シノビがクロックアップの速さに対抗できるのずるくない?【ジオウ 37話】



1x1.trans シノビがクロックアップの速さに対抗できるのずるくない?【ジオウ 37話】


名無し : 19/05/28(火)
リバイブでクロックアップに対抗は分かるけど
シノビで追いつくのずるくない?
名無し : 19/05/28(火)
シノビがクロックアップやアクセルに対抗出来る速度があることになるんだよな今回描写

名無し : 19/05/28(火)
客演の時なんてそんなもんでしょ
いちいち高速能力同士でこっちのが早い!!とかめんどくさい描写なんかせんわ
名無し : 19/05/28(火)

シノビは高速移動に加えて分身と変わり身があるのがずるい
ずるすぎる

名無し : 19/05/28(火)
そんなシノビを使ってもリュウガ相手に自爆する白

1x1.trans シノビがクロックアップの速さに対抗できるのずるくない?【ジオウ 37話】

名無し : 19/05/28(火)
>そんなシノビを使ってもリュウガ相手に自爆する白
リュウガは仕方なくね
名無し : 19/05/28(火)
>そんなシノビを使ってもリュウガ相手に自爆する白
いや分身して同時攻撃したら分身無視して全部本体に攻撃跳ね返すとか予想できないわ
名無し : 19/05/28(火)
クロックアップにスピードで対抗出来ない我が魔王…
名無し : 19/05/28(火)
我が魔王はディケイドみたいに先読みで攻撃置いて対抗したね

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名無し : 19/05/28(火)
>我が魔王はディケイドみたいに先読みで攻撃置いて対抗したね
なぜか士より真司のオーディンパンチを思い出した
名無し : 19/05/28(火)
>我が魔王はディケイドみたいに先読みで攻撃置いて対抗したね
ガッツポーズ好き
名無し : 19/05/28(火)
キカイとシノビはよく使われるのにクイズ本当になんなんだよ!
名無し : 19/05/28(火)
>キカイとシノビはよく使われるのにクイズ本当になんなんだよ!
回避不能の特殊攻撃は強いんだけど
分身+高速・アイアンスパイダー+パワー・重力+範囲攻撃
これより優先するかっていうと・・・
名無し : 19/05/28(火)
シノビがどんどん便利になってる気がする
クイズはもっと頑張れ

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名無し : 19/05/28(火)
クイズ→相手は虫なのでクイズを出しても特に意味はない
キカイ→相手が超高速で動く虫なので不利
ギンガファイナリー→金がかかる
消去法でシノビ
名無し : 19/05/28(火)

クイズは結局主水が使わないと自爆ツールだしな…

名無し : 19/05/28(火)
クイズは分析に使えたりするんだがな
「今の実力で奴を倒せる⭕️か✖️か」ってやってたし
名無し : 19/05/28(火)

リスクさえ考えなければ
取りあえずスピードとパワーあれば大抵の事はどうにかなるゲイツリバイブが強い

名無し : 19/05/28(火)
>リスクさえ考えなければ
まだあんの?
名無し : 19/05/28(火)
割と真面目にリバイブ疾風まだ1度も苦戦も無いし負けてないよな
名無し : 19/05/28(火)
>割と真面目にリバイブ疾風まだ1度も苦戦も無いし負けてないよな
ギンガ相手に手こずったぐらいだけどそれも三人共闘でその戦闘のうちに倒したしな
というかリバイブ登場以降のゲイツの黒星自体が釈由美子の時しかない
名無し : 19/05/28(火)
リバイブ豪烈の方はよく塩試合に付き合ってる印象がある
まあ負けてはないが
名無し : 19/05/28(火)
リバイブかなり前に登場したのに強さ安定してるよね
名無し : 19/05/28(火)
強敵がいない
名無し : 19/05/28(火)
強敵を期待されたギンガがアレだったしな…
名無し : 19/05/28(火)
味方ばかりがどんどん強化されればそりゃ敵も弱く感じるわ
名無し : 19/05/28(火)
アナザーライダーが力不足感すごいからねぇ…
名無し : 19/05/28(火)
アナザージオウ以外は仕方ないね…
名無し : 19/05/28(火)
アナザーブレイドはなかなかヤバかったぞ
強さというより存在による滅びの現象がだが

