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ネットで賛否両論の仮面ライダービルド見てみたんだが


1 : 名無し 2020/02/12(水) 22:03:02.331
クソ面白くてワロタ

2 : 名無し 2020/02/12(水) 22:03:22.261
俺も好き

目次
引用元 :https://5ch.net/
9 : 名無し 2020/02/12(水) 22:05:29.297
変身ポーズ一番めんどくさい
11 : 名無し 2020/02/12(水) 22:06:44.446
ちゃんと平ジェネFINALを14話の後に見てビーザワンも45話の後に見たか?
12 : 名無し 2020/02/12(水) 22:06:50.510
イッチはあのラストについてどう思うんや?
13 : 名無し 2020/02/12(水) 22:07:12.631
エボルトが乗っ取りまくるとこ実はちょっと好き
14 : 名無し 2020/02/12(水) 22:08:27.154
>>13
あそこらへんはワクワクした
15 : 名無し 2020/02/12(水) 22:09:51.658
ビルド見たいんだけどどこで配信してる?
アマプラにまだないんだよね
16 : 名無し 2020/02/12(水) 22:10:15.044
U-NEXTあたりかな
17 : 名無し 2020/02/12(水) 22:10:27.436
ここ最近じゃ、ビルドが一番好き
18 : 名無し 2020/02/12(水) 22:10:38.514
ギャグシーンがきつい 
20 : 名無し 2020/02/12(水) 22:11:54.146
あそこまで主人公の最終フォームが活躍しない作品もそうそうないよな
21 : 名無し 2020/02/12(水) 22:12:15.949
ハザード初戦闘の回はドキドキした
22 : 名無し 2020/02/12(水) 22:12:56.404
ハザードトリガーが浄化装置のシーンってどういうことなのか誰か説明してほしい

25 : 名無し 2020/02/12(水) 22:14:48.795
>>22
ジーニアスフォームでハザードトリガー使ったシーンだっけ?
32 : 名無し 2020/02/12(水) 22:17:16.527
>>22
ハザードトリガーはロストボトルを浄化する為の装置で暴走機能は副作用だった
葛城パパは本当は兵器を作るつもりでハザートリガーを考案したわけではなかったということ
28 : 名無し 2020/02/12(水) 22:16:09.477
スパークリングの変身シーンがローグ代表戦で終了という事実
31 : 名無し 2020/02/12(水) 22:17:02.654
>>28
最終話あたりでエボルト相手に使ってなかったっけか
35 : 名無し 2020/02/12(水) 22:18:01.874
>>31
使ってたけど変身シーンはカットだぞ
38 : 名無し 2020/02/12(水) 22:20:06.986
フルボトルとかいうみーたんが好きな物とそれを壊す物
48 : 名無し 2020/02/12(水) 22:26:02.873
>>38
出番の少ない石動惣一の娘への愛情描写とかエボルトが人間に興味を持つきっかけにもなっててこの設定は上手いなって思った
49 : 名無し 2020/02/12(水) 22:27:34.045
>>38
これは本当に上手いことやったよな
53 : 名無し 2020/02/12(水) 22:33:09.159
>>38
ライオン…掃除機…?
56 : 名無し 2020/02/12(水) 22:42:47.169
>>38
好きなものを破壊される時のマイナスの感情がエネルギーの源って設定はちょっとまどマギっぽいよな
感情を持たずに淡々と地球人を食い物にしようとするエボルトもインキュベーターっぽい
40 : 名無し 2020/02/12(水) 22:21:42.530
ギャグの寒さがトップなのは間違いない
他は叩かれすぎ
42 : 名無し 2020/02/12(水) 22:23:15.433
ヒゲのパパが死んだの総集編だとギャグで流されてたのビルドの悪いとこ出てたわ
50 : 名無し 2020/02/12(水) 22:30:06.212
かずみん死ぬ時なかなか消えなくて逆に笑った記憶
52 : 名無し 2020/02/12(水) 22:32:50.064
でも
「are you ready?」
「出来てるよ…!」

はかっけえ

54 : 名無し 2020/02/12(水) 22:34:18.636
北都との代表戦でビルドがグリスを殺しかけた時に万丈が乱入するシーンがめちゃくちゃ好き
仮面ライダーで一番好き

