【仮面ライダーゼロワン 36話】湖に沈んでるアークの本体を直接破壊したら駄目なの?



1x1.trans 【仮面ライダーゼロワン 36話】湖に沈んでるアークの本体を直接破壊したら駄目なの?


名無し : 20/06/28(日)
アークに体与えて倒すのと沈んでるあれ破壊するのとなんか違いあんのかなってなった
名無し : 20/06/28(日)
地上におびき出さないと倒せないんだろう

引用元 :www.2chan.net
名無し : 20/06/28(日)


アークがバックアップ取ってたらどうすんだろ

名無し : 20/06/28(日)
>アークがバックアップ取ってたらどうすんだろ
というかそれしてないとアークアホすぎるし
名無し : 20/06/28(日)
ウルトロンみたいなことしたいんだろうな
名無し : 20/06/28(日)
たぶん滅亡迅雷潰して沈んでるアーク破壊すればなんとかなった気がする
名無し : 20/06/28(日)
水底のあれだいぶアジトから近くなかった?
名無し : 20/06/28(日)
・沈んでるアークの詳しい場所分からなかった
・場所は分かってたけど直接破壊は無理だった
・呼び寄せる方が確実だと思ってた
名無し : 20/06/28(日)
呼び寄せる
むりだかてるわけがない
は笑った
名無し : 20/06/28(日)
アークがああやって移動する以上は沈んでるの倒したって逃げられるだけだろう
じゃあ出てきたら逃げられないかと言われると困るがそうしたら倒せると言っている以上そうなんだろう
名無し : 20/06/28(日)

不破さんの体を乗っ取るorランペイジのパワーを強奪するのかと思ったら滅に戻っていったのは何がしたかったのさアーク…記憶をラーニング?

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名無し : 20/06/28(日)
>不破さんの体を乗っ取るorランペイジのパワーを強奪するのかと思ったら滅に戻っていったのは何がしたかったのさアーク…記憶をラーニング?
まだ早かったか…って相関図にあるので多分乗っ取ろうとして失敗した
名無し : 20/06/28(日)

今後人間も乗っ取れる様になるならマジで1000%支配してラスボスルートになっちゃうな
名無し : 20/06/28(日)
せめて水中に潜行したけど無理だったゆあー的な事やってからアークゼロ復活作戦にトライして欲しかった…
ていうか何で迅と2人の独断なの?何で社長や不破に相談しないの?
名無し : 20/06/28(日)
進化してるならこそ早いうちに手を打つべきだったのでは
名無し : 20/06/28(日)
結局どう進化してなんで破壊無理だったのかさっぱりわからん
名無し : 20/06/28(日)
地中1000キロくらいのとこにあるんじゃね
名無し : 20/06/28(日)

>地中1000キロくらいのとこにあるんじゃね

そんなところいったら地熱でアークも溶けるわ
名無し : 20/06/28(日)

なんでアークに近づくと頭が痛むんだっけ?

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名無し : 20/06/28(日)
>なんでアークに近づくと頭が痛むんだっけ?
亡や迅みたいにチップをハッキングできるのだろう多分
名無し : 20/06/28(日)
アークは人類の手の届かない位置にいるとでも言っとけば普通に納得したのに
名無し : 20/06/28(日)
>アークは人類の手の届かない位置にいるとでも言っとけば普通に納得したのに
それこそ宇宙にいればいいのに
近所の水没都市って頑張ればなんとかなるだろと
名無し : 20/06/28(日)
楽観視してたら状況がどんどん悪くなるみたいな感じになってきた
1000%許さなくていいけど迅と滅の復活スルーはまずかった
名無し : 20/06/28(日)
少なくとも本体は水中で微動だにしないんだから進化してるから倒せないもクソもないだろう
名無し : 20/06/28(日)
アークを一網打尽にするための作戦とかいう割にアーク復活後の計画雑すぎる…
そして案の定負けてるってなんなんだよもう
名無し : 20/06/28(日)

>アークを一網打尽にするための作戦とかいう割にアーク復活後の計画雑すぎる…
>そして案の定負けてるってなんなんだよもう

滅亡迅雷揃えて依代まで用意して倒せなかった場合を想定してなかったというのは技術者としてどうなんだ
名無し : 20/06/28(日)

アークは1000%を殴りにいく理由あるのに真っ先に向かわないのか
名無し : 20/06/28(日)

>アークは1000%を殴りにいく理由あるのに真っ先に向かわないのか

生みの親そっくりというか、自分の力に自信満々なのが天津に似てて面白い
名無し : 20/06/28(日)

