ブレイキングマンモスというそろそろみんなが忘れてそうなやつ



1x1.trans ブレイキングマンモスというそろそろみんなが忘れてそうなやつ


名無し : 20/01/13(月)
もっと切り札感あるのかと思ったらそうでもないやつ
名無し : 20/01/13(月)
必殺キックを滅に防がれたやつ

引用元 :www.2chan.net
名無し : 20/01/13(月)
ブレイキングマンモス!の発音が好き
名無し : 20/01/13(月)
マジーンと違って移動にも使わないから影薄い
名無し : 20/01/13(月)
マジーンは戦闘以外に使えてたのがよかったよね
名無し : 20/01/13(月)
マジーンは結構強いしな
名無し : 20/01/13(月)
ギーガーいるからなあ
名無し : 20/01/13(月)
他のフォームと違ってゼアそのものと合体してるけど特に設定面での差異の言及が無い奴
名無し : 20/01/13(月)

>他のフォームと違ってゼアそのものと合体してるけど特に設定面での差異の言及が無い奴

厳密にはゼア本体とは合体してない
名無し : 20/01/13(月)

クリスマスプレゼント枠
名無し : 20/01/13(月)
フルCGメカが強すぎちゃうと強い相手に使えない理由とか制限付けなきゃいけなくなるからな…
名無し : 20/01/13(月)
>フルCGメカが強すぎちゃうと強い相手に使えない理由とか制限付けなきゃいけなくなるからな…
スイカよかったね
名無し : 20/01/13(月)
なんでマンモスだけこんななのかとか特に設定ないんだよな
名無し : 20/01/13(月)
出番少なくても強かったらいいんだけどこいつは二回目でいきなり通用しなかったからそこが印象悪い

1x1.trans ブレイキングマンモスというそろそろみんなが忘れてそうなやつ

名無し : 20/01/13(月)
キャッスルドランイグアナ枠
名無し : 20/01/13(月)
>キャッスルドランイグアナ枠
タイムジャッカーの類にこき使われる未来か…
名無し : 20/01/13(月)
ドランは玩具がアレなだけで割と重要なかんじじゃなかったっけ
名無し : 20/01/13(月)
キャッスルドランは出番自体は多いからどちらかというとパワードイクサー
名無し : 20/01/13(月)
移動用じゃないしなぁ…って言ってもゼロワンはバイクもほぼ使わない
社長がマギアのお供で現場に最初から居るパターンが多いから
名無し : 20/01/13(月)
社長は社長ゆえに車で移動できるからな…
名無し : 20/01/13(月)
救助用って言ってるんだし避難とか瓦礫撤去とかで使うシーンがあればいいんだけどね
名無し : 20/01/13(月)

単純にもうスペック低いのが辛いと思う

1x1.trans ブレイキングマンモスというそろそろみんなが忘れてそうなやつ

名無し : 20/01/13(月)
キャッスルドランは本編でも出番自体は結構あるし
映画でもトドメのキックに参加出来てるし…
名無し : 20/01/13(月)
スペック見ると案外パワー系じゃないなって…
名無し : 20/01/13(月)
ギーガーの方が出番あるかもな
やられ役だが
名無し : 20/01/13(月)
マジーンは予算と時間の都合でモーションキャプチャー1年分まとめ撮りしなきゃならなくて
普通そんな先のことなんて分かんねえよ!?ってなる所を
インテリヤクザが何話で何と何が戦いますってきっちりリストアップしてきて
概ねその通りで進行したっていうのがすごい
名無し : 20/01/13(月)