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名無し : 19/05/28(火)
アナザーカブトもカブトライダー共通のチート能力のお陰でギリ強キャラの格保ってる
再生怪人枠のアナ電はあっさりやられそうだけど
アナザードライブはどういう工夫して強敵として描くのか
名無し : 19/05/28(火)
物語的にゲイツは格落ちしちゃいけない感じあるし
だから現状ウォズとのパワーバランス逆転してそうなゲイツは何かしらもう一段階パワーアップする気がする

カテゴリ : 仮面ライダージオウ
コメント : 26

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『シノビがクロックアップの速さに対抗できるのずるくない?【ジオウ 37話】』へのコメント

  1. 名無しさん : 2019/05/28(火) 9:22 PM ID:
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    でもゲイツリバイブ疾風の能力だって元を辿ればシノビの力だよな?

  2. 名無しさん : 2019/05/28(火) 9:56 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Y2MTY3NjA

    まぁ成虫はリバイブが倒してシノビは幼虫殴っただけってことで

  3. 名無しさん : 2019/05/28(火) 10:09 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    AzMTMyOTI

    アクセルみたいな高速フォームのイメージはなかったなシノビウォッチ

  4. 名無しさん : 2019/05/28(火) 10:14 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    AwOTY2MDU

    クロックアップに追い付けなかったディエンドより速かったんだから良いんじゃないかな?

  5. 名無しさん : 2019/05/28(火) 10:17 PM ID:
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    A3MDk5MTc

    ファイズとカブト勢だけのものだと自分で思い込んでる。
    ディエンドもマッハもそれっぽいけどなんかお前もできちゃうんかいって。
    カブト1話でもオノで撃破した先読みで対抗するやり方はいまだによくわからん。
    クロックアップは自分自身が速くなるというよりかはまわりが遅くなる解釈だと思うんだが。
    タキオン粒子のなんたらでゆっくりした時間の中にいて自分は普段通りの動きなわけだし、
    足が速く動きすぎてカーブできないとかじゃないハズなんだがいまだになんだか。

  6. 名無しさん : 2019/05/28(火) 10:34 PM ID:
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    AwOTY2MDU

    ※5
    それじゃドライブの重加速だろ。加速した時間流の中で自分だけが移動出来る様になるのがクロックアップでしょ。

  7. 名無しさん : 2019/05/28(火) 10:57 PM ID:
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    Y0ODA3MzA

    ※5
    ワームはバカだから見えてる攻撃を対処せずぶつかっていったとかだと思うしかない
    ワームって戦闘中は普段に比べて知能低そうだし

  8. 名無しさん : 2019/05/28(火) 11:28 PM ID:
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    YxMTQ1MTc

    ずるいというか違和感がすごい

  9. 名無しさん : 2019/05/28(火) 11:46 PM ID:
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    AzMDYzNzA

    シノビはアギト編を見るに高速移動じゃなくて瞬間移動(忍法)で対抗している感じだったけど、クロックアップして高速移動している敵を目視で捉えて、その移動する先を予測しそこに瞬間移動して攻撃してるの?凄くない?