器を与えて倒すって言ってるそばから液状金属になって色々乗り移ってるの見ると
なんか逆というかヒューマギアのハッキングによる間接的な干渉手段しか持たなかったアークに対して
ハッキングによる乗っ取りは健在なままアークゼロの強力な戦闘力による直接干渉まで可能にした最悪の存在を生み出しただけじゃねって感じで
せめて器を得た代償にその辺のネットワークからは切離されるようにしろよ…
名無し : 20/06/28(日)
どうして飛電の資産が使えるうちにアークぶっ壊しておかなかったんですか?
名無し : 20/06/28(日)
元々自治区作る計画だったんだから何とでもなったでしょ
名無し : 20/06/28(日)

せめて水中に潜行したけど無理だったゆあー的な事やってからアークゼロ復活作戦にトライして欲しかった…
ていうか何で迅と2人の独断なの?何で社長や不破に相談しないの?

カテゴリ : 仮面ライダーゼロワン
コメント : 52

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『【仮面ライダーゼロワン 36話】湖に沈んでるアークの本体を直接破壊したら駄目なの?』へのコメント

  1. 名無しさん : 2020/06/29(月) 7:33 PM ID:
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    無駄だよ どうせ
    アークは
    進化する

  2. 名無しさん : 2020/06/29(月) 7:34 PM ID:
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    まず直接破壊が出来ない理由を言え

  3. 名無しさん : 2020/06/29(月) 7:39 PM ID:
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    迅はドライバーが出て驚いたからアークゼロに変身すると思ってなかったんだろうな。アークをなめすぎだけど。

  4. 名無しさん : 2020/06/29(月) 7:44 PM ID:
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    破壊は破壊でも物理的にじゃなくて精神的に破壊しなきゃいけないんだよ
    アークに何やっても人類滅亡は無理って諦めさせたかったんだよ

  5. 名無しさん : 2020/06/29(月) 7:50 PM ID:
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    アークゼロドライバーの赤い丸の所がアークの心臓部そのままらしいから破壊する意味自体はある
    バックアップは知らん

  6. 名無しさん : 2020/06/29(月) 7:53 PM ID:
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    I5ODkzNzA

    ※5
    滅に乗り移らせて破壊しやすくしたのか

  7. 名無しさん : 2020/06/29(月) 8:06 PM ID:
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    できないとか以前にチャレンジしたり模索もしてねぇから言われる訳でな

  8. 名無しさん : 2020/06/29(月) 8:08 PM ID:
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    無駄だよアークは進化してるから
    だけど僕は何の策も無くサイコ女と破壊しに行くよ

  9. 名無しさん : 2020/06/29(月) 8:13 PM ID:
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    アークって町一つ壊滅する自爆でも特に問題無いくらい頑丈だけど、ライダーの攻撃力で破壊出来るのか?
    現状最強のメタクラやランペイジですら45歳相手に一週間で完治するダメージしか与えられない程度の攻撃力しかないけど。

  10. 名無しさん : 2020/06/29(月) 8:22 PM ID:
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    I5ODkzNzA

    ※8
    倒しても亡や雷に乗り移るかもしれないけど或人達と共闘すべきだったよな

  11. 名無しさん : 2020/06/29(月) 8:27 PM ID:
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    迅が復活した理由はアークを破壊するためというのは最初から分かっっていだけど、しかし そのためにアークを滅の中に入れて滅ごとアークを破壊して滅を犠牲にする事を最初から計画していたなんてショックでしたよ。滅を完全にアークから離すためには滅を一旦だけ破壊してゼアから再び滅を復活させなくてはならないのは分かってはいるけど、今回の事で迅はお株を下げたかな?

  12. 名無しさん : 2020/06/29(月) 8:33 PM ID:
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    人間嫌いなアークが不破を乗っとるか?と思ったが、人間は裏切るものだろ。みたいなこと言いそうだもんな(偏見)

  13. 名無しさん : 2020/06/29(月) 9:02 PM ID:
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    まぁ、スカラーシステムみたいなのがあるんだろな、流石に

  14. 名無しさん : 2020/06/29(月) 9:03 PM ID:
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    アーク破壊計画を実行→深層部で待ち受けていたのはアークが自衛のために作ったアークゼロだったみたいな流れじゃダメだったのかね

  15. 名無しさん : 2020/06/29(月) 9:25 PM ID:
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    ゼロワンのデータを集めてたことを迅は知らなさそうだしアークゼロは予想外だったんだろう
    仮面ライダー滅くらいならゆあと組めば勝てるとか思ってたのかな

  16. 名無しさん : 2020/06/29(月) 9:30 PM ID:
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    あのデカさでかなり水深ありそうなとこのロケット爆破を耐える物を直接破壊とか無理だろ
    バックアップある可能性高いし

