CSMオーズドライバーのスキャン音について「平成ジェネレーションズ FINAL」の演出を再現する仕様!




512 : 名無し 2018/01/15(月) 17:11:57.55



516 : 名無し 2018/01/15(月) 17:20:52.92
銀縁のスキャン音に気づいてなかったからもっかい観に行くか…

519 : 名無し 2018/01/15(月) 18:00:55.17
これ台詞発動後に銀縁のタジャドルをスキャンしたらコアスキャン音になるのかね

520 : 名無し 2018/01/15(月) 18:08:02.54
>>519
ならないでしょ
そも劇中ではセルと同じ音が鳴ってるんだし

521 : 名無し 2018/01/15(月) 18:18:07.05
>>520
特定台詞後に銀縁タカでコアスキャン音発動にするなら、その後にクジャク、コンドルを入れてもそうなるのかなって
タカスキャン時に次がトラなのかクジャクなのかは分からないし

522 : 名無し 2018/01/15(月) 18:22:46.11
>>521
キン!!カン!!カン!!
かもしれない

524 : 名無し 2018/01/15(月) 18:42:55.89
>>521
それもそうだな
そうなるとタカだけがコアと同じ音になるのかな…

523 : 名無し 2018/01/15(月) 18:39:09.24
映画でスキャン音声聞いた時あちゃー…と思ってたけど上手いことやってきたな

526 : 名無し 2018/01/15(月) 19:23:14.45
東映のせいでフナセンが振り回されてるのワロタ
しかし本気で取り組んでくれるのは嬉しい事だ

527 : 名無し 2018/01/15(月) 19:31:12.73
素直に感心した
銀縁はコレクター要素以外無いと思ってたけど、しっかり意味をもたせてくるなんてすごいな。
来るのが楽しみだ

528 : 名無し 2018/01/15(月) 19:33:07.63
売りにしてるのはあくまで映画同様のタトバ変身なわけだから特定セリフの後は何を読み込ませようがキンキンキンが鳴るように分岐するんじゃないか?
セリフの後にタカジャバやらガタキリバに変身するのは遊ぶ側からして再現する気がない勢なわけだし

533 : 名無し 2018/01/15(月) 20:05:06.35
ここまでくると流石にギガスキャンもギンギンギンギンになってそうだな

534 : 名無し 2018/01/15(月) 20:16:14.51
未保証と出してるヤツの音声を果たしていじるだろうかと

536 : 名無し 2018/01/15(月) 21:57:45.02
>>534
フナセンが自分で遊ぶ用にいじってると思うぞ

532 : 名無し 2018/01/15(月) 20:01:44.09
もはや劇中再現にこだわりすぎて気持ち悪いの域だな
買う方は嬉しいけど

カテゴリ : 変身ベルト, 仮面ライダーオーズ/OOO
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