仮面ライダーアークワンのスペック判明!ゼロツーと比較すると…



1x1.trans 仮面ライダーアークワンのスペック判明!ゼロツーと比較すると…

仮面ライダーアークワン

■身長:199.9cm
■体重:100.1kg
■パンチ力:54.2t
■キック力:104.4t
■ジャンプ力:93.6m(ひと跳び)
■走力:0.6秒(100m)
★必殺技:パーフェクトコンクルージョン

<Point>
飛電或人がアークドライバー ワンとアークワンプログライズキーを使って変身した姿。

https://www.tv-asahi.co.jp/zero-one/rider/zero-one/ark_one/stand.html

引用元 :www.2chan.net
名無し : 20/08/09(日)
■パンチ力:54.2t・・・0.87ゼロツー
■キック力:104.4t・・・0.87ゼロツー
■ジャンプ力:ひと跳び93.6m・・・0.47ゼロツー
■走力:100mを0.6秒・・・0.33ゼロツー
アークワン=0.64ゼロツー
名無し : 20/08/09(日)
ゼロツーってそんな強かったんだ
名無し : 20/08/09(日)
>ゼロツーってそんな強かったんだ

仮面ライダーゼロツー
■パンチ力:62.0t
■キック力:120.0t
■ジャンプ力:ひと跳び200.0m
■走力:100mを0.2秒
名無し : 20/08/09(日)
>ゼロツーってそんな強かったんだ
スペックだけじゃなくて能力もイカれてるぞ

https://www.tv-asahi.co.jp/zero-one/rider/zero-one/zero_two/stand.html
>クォンタムリーパー
>仮面ライダーゼロツーの次元量子跳躍装置。
>これによりゼアが予測する様々な可能性を同一世界上に展開させることを可能としている。

>クォンタムテクター
>仮面ライダーゼロツーのサイバネティックスパワードスーツ。
>人体と人工知能が一体となるための基幹装備として、ゼロツードライバーを中心とした量子ニューラルネットワークを構成する。
>さらに波動力学を応用した人間強化システムと組み合わせることで各マニューバを高次元で効率化させ、理論上、人工知能の演算速度と同等の速度での行動を可能とする。

名無し : 20/08/09(日)
ゼロツーと殴り合わせないことで負けを防ぐ合理性
名無し : 20/08/09(日)
ゼロツーになった方が滅ブッ壊しやすかったのでは
名無し : 20/08/09(日)
アークワンも対象を対消滅させるとかヤバ気な能力持ってるんだけどなぁ…
名無し : 20/08/09(日)
アークと社長が分離して最終決戦だろうけど誰がアークの依代になるんだ
アズって実体なかったよね
名無し : 20/08/09(日)

>アークと社長が分離して最終決戦だろうけど誰がアークの依代になるんだ
>アズって実体なかったよね

このまま固定の変身体無しのままなのはなんか据わりが悪いしどうにかならんかなあ
名無し : 20/08/09(日)
オーマジオウみたいなバッドエンドフォームが最強なん?
名無し : 20/08/09(日)
アルティメットクウガでもやろうとしてんのかね
あれも実態は闇落ちフォームだったのを克服した奴だし
名無し : 20/08/09(日)
ちょっと殴ったらすぐ変身解除したアルティメットと違ってちゃんと見せ場らしい戦いはやってるし…
名無し : 20/08/09(日)
なるほど….残り話数考えると確かにあり…いやどうするんですか?これ
名無し : 20/08/09(日)
>なるほど….残り話数考えると確かにあり…いやどうするんですか?これ
誰かが犠牲になってアルトが正気に戻って
そのままゼロツーがアークワン壊して終わりじゃない?
名無し : 20/08/09(日)
社長悪堕ちという展開単体は好きなんだけど滅は自分の意志で人類滅亡を掲げたんだから人間としてヒューマギアの創造主一族として責任持って戦って倒せよって思っちゃう
名無し : 20/08/09(日)
>社長悪堕ちという展開単体は好きなんだけど滅は自分の意志で人類滅亡を掲げたんだから人間としてヒューマギアの創造主一族として責任持って戦って倒せよって思っちゃう
個人的にはそうは思わないな
今話に関しては社長が滅と話し合う間も無くイズ爆破されて滅を…殺す…!って思考になってたから
名無し : 20/08/09(日)
「ゼロワン」の結末は今までの仮面ライダーシリーズとはまったく違います
って書いてるけど不安すぎる…

カテゴリ : 仮面ライダーゼロワン
コメント : 22

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『仮面ライダーアークワンのスペック判明!ゼロツーと比較すると…』へのコメント

  1. 名無しさん : 2020/08/10(月) 12:21 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    A5NzgzNTA

    アークに操られてるわけではないが、悪意以外の感情を鎮静化する機能により変身して敵を倒す以外の選択肢を取らせないというやべーシステム

  2. 名無しさん : 2020/08/10(月) 12:55 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    k2MDYzNzM

    一発大逆転を狙うために物凄く、ヒドイ結末にするかもしれない。
    製作の方も余裕が無いんだよ。
    どうせ映画とかVシネマで全てリセットされる。
    最低でもファイナルツアーは決まっている。

  3. 名無しさん : 2020/08/10(月) 1:05 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    I3NzEzMjU

    洗脳のがまだ救いがあるわな…
    アークワンに変身した後は止まれないとはいえ、悪意を持って変身したのは事実なんだから

  4. 名無しさん : 2020/08/10(月) 1:06 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    E5ODY2OTY

    アークワンのスーツ名がシュレーディングテクターだから明らかにされてないけど多分そこにクォンタムリーパーを無効化する機能があるでしょ
    だからチート能力でボコボコにされることはないはず
    まあ単純な殴り合いに持ち込んでもスペック負けてるけど

  5. 名無しさん : 2020/08/10(月) 1:39 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    QxODU5NzE

    或人が滅を庇った迅を壊してしまって滅もアークワンの変身者としての資格を得る悪意と負の連鎖起きるだろ絶対…
    どうまとめるんだよゼロレクイエムでもやるか?