  17. 名無しさん : 2020/06/29(月) 9:35 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    gwMzM5ODg

    それはそれでSF映画並みのCG予算が掛かるし絵的にもどうなのかと
    まあなんらかの説明は欲しかったけどさ

  18. 名無しさん : 2020/06/29(月) 9:37 PM ID:
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    魚雷持ってバイティングシャークとかで潜行して本体破壊するとか出来ないのかね?
    滅亡迅雷の戦力万全にしたうえでアーク復活させた理由の説明が流石にザル過ぎる

  19. 名無しさん : 2020/06/29(月) 9:39 PM ID:
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    c4ODQyMTY

    ※13
    これは草

  20. 名無しさん : 2020/06/29(月) 9:44 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    A4NjkxMTA

    そもそもなんで水没してるのか

  21. 名無しさん : 2020/06/29(月) 9:46 PM ID:
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    A4NzA5NTE

    ※20
    デイブレイクくらいの被害が出る自爆で普通に稼働してるから、最低でも町一つ吹っ飛ばすくらいの威力が無いとダメージすら通らないし並の兵器じゃ無理だな。
    可能性あるとしたら核か?

  22. 名無しさん : 2020/06/29(月) 9:49 PM ID:
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    Q1MjQ4OTE

    滅にアークを取り憑かせて滅ごとアークを破壊しょうと計画していた迅が来週は逆にアークに取り憑かれるなんて自業自得じゃないか。正気に戻った滅が、その迅の計画を知ったら悲しいなぁ。完全に決別じゃんか。

  23. 名無しさん : 2020/06/29(月) 9:53 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    A4NjkxMTA

    水中にドライバー持っていってネジを1つ1つ外していけばヨシ!
    ゆあは頭痛がするから副社長にやらせよう!

  24. 名無しさん : 2020/06/29(月) 10:04 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    k0MzQwNjI

    百歩譲ってその作戦しか無いとして何故相談不破さんと社長に相談しない
    何故暴行加えて拉致する必要がある?

  25. 名無しさん : 2020/06/29(月) 10:06 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    I0NjE4NTY

    普通に光線とか出してきそうだけど

  26. 名無しさん : 2020/06/29(月) 10:07 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    cyNTEwMTk

    落ちてたのが深海ならまだ納得出来たのに、ちょっと潜ればすぐそこにありそうな描写なんだもんよ

  27. 名無しさん : 2020/06/29(月) 10:12 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    gzMDIxMzE

    上にも書かれているけど街一つ吹き飛ばす爆発ですら破壊できなかったものをどうやって破壊するの。

  28. 名無しさん : 2020/06/29(月) 10:15 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
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    或人達に話すとアークにばれる、唯阿は亡を解放出来て変身も出来るから迅は選んだみたいなことを言ってる人がいたな
    制作側はそこまで考えてないと思うけど

  29. 名無しさん : 2020/06/29(月) 10:31 PM ID:
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    A4NzA5NjY

    コロナで収録できなかったしガバガバなのはしょうがないでしょ
    なおお仕事勝負からガバガバのもよう

  30. 名無しさん : 2020/06/29(月) 10:41 PM ID:
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    I5ODkzOTI

    ※31
    お仕事勝負でキャラの描写をしなかったから今の展開があまり盛り上がってないと思う。今回謝る場面でやっと唯阿を良いと思ったし。
    積み重ねって大事なんだなと思った。

  31. 名無しさん : 2020/06/29(月) 10:58 PM ID:
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    UwNDk5NDg

    普通にメンテナンスハッチから壊すとかいくらでもやりようはあるでしょ
    オーパーツでもあるまいし

  32. 名無しさん : 2020/06/29(月) 11:27 PM ID:
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    gzMDIxMzE

    ※33
    メンテナンスハッチっでどこにあるんだよ。そもそも開くのか。

  33. 名無しさん : 2020/06/29(月) 11:33 PM ID:
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    破壊出来るかどうかはともかくせめて試すくらいするか何故アークを直接攻められないかを描写してくれればいいのに。
    ゼロワンって視聴者側が「ここはこうじゃないの?」各自で補完しないといけない所が多すぎる。
    デイブレイクの爆発にすら耐えるからライダーの武装じゃ破壊出来ないのでは、ってのもそうだし。

  34. 名無しさん : 2020/06/29(月) 11:36 PM ID:
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    A4NjkwMjY

    正直壊せないなら別にそれでもいいんだよ
    事前に一言くらい言及してくれって話
    それを踏まえてアークを地上に誘き寄せようって流れになるなら自然だろうに

  35. 名無しさん : 2020/06/30(火) 12:22 AM ID:
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    水深がどうだからとか街が吹っ飛ぶ爆発に耐えたからからどうせ無理とかそんな話聞いてないんだよな
    アークを探そうとかなんとかしようという考えすら見受けられなかったのはなんなんだって話をしてんるだよ?

