メタルクラスタフォームちょっと不遇じゃない?【ゼロワン 28話】



1x1.trans メタルクラスタフォームちょっと不遇じゃない?【ゼロワン 28話】


名無し : 20/03/22(日)
ちょっと不遇じゃない?
名無し : 20/03/22(日)
制御してから一回しかまともに勝ってない…

引用元 :www.2chan.net
名無し : 20/03/22(日)
負けてはないし不遇ではなくない?
名無し : 20/03/22(日)
ホッパーブレード出てきたからここから巻き返すのかなって思ったけどそんなに変わってない…
名無し : 20/03/22(日)

登場からたった一ヶ月で最終武器のホッパーブレードを素手で受け止められてんじゃねぇか
名無し : 20/03/22(日)

>登場からたった一ヶ月で最終武器のホッパーブレードを素手で受け止められてんじゃねぇか

必殺技をそんな風に止められたならともかくなぁ
名無し : 20/03/22(日)

まあメタクラは初登場からもう見るからに制御したら弱くなる系だったし
名無し : 20/03/22(日)
>まあメタクラは初登場からもう見るからに制御したら弱くなる系だったし
スペックで言えば現時点では最強だよメタクラ
なぜか社長が変身しなかったり攻撃しなかったりするから弱く見えるだけ
今回もサウザーがテレビにアピールしてる間にマギアを斬りに行けばいいのに棒立ちしてたし
名無し : 20/03/22(日)

>今回もサウザーがテレビにアピールしてる間にマギアを斬りに行けばいいのに棒立ちしてたし

わざと攻撃受けた上でカメラの前に行ったから
どんなろくでもない事するのか気になるのは仕方ないと思う
名無し : 20/03/22(日)
ぶっちゃけ本気で襲いかかれば普通にサウザーぶっ倒せるだろうからな…
名無し : 20/03/22(日)
メタルクラスタが本気出すとサウザー倒しちゃうからな
パワーセーブは大事
名無し : 20/03/22(日)
どっちかと言えば暴走しないメタルクラスタってシャイニングアサルトに比べて何も特徴無いことに気付いた
名無し : 20/03/22(日)
一切まともな攻撃してねえもんなメタルクラスタ
名無し : 20/03/22(日)
イナゴ分離攻撃くらいだな
名無し : 20/03/22(日)
メタルクラスタは暴走してても1000%が本気出せば解除されるレベルだし
名無し : 20/03/22(日)
ガタキリバ的な事情を除けば非暴走時でも蝗害攻撃使えるんだろうか
名無し : 20/03/22(日)

>ガタキリバ的な事情を除けば非暴走時でも蝗害攻撃使えるんだろうか

先週パンダレイダー相手に使ってたでしょ

1x1.trans メタルクラスタフォームちょっと不遇じゃない?【ゼロワン 28話】

名無し : 20/03/22(日)

>ガタキリバ的な事情を除けば非暴走時でも蝗害攻撃使えるんだろうか

普通に先週とか使ってるよ
銃に詰めたら爆発して煙で逃げられたけど
名無し : 20/03/22(日)

>銃に詰めたら爆発して煙で逃げられたけど

実際火炎放射器でイナゴ焼き払おうとしてそういうことが起きるらしいな
名無し : 20/03/22(日)
バッタは煙にいぶされるのに弱いからな…
名無し : 20/03/22(日)

>バッタは煙にいぶされるのに弱いからな…

メタルですら空気系統防護ないって聞いたから火に飛び込むのは危険と聞いた
ところでこの炎吸えるはずのフレイミングタイガーなんですが
名無し : 20/03/22(日)
ゼロワンのマスク(呼吸系)設定はどれも動物と持ってる属性のイメージに準じてるので
バッタ系がゲホゲホしたり全体的に設定がノーガードなのは
描写だけじゃなくてバッタだから設定根幹レベルで本当に煙や呼吸に弱い説がね…

1x1.trans メタルクラスタフォームちょっと不遇じゃない?【ゼロワン 28話】

名無し : 20/03/22(日)

