名無しの2号 : 24/06/29(土)
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3モードチェンジに欺瞞を感じるくらいで嫌いではない…
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変形すらせずガンモードはちょっと…
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久しぶりに見るとなんかモンハン味あるな
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キーボードでPCゲームってことなのかな…
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可動とかを増やせなかったにしても斧モードではなく持ち手増やしてナックルモードとかじゃだめだったのか
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柄にちょっとついてる角度がいい感じに変形させずに3モードを成立させる
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斧いる?
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斧部分で攻撃してたっけ?
名無しの2号 : 24/06/29(土)
>斧部分で攻撃してたっけ?
映画で使ってた気がする
映画で使ってた気がする
名無しの2号 : 24/06/29(土)
>斧部分で攻撃してたっけ?
初登場か初登場回から3回かけてちゃんと3種使ってた
初登場か初登場回から3回かけてちゃんと3種使ってた
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斧と剣の違いがよくわかない
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変形しないならガンブレード的なものって事で良かったよね
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劇場版で思い出したように変形使ってたよね
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変形してないのと持ちにくい以外はまあ…ガシャコンブレイカーと一緒に使えるのとかは良いポイント
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変形するとおもちゃにしたときの耐久とかが問題になるからかなあ
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ダブルマイティが産んだ武器だし2モードで良かったのでは?
名無しの2号 : 24/06/29(土)
>ダブルマイティが産んだ武器だし2モードで良かったのでは?
ガシャコンシリーズより明確にパワーアップしてるってところを見せたいから3モードじゃないと駄目なんだろう
ガシャコンシリーズより明確にパワーアップしてるってところを見せたいから3モードじゃないと駄目なんだろう
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モードチェンジする武器ってせいぜい近距離遠距離の使い分けぐらいですぐに扱いが適当になる印象しかない
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クナイガン…
名無しの2号 : 24/06/29(土)
>クナイガン… 三形態全部頑張ってた例だとは思う…
クナイガンはちゃんと使い分けてたと思うよ
比較対象としてはパーゼクのほうが
クナイガンはちゃんと使い分けてたと思うよ
比較対象としてはパーゼクのほうが
名無しの2号 : 24/06/29(土)
こいつの悪い所は他にも光りそうで一切光らないクリア部分だと思う
名無しの2号 : 24/06/29(土)
玩具はモードに応じてクリア部分を発光させるとかあればまだ良かったのに
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光らないの!?
名無しの2号 : 24/06/29(土)
勝手に似たようなものと思ってたカイゾクハッシャーはちゃんとチャージのレベル(4段階)だった
鍔に斧ついてる剣ってのは好きなんだけど
いるかと言われたらうん
鍔に斧ついてる剣ってのは好きなんだけど
いるかと言われたらうん
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この形なら刀身にも持ち手つければもうちょっと斧っぽく構えられると思うんだけど銃身でもあるから難しいのか
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作中で出番しっかりあるから余計になんだこの武器…ってなるやつ
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劇中で使ってる分にはいい
手に取ってみるとうーn?ってなるくらいの塩梅
手に取ってみるとうーn?ってなるくらいの塩梅
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ライフルからハンドガンへの変形なのにちゃんと使い分けされてたマグナムシューター40Xとかいうすごいやつ
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でもガシャット二本差しできるの地味に楽しい
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これ一応最終武器扱いでいいんかな
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これ持ってるとレベル高いんだなってなるから物自体はすき
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クナイガンはマスクド→アックスでライダー→クナイって一応分けてたろ
アックスの持ち方変えたガンはどっちでも使うけど
アックスの持ち方変えたガンはどっちでも使うけど
名無しの2号 : 24/06/29(土)
クナイガンは放り投げて持ち変えるのが最高にカッコいい
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ボタン押す場所そこなの!?ってなるのもずるい
テンキーを押してた印象が全然ない
テンキーを押してた印象が全然ない
名無しの2号 : 24/06/29(土)
ボタンいっぱいあるけど違いある?
取って付けたようなキーパッド部分もなんかこうなんか!
取って付けたようなキーパッド部分もなんかこうなんか!
名無しの2号 : 24/06/29(土)
変わった色してるのに見栄えよくてかっこよくて好きだよスレ画
後年のスラッシュの武器の方がより洗練されてるし変形もするから完成度高いと思うけど
後年のスラッシュの武器の方がより洗練されてるし変形もするから完成度高いと思うけど
名無しの2号 : 24/06/29(土)
まあとりあえずコレの攻撃が当たれば勝ちなので形状や機能はどうでもいいのである
名無しの2号 : 24/06/29(土)
オンリーワンの玩具なので武器の使い分け抜いても遊びの幅はめっちゃ広い
コメント
玩具としては相当ダメな部類、フォローの余地無し
劇中の扱いは出番長かったり劇場版でこれでもかと見せ場貰ったり結構おいしい
こうも極端な武器も珍しいんじゃないか
設定上はテンキーの入力でモードチェンジ
玩具はそんな事知ったことかとボタン押しだけ