【ゼロワン 22話】本気のアサルトホッパーならサウザーと互角ってことでいいの?



1x1.trans 【ゼロワン 22話】本気のアサルトホッパーならサウザーと互角ってことでいいの?


536 : 名無し 2020/02/09(日) 12:56:12.56
今回地味に冒頭でシャイニングアサルトがファンネル飛ばしまくりながら互角張ってたのが良かった

67 : 名無し 2020/02/09(日) 09:29:48.06
とりあえずお兄様が命がけで作ったシャイニングホッパーが下位互換にならなくてよかった

引用元 :https://5ch.net/
84 : 名無し 2020/02/09(日) 09:30:55.30
シャイニングアサルト、ちゃんとサウザーと同等じゃん

354 : 名無し 2020/02/09(日) 09:04:24.47
いや、なんで?
前圧倒的に負けてたじゃん

847 : 名無し 2020/02/09(日) 09:11:10.79
アサルトってアルトが本気出せばサウザーと互角ってこと?

876 : 名無し 2020/02/09(日) 09:11:34.38
>>847
吸収されなければむしろ勝ってた

884 : 名無し 2020/02/09(日) 09:11:41.84
>>847
いつも止めに入ってただけだから?

127 : 名無し 2020/02/09(日) 09:36:21.75
コピーしなきゃ本気シャイニングアサルトが強かった訳ね

とりあえずサウザーより強くて安心した

140 : 名無し 2020/02/09(日) 09:38:40.11
>>127
いやシャイニングアサルトは互角だろ
メタルクラスタホッパーがサウザーよりはるかに強いわけで
今度はあれのジャッキングでも狙ってんのかね

172 : 名無し 2020/02/09(日) 09:43:11.42
>>140
シャインシステム起動したシャイニングアサルトには一方的だったやん
アサルト吸いとってシャインシステムコピーして互角だったじゃん

363 : 名無し 2020/02/09(日) 10:44:19.05
冒頭のバトルなんでシャイニングアサルトとサウザー互角なんだ、前はやられてなかったか?

384 : 名無し 2020/02/09(日) 10:51:06.41
>>363
今迄は或人はマギア化したヒューマギア庇ったり説得で戦闘止めさせようとして不必要に攻撃くらってたからじゃない?
今回はマジ切れして自分から戦い挑んでたから元々スペック的にはサウザーに劣らないんだろう。

386 : 名無し 2020/02/09(日) 10:52:20.21
>>363
1対1でちゃんと戦ったことはなかった
その時もレイダーとレイダーを倒そうとするサウザーを止めるのがメインだった

394 : 名無し 2020/02/09(日) 10:54:18.25
>>363
真っ向からぶっ潰す、ってなったら互角なんだろう
今までは何するんですかやめてください!って本気で戦おうとはしてなかったから

537 : 名無し 2020/02/09(日) 12:57:35.51
アサルト弱い言われてたけどパクられて互角だったってことはアサルトのが地力は上という

368 : 名無し 2020/02/13(木) 11:07:25.50
シャイニングアサルトのファンネル、あれどこから得た力なんだろ
盾にもなるし物理攻撃も射撃もするし

アサルトウルフでもあんなん持ってないやろ

647 : 名無し 2020/02/09(日) 16:09:42.81
ふと思ったんだけど
ゼロワンがメタルクラスタホッパー以外のキーを使用できなくなったら1000%さんもう能力をパクれなくないか?

649 : 名無し 2020/02/09(日) 16:14:45.49
>>647
フリージングベアーは元々唯阿さんから渡されたもの
ブレイキングマンモスのボディと同型機のギーガはZAIA製
んでシャイニングアサルトまでジャックしたからメタルクラスタ作ったんだし
もうジャックする必要はないんだろう

652 : 名無し 2020/02/09(日) 16:16:58.31
>>647
アサルトシャイニングは
ゼアがアークの悪意押さえてたのかね?

432 : 名無し 2020/02/13(木) 14:38:48.53
アサルトホッパーもメタルクラスタもアークに繋がってるからマズイ
でも通常のシャイニングホッパーなら繋がってないから大丈夫
っていう風にシャイニングホッパーが活躍する回が来ないかな
ゴーストで言うグレイトフルでジャイロ倒したみたいな

カテゴリ : 仮面ライダーゼロワン
コメント : 25

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『【ゼロワン 22話】本気のアサルトホッパーならサウザーと互角ってことでいいの?』へのコメント

  1. 名無しさん : 2020/02/15(土) 11:55 午前 ID:
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    強さなんて監督によって変わると思うけど…

  2. 名無しさん : 2020/02/15(土) 11:59 午前 ID:
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    E3MjY4MzY

    真司みたいなもんでしょ
    いつもは力セーブしてるけど本気出したら滅茶苦茶強くなる奴みたいな

  3. 名無しさん : 2020/02/15(土) 12:09 午後 ID:
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    最近のキャラで言えばリュウソウのコウもそうだったな
    劇場版で相手が相手だから加減しながらやってたけど、もう手加減出来ないって言った瞬間から一方的にボコボコにしだしたし

  4. 名無しさん : 2020/02/15(土) 12:28 午後 ID:
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    スペックの差がひどい