55 : 名無し 2020/02/12(水) 22:38:57.908
エボルトの飄々と身も蓋もないことを言ってのけるところが大好き
57 : 名無し 2020/02/12(水) 22:46:49.416
エボルトのよっ!ってのと戦兔のエボルトォ!がシビレた
61 : 名無し 2020/02/12(水) 23:03:30.905
ずっっとエボルトとばっか戦っててキツかった
66 : 名無し 2020/02/12(水) 23:16:11.985
上位フォームが出過ぎて使わねえボルト沢山あるよな。
これは作品というよりBANDAIの都合なんだろうが
67 : 名無し 2020/02/12(水) 23:16:32.812
エボルトが本来の能力を取り戻すのに伴ってどんどん小物化していくのが寂しかった
70 : 名無し 2020/02/12(水) 23:30:31.092
>>67
感情を得て強化したと思わせて実は完全性を失ってたの好きだけどな
最終的な敗因は間違いなく利用価値が無くなった後も戦兎虐めに拘り続けたこと
68 : 名無し 2020/02/12(水) 23:17:36.716
オーズみたいにいろんなボトル組み合わせて戦ってくれるのかなって最初は思ってた

まさかラビタンごり押しとは思いもしなかった

69 : 名無し 2020/02/12(水) 23:20:36.594
ボトルはマジでもったいない
見た目からしてコズミックみたいに戦闘に組み込むんだと思ったら左右だけだし
71 : 名無し 2020/02/12(水) 23:30:46.592
せめて映画でくらいボトルチェンジ祭りやってほしかった
72 : 名無し 2020/02/12(水) 23:42:41.086
ハザードトリガーって葛城巧が作ったって設定だったはずだったのにいつのまにか葛城忍が作ったことになってたけど何だったの?
74 : 名無し 2020/02/12(水) 23:44:50.682
>>72
設計したのが忍で完成させたのが巧
75 : 名無し 2020/02/12(水) 23:54:16.249
葛城巧の由来は鎧武、龍騎、555(「葛」葉紘汰、「城」戸真司、乾「巧」)
この三作の共通点は「主人公以外が変身したことがある」ということ
つまりビルドの正規変身者は戦兎ではなく葛城ということを暗示している

みたいな考察があったけど
マジならよく考えたなと思う

コメント

コメント一覧 (58件)

  • 一気に見ると面白いけど
    リアルタイムだときついものがあるんだよ

  • 好きな部類に入るけどまぁ色々と残念な所も確かに割かしあるなっていう感想かなぁ
    特に戦力差や敵キャラ配分とか全体的にバランスおかしいなと

  • 多少のネタバレ知った上で一気に見た奴と一年間毎週1話見た人じゃ感想が違うのは当然だわ
    毎週主人公達が何やっても「エボルトの計算通り!」はホントにキツかった

  • 映画とvシネマもよかったら見てほしい。
    もしよかったらエグゼイドに出演した回とも見比べてほしい

  • フォローしようとした後付けで色々台無しになるのは一気見しても変わらんと思うんだけどな
    適当に言ったものでもベストマッチになるから成分同士の相性は全く関係無いことになったフルボトルとか、調べても使い方よくわからんまま使って暴走してたことになったハザトリとか、そもそもそんなことしなくても調整すればめっちゃ強くなるビルドラとか

  • 最初から最後まで見たからこそ終盤のグダグダを許せる奴はいないだろう
    序盤の謎解きとかが良かっただけに尚更

  • (リアタイで追ってたけど、エボルト無双は楽しかったです…)

  • ネットの評判って「ここがこうだからダメなんだ!ダメなんだよ!!」みたいな意見あるけど実際に見てみると、確かにその要素はあるけどそこそんなに気になるとこなのか…?ってなることが結構ある

  • ※10
    慚愧の念そのものみたいなキャラだったヒゲが天然ボケ通り越してバカやってたのはガッカリしたわ

  • 前にみた減点方式だと散々だが、加点方式だと高得点ってのがしっくりくる
    俺は好き

  • 展開が読めるからワクワクしなかったのは確かだな、その前の年がエグゼイドってのもあって余計

  • ゼロワンにもエボルトや筋肉バカみたいな魅力的なキャラが居れば
    今のお仕事勝負()も少しはマシになってたかもしれないのにね

  • 流石に関係ない所でゼロワン叩いてるのはもう病気としか思えない

  • 敵対した後もちょくちょく呼び出されてホイホイ行って話したりやられたりするのはどうなのよ
    ほんと後半は(エボルト有利の)ご都合主義が酷かった

  • 葛城ママ役の人が病気で後半出てこないから心配になった
    生きてる…よね?