  36. 名無しさん : 2020/06/30(火) 1:20 AM ID:
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    A4MzI3MzQ

    同じくらい頑丈そうなゼア激突させてみよう

  37. 名無しさん : 2020/06/30(火) 3:01 AM ID:
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    E1NDE4NzQ

    街一つ消滅する爆発でも消えなかった衛星を攻撃して破壊するのは現実的じゃないし
    そもそも滅亡迅雷のメンバーが常に近くにいるから
    水中にあるアーク本体への攻撃は不可能なんじゃね?
     
    実際あの水没都市に接近するとすぐ滅とかが出てくるからな
    アークが沈む正確な座標を得るための調査自体がまず無理そう

  38. 名無しさん : 2020/06/30(火) 4:48 AM ID:
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    M5MzkwMTE

    滅や迅がいない頃は天津の相手してたりでそんな暇もなかったし街ではアークマギアやレイダーも出てくるかもしれないからその辺をほったらかしてアーク探してたらそれはそれでいちゃもんつけられそう

  39. 名無しさん : 2020/06/30(火) 7:13 AM ID:
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    Q3Mjg1MDQ

    町1つといってもそんなに広くないしデイブレイクの爆発よりライダーの必殺技とかの方が普通に威力高そうだけどな

  40. 名無しさん : 2020/06/30(火) 8:35 AM ID:
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    M5NDA5NzE

    大勢の被害者本当に出したの?工場長と父親型ヒューマギアしか死んでる様には見えないしそんな大きな被害が出てる様な恐れ方されてないけど
    ってかもしそんな大規模な破壊工作を滅亡迅雷らがやってたら救いようがない悪人じゃね?
    こんなのをアルトは庇ってんの?

  41. 名無しさん : 2020/06/30(火) 9:20 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    ExMDUzMjU

    ※42
    現状最強のアークゼロですら必殺技使っても初期フォームも同然のバルキリーに命に別状は無い程度のダメージしか与えられないし、メタクラに至っては一週間で完治するかすり傷しか与えられないけど、ライダーの必殺技の方が威力あるのか…?

  42. 名無しさん : 2020/06/30(火) 10:24 AM ID:
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    Q2NzY0OTQ

    ※41まーた新世界オチか

  43. 名無しさん : 2020/06/30(火) 10:25 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Q2NzY0OTQ

    失礼、※45のやつは※39に対して言った

  44. 名無しさん : 2020/06/30(火) 10:37 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Q5Njg1Mzc

    ※40
    大工ヒューマギアとか普通に侵入してなかったっけ。

  45. 名無しさん : 2020/06/30(火) 1:00 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    M5MzkwMTE

    ※48
    あの時は滅亡迅雷が留守でもゼロワンが制御不可なメタルクラスタにしか変身できなかったからアークどころじゃなさそう

  46. 名無しさん : 2020/06/30(火) 1:56 PM ID:
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    E1NDE4NzQ

    例えるなら、タイムジャッカーって時間止められるんだから
    時間停止してソウゴからベルトなりウォッチなり奪えばいいじゃん?
    なんなら動けない所を狙って生身のソウゴを攻撃して始末してもいいでしょ?
    なんでそうしないの?って言ってるようなもん
     
    そんな展開にして何が面白いのか

  47. 名無しさん : 2020/06/30(火) 2:06 PM ID:
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    M5NDEwMDE

    ※50
    ジオウではスウォルツが変身前のゲイツに時間停止してウォズが助ける場面があるからな
    ゼロワンもアークを破壊しにいくが返り討ちにあう場面があれば良かったんじゃない

  48. 名無しさん : 2020/06/30(火) 2:12 PM ID:
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    cxODE1MTg

    ※50
    俺はその時間停止も嫌だった
    あんなのあったらいつでも殺せるからね

  49. 名無しさん : 2020/06/30(火) 3:43 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Y1Njg0MjQ

    アークさんに生みの親そっくりだなって言いまくれば自分から出てきそう。

  50. 名無しさん : 2020/06/30(火) 5:32 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    EyMDA4MjY

    ゆあさんに任せておけば良いんですよ。
    とんでもないことにしかならないのですから。「私のせいだ!」ウウウ

  51. 名無しさん : 2020/06/30(火) 5:34 PM ID:
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    M3ODEyNDE

    ※51
    ならウォズも止めればいいのでは

  52. 名無しさん : 2020/06/30(火) 6:40 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Q3Mjg1MDY

    ※50
    だからジオウもそこら辺ガバいって叩かれてただろ

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