どうしても見せ場が初登場くらいしかないのがね…

1x1.trans ブレイキングマンモスというそろそろみんなが忘れてそうなやつ

名無し : 20/01/13(月)
ガチで最強クラスの性能だけどチャージにすごく時間が掛かるから一度呼び出すとなかなか次が使えないのと誰でも使えるから一時的な戦力アップに便利って意味でスイカアームズの使い方すごく良かったな
名無し : 20/01/13(月)
シャイニングも最近イマイチだしつらい
名無し : 20/01/13(月)
>シャイニングも最近イマイチだしつらい
そりゃサウザー©️ZAIAの販促期間だからだろ
名無し : 20/01/13(月)
というかアサルト複製したせいで素シャイニングの出番が絶望的に
名無し : 20/01/13(月)
シャイニングは遺品っていうのもあったからな
名無し : 20/01/13(月)
次から次へと強化フォームが出るのはもう恒例だけどゼロワンは特にそのスパンが短い気がする
名無し : 20/01/13(月)
シャイニングをベースに強化フォーム作れば無駄にはならないかな
名無し : 20/01/13(月)
シャイニングホッパーに限らずこの時期のパワーアップフォームは扱い難しいよね
このタイプの新フォームは第一部相当のボス倒すのに出てくる事多いけど倒したらすぐ次の敵用意しないといけなくてそいつが弱いと様にならないから即かませポジに以降させられがち


カテゴリ : 仮面ライダーゼロワン
コメント : 13

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『ブレイキングマンモスというそろそろみんなが忘れてそうなやつ』へのコメント

  1. 名無しさん : 2020/01/14(火) 7:59 午後 ID:
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    k4OTQwMTQ

    滅の引き立てとしては良かったと思う

  2. 名無しさん : 2020/01/14(火) 8:08 午後 ID:
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    前作のタイムマジーンは番組開始前にモーション作らなきゃいけなくて16話辺りまでのシナリオの予定を伝えて作ってたらしい
    だから年明けからは基本的にマジーンの戦闘シーンは無かったし映画の長篠でのマジーン 戦はモーションは既存の使い回しらしい

    タイムマジーンみたいにそもそも劇中で何か大切な役回りがある訳でもないから厳しいんじゃねぇかなマンモスくんは

  3. 名無しさん : 2020/01/14(火) 8:48 午後 ID:
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    gwNTk2MDk

    飛行モードの活躍は、どこへ?

  4. 名無しさん : 2020/01/14(火) 9:04 午後 ID:
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    k2MTgxNjA

    不破さんに使ってもらって、ザイアのギーガー軍団と戦ってもらお

  5. 名無しさん : 2020/01/14(火) 9:12 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Q1ODMxMTY

    イズがラジコンみたいな感じで操って戦えば良いと思う

  6. 名無しさん : 2020/01/15(水) 12:17 午前 ID:
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    シャイニングとアサルトでそれぞれ攻撃は当たるけどダメージが通らない、ダメージは通るけど手数が足りないって感じだったしシャイニングアサルトで全力で殴りにいけば互角なんやろなぁ
    レイダーの時は止めるのに必死で倒しには行かなかったし

  7. 名無しさん : 2020/01/15(水) 6:31 午前 ID:
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    I1MTEwNTA

    偉そうな言い方だがそういう所はしっかりしてんのね白倉P

  8. 名無しさん : 2020/01/15(水) 7:47 午前 ID:
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    シャイニングが出番無くなるのを嘆かれるのはやっぱりワズの遺品であることも大きいと思う
    いつかは作られるとは思ってたけどあんな速攻でアサルトグリップ複製するなんて思わなかったし

  9. 名無しさん : 2020/01/15(水) 9:01 午前 ID:
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    YzNTY0OTk

    毎回不破さんがやられるの挟んだりするよりは良いかと思う

  10. 名無しさん : 2020/01/15(水) 9:07 午後 ID:
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    U2NDU5OTI

    パワードイクサーも災害救助用なんだよな

  11. 名無しさん : 2020/01/17(金) 9:34 午後 ID:
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    Y0MDk0OTI

    マジーンも終盤は空気じゃなかった?

  12. 名無しさん : 2020/01/17(金) 9:42 午後 ID:
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    Y0MDk0OTI

    マジーンはアクア機とか出てきてたし…

  13. 名無しさん : 2020/01/17(金) 9:47 午後 ID:
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    Y0MDk0OTI

    令ジェネでマジーンはちゃんと滅を圧倒してたな

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