  10. 名無しさん : 2019/05/28(火) 11:57 PM ID:
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    AwOTY2MDU

    ※9
    ディエンド戦で高速移動もしてたし今回のも高速移動だと思う。

  11. 名無しさん : 2019/05/28(火) 11:57 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    A3MDk5MTc

    ※6
    される側は別に体が重たくなるわけじゃないし、カブトら目線だとまわりのモノがゆっくり動いてるから重加速ではなくない?
    高速移動してる感覚は本人らにも無い。

  12. 名無しさん : 2019/05/29(水) 12:00 AM ID:
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    I4NDAwOTA

    記憶あいまいだけど「カブトの世界」ではカブトのクロックアップだけ特別速いみたいな記憶があったけどちがったらすまん。
    クロックアップしてるならペガサスボウガンとか通常の銃弾のようにゆっくり飛んでくるのがハッキリ見えると思うから当たるのはなんかおかしいよねw

  13. 名無しさん : 2019/05/29(水) 12:20 AM ID:
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    IyMDUyNTg

    ※11
    5の間違ったクロックアップの解釈だと重加速みたいだと言う意味でしょ。

  14. 名無しさん : 2019/05/29(水) 12:33 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    IyMDUyNTg

    ※12
    ペガサスボウガンは空気弾からそもそも見えないよ。

  15. 名無しさん : 2019/05/29(水) 12:35 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    IyMDUyNTg

    ※12
    ペガサスボウガンの弾丸は空気弾だからそもそも見えないよ。

  16. 名無しさん : 2019/05/29(水) 12:35 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    k1MTUxNDI

    ※12
    ペガサスボウガンは空気弾だから気づかなかったのかもしれない

  17. 名無しさん : 2019/05/29(水) 1:05 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
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    未知のミライダーの能力なんだからズルいも何も無いでしょ。第一リバイブ疾風の力もシノビの力の筈。

  18. 名無しさん : 2019/05/29(水) 2:34 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Y2ODIzMDI

    カブト本編でドレイクの置き弾に挟まれた中ボスがいるから
    設定こねくりまわしたところでその場のノリで当たる

  19. 名無しさん : 2019/05/29(水) 5:34 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Y3NjczNzA

    クロックアップは自分が早すぎて周りの時間の流れが遅くなってるんでしょ
    光の速度に近ければ近いほど時間の流れが遅くなる
    タキオン粒子が体を巡るから自分だけが動ける
    カブト本編の設定だと別の時間流に飛んでるらしいけどね

  20. 名無しさん : 2019/05/29(水) 6:03 AM ID:
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    クロックアップは公式で高速移動扱いだからそれに類するものがあれば普通に対抗できる
    というかあれ時間流にのって見えない速さで動いてるだけで光の速さだの別の時間流だのなんて設定は存在しない
    その証拠にゼクトマイザーの高速追尾機能で撃墜できる程度の速さでしかない

  21. 名無しさん : 2019/05/29(水) 6:51 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    E1NzEzMDI

    ギンガファイナリーのが走力高い設定は生きる時が来るんだろうか
    大元のギンガの雰囲気的にゆっくり歩いてきて重い攻撃を放つ方がイメージ近そうなのに

  22. 名無しさん : 2019/05/29(水) 6:55 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    A4NzA3OTc

    確か時間縛りの術っていう技があったから
    ひょっとすると時間に干渉した速さなのかも

  23. 名無しさん : 2019/05/29(水) 8:00 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    IyMDUyNTg

    ※22
    自分もそうだと思う。何故か気にする人少ないけどゲイツリバイブ疾風の能力だって元はシノビの力だからシノビが時間に干渉出来てもおかしくはない。

  24. 名無しさん : 2019/05/29(水) 11:50 AM ID:
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    I0MjYzMjc

    重加速持ち出したのは※6だろw

  25. 名無しさん : 2019/05/29(水) 3:55 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    I4MzYyNjM

    平ジェネFOREVERでアクセルフォームとクロックアップにドライブがついていけてなかったシーンがあって.さすがにただの加速じゃ追いつけないのかなと思ってたけどあれ冷静に考えたらちらっと映ってただけのドライブを加速させるの面倒だっただけなのかな……

  26. 名無しさん : 2019/05/29(水) 4:07 PM ID:
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    IyMDUyNTg

    ※25
    タイプフォーミュラならともかくタイプスピードじゃどの道無理。

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