【仮面ライダー鎧武】負けまくっても最後に格が落ちない強者いいよね

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2020-06-29_05_23_57 【仮面ライダー鎧武】負けまくっても最後に格が落ちない強者いいよね


名無し : 20/06/28(日)
特に仲良くはしてくれないけどなんだかんだで協力してくれる人
名無し : 20/06/28(日)
Vシネのお坊ちゃまのほうが素の人

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引用元 :www.2chan.net
名無し : 20/06/28(日)
なぜかクイズ番組でよく見る
名無し : 20/06/28(日)
俳優さんがすごく明るい人で驚いた
名無し : 20/06/28(日)
>俳優さんがすごく明るい人で驚いた
ライダーの役者さんって役柄と180°真逆の人結構いるよね
フワとか
名無し : 20/06/28(日)
女の子みたいな中身なのに強者の演技出来て凄い…
名無し : 20/06/28(日)
ダンスできるの?と鎧武の面接で聞かれたときに不敵な笑みで返したんだっけ
名無し : 20/06/28(日)

>ダンスできるの?と鎧武の面接で聞かれたときに不敵な笑みで返したんだっけ

(イエスともノーともいってない顔)
名無し : 20/06/28(日)
戒斗に命救われてるシーンも結構多い
名無し : 20/06/28(日)
召喚したら裏切る奴
名無し : 20/06/28(日)
序盤は言うほど強くもないくせに滅茶苦茶我が強くてなんだこいつ?って思ってた
名無し : 20/06/28(日)
>序盤は言うほど強くもないくせに滅茶苦茶我が強くてなんだこいつ?って思ってた
序盤もっと強いポジションにするつもりだったけどコウタさんを勝たせたい番組の煽りを受けたとは虚淵も言ってるけど
最終的には自分が負けてても勝ってても言うことが全然ブレない他でなかなか見ないキャラクターに仕上がったと思う
名無し : 20/06/28(日)
コウタさんが中盤ミッチという地雷原でダンスしてるので
スレ画がフォロー入れないと即寝首をかかれる
名無し : 20/06/28(日)
それだけに終盤の決戦が辛い
名無し : 20/06/28(日)
1%の漢気でスタッフ全員騙した男
名無し : 20/06/28(日)
テニミュだと観月はじめやっててそっちも本人からかけ離れてる男
名無し : 20/06/28(日)

サッカー下手な演技も良かったよな
名無し : 20/06/28(日)
>サッカー下手な演技も良かったよな
(キックの瞬間爆笑して前後不覚になるニーサン)
名無し : 20/06/28(日)
不良の抗争なんて日アサじゃ出来ないから代わりにダンスで脚本書け!
主演二人ともダンスできないけどな!
って東映は虚淵に恨みでもあったの…
名無し : 20/06/28(日)

強者理論いいよね
名無し : 20/06/28(日)
踊れないだけで筋力はあるので釈には勝った男
名無し : 20/06/28(日)

平成ライダーの後輩と全員共演してる人
名無し : 20/06/28(日)
>平成ライダーの後輩と全員共演してる人
ビルドの時って客演あったっけ…
名無し : 20/06/28(日)
>>平成ライダーの後輩と全員共演してる人
>ビルドの時って客演あったっけ…

これは単に2016年から2018年のジオウまで毎年共演していたという話であって後輩と全員~というわけではないのだ
名無し : 20/06/28(日)
>ビルドの時って客演あったっけ…
一応ガワだけならビルド夏映画に出てるな
名無し : 20/06/28(日)
鎧武の負けイベントを全部振り向けられたせいで
性格言動はものすごい強キャラなのに序盤ほぼ全てのライダーに戦いを挑んでは負けるという超おもしろキャラになった男
名無し : 20/06/28(日)
>鎧武の負けイベントを全部振り向けられたせいで
>性格言動はものすごい強キャラなのに序盤ほぼ全てのライダーに戦いを挑んでは負けるという超おもしろキャラになった男

