするのかがわからんって話だと思う。つかアークさんは正義から来る怒りや悲しみも悪意認定するので…

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