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最近の仮面ライダーは怪人のスーツが予算と時間の関係で作れないからってライダーバトルばっかりしすぎ


1 : 名無し 2019/02/09(土) 17:16:40.365 ID:LA4BPHaWM
ジオウ、ビルド、エグゼイドとストーリーは面白いのに怪人が少ないから萎える

2 : 名無し 2019/02/09(土) 17:17:49.680
ジオウ怪人超頑張ってるが
2話ごとに必ず新怪人出してるじゃん

目次
3 : 名無し 2019/02/09(土) 17:18:06.074 ID:LA4BPHaWM
怪人に販促要素ないからってスーツ減らすのやめろ
34 : 名無し 2019/02/09(土) 19:51:39.998
>>3
ライダーバトル多すぎてつまらんと思っていたけど予算の関係だったら仕方ないな……
35 : 名無し 2019/02/09(土) 20:06:35.804
>>34
予算自体はあるけど怪人多くするよりおもちゃ売れるからライダーを増やした方が採算とれるって話ね
36 : 名無し 2019/02/09(土) 20:16:43.523
>>35
昔アクマイザー3か何か忘れたけど毎回登場する主人公側3人の変身後スーツショボショボ予算なさそうなヒーロー観ていた記憶があるから特撮はかなり予算厳しいんやと思っていた

時代劇も金かかるからNHK以外はほとんどなくなったし

42 : 名無し 2019/02/09(土) 21:08:37.603
>>36
70年代特撮って本当に金ないのわかるよな キカイダー01とか
5 : 名無し 2019/02/09(土) 17:18:42.442
カブトみたいに流用しまくればいいのに
8 : 名無し 2019/02/09(土) 17:21:40.746
>>5
ファンガイアとかスーツの使い回しが凄かった
6 : 名無し 2019/02/09(土) 17:18:44.248
ジオウ怪人出まくってるじゃん
7 : 名無し 2019/02/09(土) 17:20:44.361
グラファイトやラヴリカは販促要素多かったよな
バグヴァイザーで変身するから
9 : 名無し 2019/02/09(土) 17:25:25.502
ファンガイアは元から流用考えてるデザインしてるから
あれはあれで凄いと思うけどね
17 : 名無し 2019/02/09(土) 17:43:10.506
>>9
ファンガイアは使い回しができる上にカッコ良かったよな
10 : 名無し 2019/02/09(土) 17:25:26.217
ゴースト序盤は1話ごとに新怪人出てきたのに
終盤はコピーアデルと量産型マコト兄ちゃんを1クールくらいずっと相手にしててワロタ
12 : 名無し 2019/02/09(土) 17:30:53.901
>>10
エグゼイドやビルドも序盤は怪人多かったよな
11 : 名無し 2019/02/09(土) 17:29:52.771
ネクサスみたいな話だな
13 : 名無し 2019/02/09(土) 17:31:29.830
>>11
怪獣を3~4話で倒すのはキツいな
14 : 名無し 2019/02/09(土) 17:34:06.104
バグスターは使い回すことでキャラ付けが出来てかった
20 : 名無し 2019/02/09(土) 18:05:13.223
過去ライダーの戦闘員スーツとか使いまわししても良さそうなもんなのになジオウ
22 : 名無し 2019/02/09(土) 18:06:45.290
>>20
アナザーライダーはすごいと思う

23 : 名無し 2019/02/09(土) 18:07:26.201
>>21
Vシネスペクターはカッコ良かった
25 : 名無し 2019/02/09(土) 18:09:15.957
主役ライダーのスーツが無駄に多いからそうなる
27 : 名無し 2019/02/09(土) 18:11:12.194
>>25
ビルドはクジラジェットとか明らかにいらないスーツがあったからな
26 : 名無し 2019/02/09(土) 18:10:40.835
OOOみたいに幹部自ら戦わせとけば節約にはなりそう
28 : 名無し 2019/02/09(土) 18:12:31.972
>>26
グリードは良かったよな
メダルで体ができてるから販促になるし戦闘で乱入してヤミーを逃がすことも出来るし
29 : 名無し 2019/02/09(土) 18:13:09.084
そういう意味ではダブルも良かったな
尻彦さんとか
30 : 名無し 2019/02/09(土) 18:24:20.499
ジオウの怪人の数も同時期のビルドと同じ12体で変わらないぞ
色替え怪人とガーディアン抜きで
32 : 名無し 2019/02/09(土) 19:00:18.485
>>30
ビルドは後半少なすぎた
39 : 名無し 2019/02/09(土) 20:59:33.814
アナザーウィザード→アナザー鎧武→アナザークイズ→アナザーリュウガの順に改造されていってるらしい
手足の装飾が同じなんだって
40 : 名無し 2019/02/09(土) 21:00:50.043
>>39
気づかなかった
凄いな
41 : 名無し 2019/02/09(土) 21:05:37.604
>>39
ちゃんと見比べりゃわかるが少なくとも鎧武クイズリュウガは足首の装飾少しずつ違うから別物
デザイナーの手癖か共通性持たせようとしてるかってだけ
15 : 名無し 2019/02/09(土) 17:42:21.192
戦闘員がいないからクローズやらゲイツやらがただボコられて変身解除するだけにな?
19 : 名無し 2019/02/09(土) 17:55:05.187
>>15
クローズは販促の犠牲になった
16 : 名無し 2019/02/09(土) 17:42:45.937
18 : 名無し 2019/02/09(土) 17:50:12.453
>>16
ゲイツは序盤強かったのに
21 : 名無し 2019/02/09(土) 18:06:44.607
最近の2号の不甲斐なさを考えるとマコト兄ちゃんの安心感
まあ敵を倒したところで話は一向に進まないのだが
44 : 名無し 2019/02/09(土) 21:54:31.375
バースとかビーストとか今思えば活躍してた方なんだなって

