【平成ジェネレーションズ FOREVER】超豪華キックいいよね




名無し : 19/12/29(日)

私このライダーキック好き!

引用元 :www.2chan.net
名無し : 19/12/29(日)

俺も!
名無し : 19/12/29(日)

仮面ライダーだ…!いいよね
名無し : 19/12/29(日)

正直チョーイイネウェイクアップ!は佐藤健と同じくらい興奮した
あとやっぱりスクリーンだとエグゼイドはずるいと思う

名無し : 19/12/29(日)

ウィザードとキバやばすぎる…
名無し : 19/12/29(日)
エグゼイドのカットインいいよね…
名無し : 19/12/29(日)


ライトニングブラストだとカード実体化しないとか
ディディディディケイドのタイミングとか
CGクウガの塗りとか細かいミスはあるけどそれを帳消しにするくらい豪華だよね…

名無し : 19/12/29(日)
(あとは一斉にキックして終わりか…)
『ファイナルベント』「!?」ってなった
名無し : 19/12/29(日)
オーズうすあじだなと思うタトバだと仕方ないけどね
名無し : 19/12/29(日)
主演の2人をセンター正面にして間からクウガが見えるの美しすぎる
名無し : 19/12/29(日)
響さんキックしてたっけって思ってたけど
そういや最初の頃やってたな…
名無し : 19/12/29(日)
クウガのOPのメロディが一瞬流れるの最高過ぎる…
名無し : 19/12/29(日)

アギト組は足元にエフェクト出る繋がり?
名無し : 19/12/29(日)
神崎「私このライダー嫌い!」
名無し : 19/12/29(日)
クウガはかなり厚遇されてたよね
あっあのバイクアクションだってなるしキックもあのキックだし
ちゃんと再現したせいで「いやその高さでクルッと回転してあの高度は無理だろ」ってなるけど
名無し : 19/12/29(日)
>クウガはかなり厚遇されてたよね
オリキャスが先代クウガさんって所をアクションや演出面でなんとか頑張ろうとしてたな
名無し : 19/12/29(日)
クウガのバッと手を広げるのいいよね…
名無し : 19/12/29(日)
響さんそんなのあったっけ…?
名無し : 19/12/29(日)

>響さんそんなのあったっけ…?
一応ガンバライドに猛士式鬼蹴って技が…

名無し : 19/12/29(日)
響鬼さんは一応鬼闘術でキックがあるはず
名無し : 19/12/29(日)
大技キックをきっちり再現してくるから参るね…カッコイイ…
名無し : 19/12/29(日)
蹴り過ぎ
名無し : 19/12/29(日)
>蹴り過ぎ
しっかり再現もいいけどやっぱり時間かかるよね
だから次回の映画ではサクッとやるね…これだけだと寂しいからタイトルロゴ背負わせるね…
名無し : 19/12/29(日)

エグゼイドに蹴られたあと痛い…!って言ってない?
名無し : 19/12/29(日)
やっぱドライブはえげつないな
名無し : 19/12/29(日)
紋章に押し付けるところが本当に痛そうで笑う
名無し : 19/12/29(日)
3人目誰?
名無し : 19/12/29(日)

>3人目誰?
ゴーストじゃねぇの!?
名無し : 19/12/29(日)
やっぱ声がオリジナルなだけで満足度段違いだね
名無し : 19/12/29(日)
>やっぱ声がオリジナルなだけで満足度段違いだね
知らない技とかもすげえ良かった…カッコイイ…
名無し : 19/12/29(日)
555とカブトあっさりだな……
カブトは2回見てやっと判った
名無し : 19/12/29(日)
ガイムどこ?
名無し : 19/12/29(日)

>ガイムどこ?

兄さんが跳ね回ってるとこで上からオレンジが落ちてきてる
名無し : 19/12/29(日)


クウガ>アナザー<ビルドジオウの部分でクウガの方が押してるのいいよね!僕も大好きだ!