>ゼロワンのマスク(呼吸系)設定はどれも動物と持ってる属性のイメージに準じてるので
>バッタ系がゲホゲホしたり全体的に設定がノーガードなのは

>描写だけじゃなくてバッタだから設定根幹レベルで本当に煙や呼吸に弱い説がね…
ちゃんと考えられてるんだな
名無し : 20/03/22(日)
なるほど、それは気づかなかった本当に煙に弱いのか
名無し : 20/03/22(日)
メタルクラスタはオートガードしなくなったのは弱体化過ぎねぇか
名無し : 20/03/22(日)
>メタルクラスタはオートガードしなくなったのは弱体化過ぎねぇか
あんまりダメージ受けてる描写っていうのはそう無いと思うよメタルクラスタ
名無し : 20/03/22(日)
メタルクラスタのオートや分離攻撃はCG予算と相談だろうな

1x1.trans メタルクラスタフォームちょっと不遇じゃない?【ゼロワン 28話】

名無し : 20/03/22(日)
メタ的な話だとサウザーがいまだに強過ぎる…
名無し : 20/03/22(日)
45歳はともかくサウザー自体は本当に優秀なシステムなんだろうなデータ取れるから拡張性も高いし
名無し : 20/03/22(日)
サウザーが強いと言うよりサウザンドジャッカーが強過ぎる
玩具自体はゼロワンの武器の中でも一番しょぼい仕様なのに
名無し : 20/03/22(日)
サウザーもなんだかんだ憎い強キャラとして皆から愛されるようになってきたな

カテゴリ : 仮面ライダーゼロワン
コメント : 46

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『メタルクラスタフォームちょっと不遇じゃない?【ゼロワン 28話】』へのコメント

  1. 名無しさん : 2020/03/25(水) 8:43 午後 ID:
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    c1MTI1OTE

    最後の人は見てる番組が違うようだ

  2. 名無しさん : 2020/03/25(水) 8:46 午後 ID:
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    U2NzQwMzI

    ゼロワンの話題になると別の世界とリンクしてる事が結構あるよな

  3. 名無しさん : 2020/03/25(水) 8:47 午後 ID:
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    M4MDUwNTI

    本当に不遇なのはこれだけの良デザインに見合う見せ場を演出して貰えない
    生みの親のデザイナーさんでは。

  4. 名無しさん : 2020/03/25(水) 8:51 午後 ID:
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    ジオウでいうジオウⅡにあたるフォームやのに全然強そうに見えない
    メタクラ初登場の再来週には倒されるし煙とかで咳き込んでたから尚更
    次回でもサウザーに踏みつけられてるし

  5. 名無しさん : 2020/03/25(水) 8:58 午後 ID:
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    ジオウⅡには予知とかいう
    チート能力が備わっていたからな
    強さが余計感じられた

  6. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:00 午後 ID:
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    MxNDgzMDQ

    だって制作側がサウザー活躍させることしか頭にないからしょうがないじゃん
    この番組はPが推しキャラでんほるためにあるんだから

  7. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:07 午後 ID:
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    kyNzAxNjM

    ※4
    我が魔王とやめてくださいbotごときじゃ次元が違う定期

  8. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:08 午後 ID:
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    I1NDEwMjU

    視聴者からこんなに嫌われているのに
    まだ推し続けるPの意図が分からない
    Pはどういうキャラが好きなんだろうか
    今後仲間になる可能性は低そうだし
    スッキリと退場させてほしいな

  9. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:11 午後 ID:
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    kyNzAxODM

    ※4
    次回強化前のバルカンにすら負けるらしいぞ

  10. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:23 午後 ID:
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    Y5MTQ5MTE

    フォーム数多すぎる
    シャイニング、アサルトすらまともに?活躍してないしこれでは玩具購入欲もそそらない
    もうすこし活躍の配分考えてほしい

  11. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:27 午後 ID:
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    kyNzAxODQ

    暴走フォームって大体暴走してる時がめちゃくちゃ強いけどメタルクラスタって暴走してても強くないよな
    サウザーに負けるレベルだし

  12. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:29 午後 ID:
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    M3ODQ2OTk

    やっぱシャイニングホッパーが1番いいな

  13. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:29 午後 ID:
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    M4ODQ3Mzc

    サウザー以外全部不遇定期

  14. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:29 午後 ID:
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    M4MDI3NDE

    制御前=サウザーに変身解除させられて敗北
    制御後=次回サウザーに転がらせられてる
    あれ?これサウザーのが強くね?