終盤の「痛みにずっと耐えてきた!」みたいなセリフに通じてくるので間違いではなかったと思われる
名無し : 20/06/28(日)
負けまくっても最後に格が落ちないって2号ライダーだよな
名無し : 20/06/28(日)
敵みたいなムーブしてるのに有事になればかならず協力して味方してくれるからありがたい…
名無し : 20/06/28(日)
序盤もっと強いポジションにするつもりだったけどコウタさんを勝たせたい番組の煽りを受けたとは虚淵も言ってるけど
最終的には自分が負けてても勝ってても言うことが全然ブレない他でなかなか見ないキャラクターに仕上がったと思う
今考えるとそのポジションを変わりに主任が引き受けたのかな
名無し : 20/06/28(日)
>序盤もっと強いポジションにするつもりだったけどコウタさんを勝たせたい番組の煽りを受けたとは虚淵も言ってるけど
>最終的には自分が負けてても勝ってても言うことが全然ブレない他でなかなか見ないキャラクターに仕上がったと思う

今考えるとそのポジションを変わりに主任が引き受けたのかな
名無し : 20/06/28(日)

>今考えるとそのポジションを変わりに主任が引き受けたのかな

主任は初めからクソ強いポジションかつ悪役のように見えた自己犠牲精神のキャラってのは決まってたよ
名無し : 20/06/28(日)
まあ実際これで主任にも強者にも負けてたらジンバー出るまでライダーバトル負け続き主人公になっちゃうもんな…
名無し : 20/06/28(日)

>まあ実際これで主任にも強者にも負けてたらジンバー出るまでライダーバトル負け続き主人公になっちゃうもんな…

一応ミッチとタッグでグリドンブラーボと戦ったりスイカでシャルモンのおっさんに勝ったりとポイントはある
名無し : 20/06/28(日)
ライダーは作中の勝ち負けの描写がかなり人気に影響してくるからな…
終盤はともかく序盤は勝たせろっていうのは正解かなぁと思う
名無し : 20/06/28(日)
紘汰さんは性能差はどうしようもないって言いきれる程度には勝てる印象あるのはほんと強いよな
名無し : 20/06/28(日)
実際構想してたのとはだいぶ違うキャラになったんだろうけど凄く良いキャラになったな戒斗
ライバルなのにドロドロした感じも全然ないし憎めない
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コメント

  1. コウタと言い争ったりするけど敵ではないと思ってるのが好き

  2. 最後以外コウタさんとシリアスなバトルした記憶がない
    強者弱者強者弱者言いながら常に敵の敵してたな

  3. 戦闘力はそこそこでも味方だととても頼もしい
    序盤のユグドラシルにやられっぱなしだったコウタとカイトが協力する回は王道だけどとてもいい

  4. 強者は普通に強かったんだよ何ならミッチーも、
    ただ紘汰さんと主任がちょっとおかしい強さだっただけで

  5. 最近初めてゴライダー見たんだが、戒斗がちょっと頭のおかしいツンデレで可愛かった

  6. 最近再販した戦極ドライバー、バナナがセットじゃなくなったんだよな。
    こばゆたごっこが出来ないじゃん。

  7. 下級ロックシードを複数使ったり、
    ライダーに変身する力を得てからは手下を共闘させたりして
    「数で押して負ける」という印象が強かったので、
    正直序盤の負け方はダサかったと思う
     

  8. ラスボスとライバルやってるからどっちの集合でも呼ばれるから出番多い

  9. ミッチー相手に1vs1かと思ったらインベス呼んだりしてて、強者理論的にこれはOKなのか…?と思ったり

  10. 一時覚えてろよ~ってキャラだったけど言ってること自体はホントブレないなって感じだからラストもお互い譲れない感じで良かったよ
    何より劇場版ですらブレてなかったのから最後の活動停止のイケメン感ハンパなかった

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