  5. 名無しさん : 2020/02/15(土) 1:13 午後 ID:
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    IxNjUxNDY

    メタルクラスタホッパーカッコいいけど、正直バトルは冒頭のシャイニングアサルトvsサウザーの方が面白かった。

  6. 名無しさん : 2020/02/15(土) 1:55 午後 ID:
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    そんなこと言ってもアサルトウルフが手も足も出ず負けたことのいいわけにはならない
    単にサウザー無双期間が終わっただけでしょ

  7. 名無しさん : 2020/02/15(土) 1:59 午後 ID:
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    正直、サウザーメタルクラスタ吸収→サウザー二部のボス化→メタルクラスタになんかして中間2完成で二部完
    って展開が目に見えてしまう

  8. 名無しさん : 2020/02/15(土) 1:59 午後 ID:
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    kzNjMwNzc

    シャインシステム同士の対決でも或人のシャインシステムが勝ってるからなぁ。或人の潜在能力がヤバイ。

  9. 名無しさん : 2020/02/15(土) 2:06 午後 ID:
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    kxOTQ1MzI

    ※8
    或人はゼアが使い方ラーニングさせたからな
    むしろ吸い取ってなんの予備知識もなしに互角に戦う45%の方が怖く感じた

  10. 名無しさん : 2020/02/15(土) 2:20 午後 ID:
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    Q4MDQ1Nzc

    そろそろ視聴者の不満が反映される頃か?

  11. 名無しさん : 2020/02/15(土) 2:40 午後 ID:
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    AyNTU3NTA

    ※6
    誰もアサルトウルフが負けた言い訳なんてしてなくないか?

  12. 名無しさん : 2020/02/15(土) 3:30 午後 ID:
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    kyMTA5NTg

    こいつらメンタル面を一切考慮しないのな

  13. 名無しさん : 2020/02/15(土) 3:38 午後 ID:
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    kxOTQ1MzI

    ※11
    アサルトウルフ
    ・パンチ力:25.7t
    ・キック力:57.8t
    シャイニングアサルトホッパー
    ・パンチ力:27.1t
    ・キック力:67.7t

    強く言うほどスペック差がないのにかたや互角、かたや完敗だからだろ
    たしかにアサルトウルフが負けた言い訳なんて誰もしてないけど、22話のシャイニングアサルトの活躍からアサルトウルフがあそこまでボコられるわけがないって思わない?

  14. 名無しさん : 2020/02/15(土) 3:49 午後 ID:
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    E3MjY0MjY

    ※13
    変身者のスペック次第で同じライダーでも強さなんてコロコロ変わるんだからそんなスペックあてにならんぞ

  15. 名無しさん : 2020/02/15(土) 4:14 午後 ID:
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    I1OTM5NjQ

    或人が完全にぶちギレた結果でしょ。今まで心のどこかで人間同士の戦いに遠慮していたけど、1000%の悪行にとうとう怒りのタガが外れたんだと思う

  16. 名無しさん : 2020/02/15(土) 5:26 午後 ID:
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    Y3MTMyNjU

    アサルト二人ならサウザーに勝てるだろな

  17. 名無しさん : 2020/02/15(土) 6:36 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    IzMzA3OTU

    ※8
    いやただのコピーにオリジナルが勝つのは極普通のことでしょ…
    どこぞの弓兵じゃないけどいくら真似たって贋作は所詮贋作なんだから
    シャインシステム自体1000%は使ったことすらないんだから、経験のある社長がシャインシステム対決には勝てて当然よ

  18. 名無しさん : 2020/02/15(土) 6:37 午後 ID:
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    IzMzA3OTU

    ※17
    ゼロワンファンってなんでこんな敵意剥き出しなの?

  19. 名無しさん : 2020/02/15(土) 6:58 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    U2MzUwMzE

    そのうち亡がフォースライザーでアサルトウルフ使って変身とかはないかな

  20. 名無しさん : 2020/02/15(土) 7:13 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    IzMzA3OTU

    ※17
    うわぁ…怖すぎる

  21. 名無しさん : 2020/02/15(土) 7:54 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    cxODUzOTM

    まぁまぁみんな、面白ギャグでも聞いて落ち着けよ
    アサルトでガチれば、アルトもサウザーとサがない!
    はい、アルトじゃないと!

  22. 名無しさん : 2020/02/15(土) 8:09 午後 ID:
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    AyMDI5MDM

    ※17のはただの煽りじゃないの?

  23. 名無しさん : 2020/02/16(日) 1:07 午前 ID:
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    Q0NTc4MjE

    ※17
    ゼロ信の民度の低さが一発でわかる米

  24. 名無しさん : 2020/02/16(日) 10:55 午前 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    k3MzI0MDg

    吸収もサウザーの強さなんだし、吸収されなければアサルトのほうが強いは違うんじゃないか?

  25. 名無しさん : 2020/02/22(土) 4:22 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    gzNzA4NjY

    この回は社長も上手く戦ってくれた感もある。
    分身の術とか。
    普段はゴリ押しだからなぁ…

    やっぱ序盤に矢継ぎ早なパワーアップし過ぎたのかなって。

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