  15. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:33 午後 ID:
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    M4NTQyODY

    そもそも変身させてもらえないor戦わせてもらえないからな。脚本のサウザー贔屓が露骨すぎてもうね……

  16. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:35 午後 ID:
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    A4OTE5MDU

    んほることしか頭にないサウザー大好き大森Pが何もかも悪い

  17. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:40 午後 ID:
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    UyOTE2MDc

    ※11
    あれはサウザーが今までジャックしたテクノロジーを全部使ったからね。それくらいしないと倒せないくらいメタルクラスタが強いと思った。
    暴走してた時は自動防御と攻撃が凄くて負けがイメージ出来なかったけど、今は或人が不安定だから負けそう

  18. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:42 午後 ID:
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    Y3MTgzMTQ

    シャイニングはすぐアサルトになって型落ち
    シャイニングアサルトはやめてくださいしてる内に本気戦闘させてもらえずにメタルクラスタに
    メタルクラスタも碌に本気で戦えずにボコられ始める

    うーんこの

  19. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:43 午後 ID:
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    M4MDI3NDE

    ※17
    逆に言えば奪われたテクノロジー出し惜しみしなけりゃメタルなんぞにサウザーは負けないってことやん
    メタクラよっわ

  20. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:48 午後 ID:
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    M4MDI3NDE

    本気サウザー>暴走メタル>制御メタル>手抜きサウザー≧バーニングファルコン>>>>>>>>>>>アサルトウルフ(笑)
    こんな感じか?

  21. 名無しさん : 2020/03/25(水) 9:53 午後 ID:
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    k3ODY3NTQ

    そもそも満を持して登場した最終フォームを録に活躍させずに終わらせるなんて事をした奴がPやってる作品だからな

    中の人混みでんほりまくってるお気に入りキャラが出てきた時点である程度予想はついてた話ではある

  22. 名無しさん : 2020/03/25(水) 10:03 午後 ID:
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    IwMDIwNzM

    ※20
    制御したメタルクラスタは本気サウザーより上だと思う。
    そもそも本気サウザーっても基本ボコボコにされてたけど全力全開の必殺技なら一矢報いれる、って感じだし。
    メタルクラスタは制御しててもしてなくても現時点は普通最強だと思う。
    メタルクラスタ>滅≧サウザー、バーニングファルコン>>アサルトウルフ
    って感じじゃねーの

  23. 名無しさん : 2020/03/25(水) 10:03 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Y4MDMwNTc

    19
    別に出し惜しみしないとデメリットがあるとかそういう訳でもないしな
    というかやろうと思えば新しいバーニングファルコン然りランペイジ然りメタクラ然りのデータを盗んでパワーアップもできるし

  24. 名無しさん : 2020/03/25(水) 10:12 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    M4MDUwNTI

    サウザーが一度勝ったのって装甲薄くなって棒立ち状態の所を
    遠隔攻撃したってだけで圧倒したっていう感じでは無いのでは。

  25. 名無しさん : 2020/03/25(水) 10:21 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    QxMTAxMzE

    頭45%の奴は何見てたの?

  26. 名無しさん : 2020/03/25(水) 10:26 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Y4MDMwNTc

    24
    体の装甲が薄くなってたのはサウザーのアレを防ぐ為にいつものメタルバリアを展開してたからだぞ
    まあ突破されたけど

  27. 名無しさん : 2020/03/25(水) 10:27 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    QxMTAxMzE

    そもそも45%以外全員不遇だからメタルクラスタがどうのってレベルの話しじゃない

  28. 名無しさん : 2020/03/25(水) 10:28 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    k2MjYwODQ

    メタクラが弱いというより脚本バリアが強い

  29. 名無しさん : 2020/03/25(水) 11:12 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    g4NzQwNjk

    弱くはないけど、印象に残る場面が少ない。
    サウザー一回ボコったくらいで、パンダレイダーに今週の手出し出来ない状況。せっかくの強化フォームなんだから活躍させろよと言いたい。

  30. 名無しさん : 2020/03/25(水) 11:26 午後 ID:
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    UyNTk1Mzc

    メタルクラスターは一応は今の力関係に置いてトップにいるだけどいかんせん或人くんが人間相手だと全力を出せない気質なのでね
    と言う事でメタルクラスタ相手にするときは或人を精神的に弱らせて数でボコるといるいかにも2445%らしいこざかしい作戦で勝つらしいからな

  31. 名無しさん : 2020/03/25(水) 11:28 午後 ID:
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    M4NTQ2MjA