  6. 名無しさん : 2020/08/10(月) 1:49 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    MwMDc5MTY

    アークは或人と滅を戦わせて弱った所を倒して全てを消すつもりなのかね

  7. 名無しさん : 2020/08/10(月) 2:33 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    MxNTU2NTU

    ゼロレクイエムみたいに主人公が必要悪になるんじゃなくて、アルト無自覚で世間の敵になってヒューマギアとの共存を夢見たままヒューマギアと共に全滅しそう

  8. 名無しさん : 2020/08/10(月) 3:28 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    A5MTgxOTc

    今までと違うラストっていうのは敵(滅)と決着をつけずに和解するっていう方向じゃないかな
    なんだかんだ今までは敵は死んだりしてたから共存して仲直りしようっていうのは意外とないんじゃ

  9. 名無しさん : 2020/08/10(月) 3:49 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    I2MTgyMzg

    ※8
    今の或人以上の悪意を抱いた滅がアークワンに変身して或人(ゼロツーorゼロワン)と最終決戦⇒アークワンからアークのみを撃破で滅を救って和解。イズと迅は初期化で復活だけど、これから或人と滅が互いにイズと迅を良い方向にラーニングしていく。イズの言ってた通りに滅が心から笑って最初の頃のように或人がギャグを言ってイズがギャグの説明をして一緒に或人じゃないと~でENDって終わり方なら見てみたいな~。個人的な願望だけど。

  10. 名無しさん : 2020/08/10(月) 8:13 AM ID:
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    MxNTQ5NDU

    アークドライバーにゼロツープログライズキーを
    ゼロツードライバーにアークワンプログライズキーを挿して或人が神になるんだよ

    そのあと北極にでも行って白夜を眺めて終わりだ!

  11. 名無しさん : 2020/08/10(月) 8:41 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    MxNTQ5MTQ

    たしかに洗脳のが救いはあったけど、ラスト数話で洗脳からのいざこざとか観たくはないから闇墜ちで良かったかな

  12. 名無しさん : 2020/08/10(月) 9:11 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    U0NjA3MzU

    高橋さん苦しんだりする演技が上手い人だとは思ってたがまさかこうなるとは
    それが見事に活きてるけど

  13. 名無しさん : 2020/08/10(月) 10:24 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    I3NTU5NzI

    アルトがヒューマギアと人間の共通の敵になる事でヒューマギアと人間の共存をさせるんでしょう

  14.   : 2020/08/10(月) 10:28 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    k1NDEwODQ

    ↑それ何ギアス?

  15. 名無しさん : 2020/08/10(月) 11:02 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    A2MzkzNjQ

    滅が改心してゼロツードライバーを受け継ぐとか?

  16. 名無しさん : 2020/08/10(月) 2:11 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    E4MzQ4MzE

    やはりここまでのゼロワンは全てシミュレーションでしたENDか!?

  17. 名無しさん : 2020/08/10(月) 3:48 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    I2MTgyMzg

    或人の目的の滅への復讐を果たしたとしても或人の中の悪意は消えない気するんだよね。アズに唆されて、ヒューマギア(滅)がこんな風になってイズが破壊されたのはやっぱり人間のせいだ!とか言い出して人類滅亡しだしそうだし。まあその場合真っ先に狙われるのは1000%だろうけど。

  18. 名無しさん : 2020/08/10(月) 5:10 PM ID:
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    AyODIxODk

    連続後味悪い終わりかたは止めてほしいなー
    ジオウはリセットできたとはいえ、今までの積み重ねまでリセットしちゃったし
    ゲイツやツクヨミもいるけど、あくまで平成の時を生きる学生だかんなぁ

  19. 名無しさん : 2020/08/10(月) 6:33 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    QyNTM2MzQ

    イズの頭の回路でゼロツープラグライズキーが出来ているんだから、きっと復活するね。
    でも主人公闇落ちで10話くらい出来そうなのに、なんでお仕事5番勝負で時間稼いじゃったかな。

  20. 名無しさん : 2020/08/11(火) 10:23 AM ID:
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    EzNjE0NjU

    結末が違うってイキって最悪の事になったオルフェンズ思い出すからやめてくれ

  21. 名無しさん : 2020/08/11(火) 11:25 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    E5NzQ0NDk

    申し訳ないが鉄屑の話はNG

  22. 名無しさん : 2020/08/13(木) 5:00 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    IzNjU1MTQ

    他所で「ジャンプ力がゼロツーの半分もないのは「夢に向かって飛ぶ必要がない」から」とか言われてて、多分製作陣そこまで考えてた訳ではないのだろうけどふに落ちた。
    ただ走力にいたっては3割強しかなかったんだな。

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