カテゴリ : 平成ジェネレーションズ FOREVER
コメント : 21

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『【平成ジェネレーションズ FOREVER】超豪華キックいいよね』へのコメント

  1. 名無しさん : 2019/12/30(月) 3:48 午後 ID:
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    この映画の進兄さんトライドロン大量ひき逃げといい殺意マシマシで好き

  2. 名無しさん : 2019/12/30(月) 4:53 午後 ID:
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    QwNjc4OTk

    弦ちゃんとタケル殿が顔面を狙ってて高校生コンビの殺意エグいわ

  3. 名無しさん : 2019/12/30(月) 5:33 午後 ID:
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    ジオウとビルドのダブルキックより押してるマイティキック強過ぎない?

  4. 名無しさん : 2019/12/30(月) 6:46 午後 ID:
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    AyNTAwNTY

    そりゃアナザークウガの特効だし強くてもおかしくないのでは?

  5. 名無しさん : 2019/12/30(月) 7:11 午後 ID:
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    A1NjUxNDE

    ファイナルベント(食い気味

  6. 名無しさん : 2019/12/30(月) 8:48 午後 ID:
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    EwMjM5Mjk

    響鬼ってライダーキック使ってたっけ?

  7. 名無しさん : 2019/12/30(月) 8:51 午後 ID:
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    EwMjM5Mjk

    全員最強形態だったらアナザークウガが耐えられないかもね

  8. 名無しさん : 2019/12/30(月) 8:59 午後 ID:
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    ほんっっっっっとにワガママ言うならクウガがキックするとこでオリャーって叫んでほしかった…

  9. 名無しさん : 2019/12/30(月) 9:39 午後 ID:
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    響鬼や電王は確かにキック技あるけど普通にいつもので良いと思った

  10. 名無しさん : 2019/12/30(月) 10:10 午後 ID:
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    みんなキック技なんだから合わせなきゃダメやろ

  11. 名無しさん : 2019/12/30(月) 10:47 午後 ID:
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    M4MTgyNDE

    皆キックも格好良いんだけどあれだけの演出してくれたんだし、
    普段の決め技の方がキックよりそのライダーぽくって
    RXがキックよりリボルケインの方が必殺っぽい感じがするのと同じ感じで、
    あくまで演出が最高だったので重箱の隅を突いた感じの我が侭だけど

  12. 名無しさん : 2019/12/30(月) 11:27 午後 ID:
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    響鬼はたしかヌリカベのときにキックやってた印象。
    龍騎の最初の突き出しとブレイドの構えが左右反対な気がするけど大満足なシーンだ。
    キバとウィザードが重なるのもいいよね〜。

  13. 名無しさん : 2019/12/30(月) 11:29 午後 ID:
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    M3NDIxMjI

    ※12
    龍騎のポーズ逆なのはミラーワールドじゃないからだぞ

  14. 名無しさん : 2019/12/30(月) 11:45 午後 ID:
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    M3NDE1MjY

    ※13
    反転関係なく逆なんだなぁ。

  15. 名無しさん : 2019/12/30(月) 11:48 午後 ID:
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    M3NDIxMjI

    ※14
    歩く一人平成Foreverだからな
    グランドジオウが出演するだけで画面が平成で埋まるっていう瞬瞬必生

  16. 名無しさん : 2019/12/31(火) 8:37 午前 ID:
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    エグゼイドで痛がってるのは連続攻撃以上にクウガと同じマイティだから説……あ、このときアルティメットだわこの人

  17. 名無しさん : 2019/12/31(火) 9:09 午前 ID:
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    E0Njc3Njk

    ※4
    いや、関係ないと思う

  18. 名無しさん : 2019/12/31(火) 11:43 午前 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    E0NTc0NzA

    初の試みだったけどライブラリ音声でも十分燃えるな

  19. 名無しさん : 2019/12/31(火) 4:31 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    MzNDk5NDQ

    電王はともかく響鬼は相手がデカブツなんだし爆裂強打の型でも良かったなって

  20. 名無しさん : 2019/12/31(火) 10:26 午後 ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    YxNzk4NzQ

    ※18
    関係ないってことは無いだろ
    アナザーはオリジナルの攻撃に弱いんだから特攻のおかげでダブルキック並に後退させることができた可能性は充分にある

  21. 名無しさん : 2020/01/01(水) 9:27 午前 ID:
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    MzOTI2Mjk

    ※19
    周りがキックしてんのに響鬼だけ違うことやってたら普通に浮くからしゃーない

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