コメント

コメント一覧 (25件)

  • 玩具の売上は昔の2倍になってるのに予算は全然増えてない感じに見えるよね
    怪人でいうと、色変えの使いまわしも多かったけどアギトがいちばん豪華な感じがしてたと思う
    複数ライダーに合わせて怪人も複数なのがよかったわ

  • ジオウのアナザーライダーはスーツの数もクオリティもかなり頑張ってるねここからどうなるかは解らんけど
    怪人で一番好きなのは剣のアンデットだな特に上級アンデットはカッコいい奴多すぎるわ

  • ジオウもここからの後半戦が肝心だよな
    ゴースト~ビルドは後半同じ敵と何度も戦いすぎてたから、ジオウでその流れを切ってほしい

  • 一応アナザーの能力でインベスとかヤミーとか出してるけど毎回じゃないしな…

  • 怪人でやりずきるとクウガの二の舞になるからしょうがない

  • アナザーは一回や二回撃破されても構わないから怪人と戦闘員を一人で兼ねれるのもいいよね

  • ジオウ本編に出てくるかどうかはともかく20人分のライダーのアナザーのデザイン案はあるんだろうから、アナザーライダーのデザインワークスとかお出しして欲しいよね。

  • エグゼイドは一応出てくるバグスターの数は決まってたしセーフ
    ビルドは…エボルトが悪いよエボルトが(ヤケクソ)

  • どこでも誰かしら1人はアナザーライダーは改造!って言ってる人いるよね
    来週ほぼ全部のアナザーライダー出てくるのに

  • 機材の価格も撮影所抑える金も移動費やCG費用ですら軒並み値上がりしてんのに視聴者の目が肥えて細かい造形凝らしたり使い回し前提で良い素材使ったり
    むしろ怪人のスーツ代を減らす程度でクオリティ下げないようにしてんのスゲーと思うわ

  • ※12
    怪人の数が昔より減ってると思う人が多いわけだし、そういう意味ではクオリティは保ててないんじゃね

  • ※10
    ジオウ2の話になるとアナザーライダーを撃破できる設定があると言い出す人もしょっちゅう見かける気がする

  • 中毒患者は昔と同じでももっともっとと言い出すからな
    昔と比べてCGにかける予算桁違いだら時代に合わせて頑張ってるなと思うけど
    後半新造スーツが少なくなるのは次の作品にスタッフ取られてるからだろ

  • ※1
    視聴率の関係でバンダイ以外のスポンサーがあんまり金出したがらないと思われ。
    最近だとルパパトは頑張ってる方よ。

  • アナザーライダーは設定も見た目も大好物だからどんどん作ってほしい

    でもアナザーの頭領っぽいアナザージオウが出るとなるともう期待出来ないのかなぁ…

  • ※11
    儲けた金が番組の予算になるわけねえだろ少しは考えろ

  • ジオウは新怪人だけでなく新フォームに新ライダーまでポンポン出してきてるからな
    力の入れ具合が凄い

  • 怪人と戦ってるのよりライダー同士の戦いのが面白いから全然いいわ

  • 怪人の数が少ないのも悲しいけど、やっぱ怪人はちゃんと喋ってキャラも立って個性が無いとなと思う
    ビルドのスマッシュは三羽ガラス以外理性無いし、ハザードスマッシュやロストスマッシュは既存のを黒一色に染めてるだけであまり魅力が無かった
    程よく個性があって二話ぐらいで倒される怪人がいれば、エボルト無双にならず爽快感あったのに

    ビルド自体はレギュラーメンバー魅力的で好きなんだけどね

  • >>23
    クローズマグマナックルで殴られたスマッシュがおもいっきりリアクションしてたよ

  • ゴースト~ビルドは怪人に関しては暗黒の時代だったな、本当に・・・・

  • ドーパントとかゾディアーツの設定結構好きなんよな、普通の人間だったのに怪人としての力を与えられて各々の目的の為に動くのが好き、キャラも立つし2話とか3話かけて一体の怪人倒すくらいのペースも好き

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