    本気のサウザーがメタルより強いとかちゃんと番組見てんのか?たかが一回変身解除したくらいで その後完敗したしそれからも圧倒されてんのに サウザーがメタルより強いことにはならねぇよ

  32. 名無しさん : 2020/03/25(水) 11:29 午後 ID:
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    Y5MTMzOTk

    シャイニングアサルトよくクソザコ扱いされるけど1000%んほぉ無かったら雑に強いフォームだったんだろうなぁ……

    メタルクラスタは今んとこ全然動いてないから脚本パワーに負けないでほしい

  33. 名無しさん : 2020/03/25(水) 11:30 午後 ID:
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    M4MDI3NDE

    ※22
    残念ながら制御メタルくんは煙で咳込み次回サウザーにボコられるよわよわくんです。゚(゚´ω`゚)゚。

  34. 名無しさん : 2020/03/25(水) 11:36 午後 ID:
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    M4MDI3NDE

    メタクラって制御してからマジで弱体化したよな
    いや制御前もアサルトウルフ如きにベルト剥がされたり1000%に敗北したりあんま強くなかったけど
    メタバリはレイダーに割られるしちょっと煙出たぐらいで前見えなくなるぐらい強化スーツとして欠陥品だし次の回で1000%に踏みつけられたり制御してからは更に弱くなったイメージだわ

  35. 名無しさん : 2020/03/25(水) 11:51 午後 ID:
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    Y3MTgzMTQ

    メタクラは強いさ
    まぁ或人が無能になってバランス調整されるんやけどな

  36. 名無しさん : 2020/03/26(木) 12:04 午前 ID:
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    Y4MTYyNjU

    メタルクラスタはもうちょい暴走してて欲しかった。なんか印象がどっちつかずのパッとしないフォームになっちゃった感

  37. 名無しさん : 2020/03/26(木) 12:20 午前 ID:
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    U5MjkzMzE

    前はハザードとメタクラどっちが強いかよく討論してたけど今じゃ満場一致でハザードのが強いよな
    隙だらけのメタクラとかハザードなら瞬殺だろ

  38. 名無しさん : 2020/03/26(木) 12:28 午前 ID:
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    U5MjkzMzE

    ※37
    メタルくんは煙程度で視界失うんじゃ多彩なベストマッチの組み合わせがあるハザードならいくらでもメタルくんの視界奪えるからな…
    袋叩きやろなぁ

  39. 名無しさん : 2020/03/26(木) 3:30 午前 ID:
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    g3Njc2ODQ

    ハザードも超強い印象だったけど暴走制御したラビラビになった瞬間急に弱くなるからな
    メタクラも同じ道歩んで行くだろうしせめて優しく見守ってやろうな

  40. 名無しさん : 2020/03/26(木) 7:11 午前 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Y2ODg4MTY

    ラビラビタンタンはハザードの純粋な強化ではないから理屈は通るんだがメタクラはおニューの武器までゲットして弱体化してるからなぁ…
    ゼアよりアークの方が優秀って設定もある訳でもないし

  41. 名無しさん : 2020/03/26(木) 8:08 午前 ID:
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    cwMzc4Nzk

    暴走状態の時にサウザーに負けたのは、メタクラは悪意で暴走してるからビルドのハザードフォームのように戦闘において的確な判断ができる訳では無いので明らかな超必殺技を真正面から受けてしまったから変身解除って解釈してる。

  42. 名無しさん : 2020/03/26(木) 9:22 午前 ID:
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    QyMTU4MjQ

    コロコロしない代わりに変身自体しなかったり、戦意喪失で変身解除という新しい手法で活躍を削られてるな

  43. 名無しさん : 2020/03/26(木) 3:17 午後 ID:
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    cwODE3ODA

    メタルクラスタのデザインすごい好きだからもっと活躍してほしいけど、倒すべき敵である1000%は販促補正の次に強い大森補正を手に入れたからなぁ…

  44. 名無しさん : 2020/03/26(木) 9:55 午後 ID:
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    U5NTgwMjQ

    ※42
    尚次回サウザーにコロコロされる模様

  45. 名無しさん : 2020/03/27(金) 7:15 午前 ID:
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    gwNTU5MjI

    来週無様に負けるよ

  46. 名無しさん : 2020/03/28(土) 6:57 午後 ID:
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    AyMDIwMDc

    本気出せば相手を骸骨にする程度造作も無いがアマゾンズ時空じゃない限りは無理

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