  • 葛城ママや石動惣一の中の人が万全に出演できる状態だったら
    どこまで後半のストーリーに登場してたのかは気になる

  • カッコいいし面白いから余計に色々と腹が立つんだよな

  • やっぱりジオウと世界観を合わせるために新世界エンドにしましたってのが一番好きじゃなかったな
    そんなもんビルドの中で下準備なんてしなくて良かったのに

  • 使わないボトルはグリスやローグに使わせて欲しかった
    彼らも敵対してたときは色々ボトル使ってたのに仲間になったら全く使わなくなったし

  • ※20
    今検索したら古村比呂さん今年から仕事復帰みたい
    治ったわけじゃないけどよかった
    ※23
    ジオウと合わせるためってソースある?
    FINALの段階で世界融合提示してたからその流れだと思ってた。

  • 正直グレートクローズ出す意味なかったよね本編終わってから出番ないし

  • 燃える展開とかよくあるんだけど描写や
    積み重ねがないからう〜んとなる事が多かった印象があるな
    そのシーン単体だけ見ると悪くないんだけど
    キャラやデザインは魅力的なだけに、戦争という難しい題材を取り扱うんだったらもっと脚本を練ってほしかったなと思う
    毎週放送で玩具売って子供番組でという時点で無理な事わからなかったのかね

  • フルボトルの好きなものと壊すものって設定はラビットタンクあたりはわかるけど
    ゴリラダイヤモンドとか海賊電車とかはどっちがどっちかわからん

  • ※25
    宇宙船か何かの雑誌で大森Pが言ってた
    ジオウで拾われなくてショックだったとも言ってる

  • 展開が読めるとか雑とかは、どの辺りとかをもうちょっと書いてくれないと
    わかんない。

  • 個人的にはリアルタイムだとロストボトル編以外は純粋に楽しめたよ

  • >上位フォームが出過ぎて使わねえボルト沢山あるよな。
    >これは作品というよりBANDAIの都合なんだろうが

    ボトル60種類は東映から言い出したんだろ?

  • 自分はご都合主義で強引なストーリー展開や寒いギャグシーンが受け付けなかった
    ただ刺さる人にはめちゃくちゃ刺さる作品だとも思う

  • ※31
    途中から石動が適当なこと言ってる時点で考察しても仕方ない
    順番も分からない以上どれが本気で答えたやつなのか匙加減次第でどうとでも言えるし

  • ※32
    ありがとう。
    でも、うろ覚えだけど、大森Pは2期はつながってる世界にできるようにしてたのにパラレル扱いにしたことを言ってたんじゃなかったけ?

  • 普通にエボルト無双が気に入らん
    あれ1000%以上の暴挙だろ

  • ※17
    いやエボルトとか今ヘイト貯めまくってるサウザーと同じじゃん
    魅力なんてないわ

  • 散々言われてるサウザーもまだエボルトと比べると無双期間そこまで長くないんだよね

  • エボルト無双はくそ嫌いだけど総合的に面白かったからアリ
    戦争編はすごくたのしかったし

  • ※41
    しかもうんkみたいなエボル無双は終盤だったからな…
    1000%なんかよりよっぽど害悪だった

  • 一度ダメなところにイライラしだすと絶対にダメなところを探す性質になるから、良いところを見続けるタイプの人とは相入れないから仕方ないよ。

  • まぁキャラならエボルトは大人気で逆に45歳は嫌われてるけどな

  • ベストマッチフォームが多すぎること以外は良かったと思う。

  • >敵対した後もちょくちょく呼び出されてホイホイ行って話したりやられたりするのはどうなのよ
    エボルト無双よりこれがキツかったな。戦兎は序盤偽物のボトル掴ませたりしてたのに、どうしてこうなった・・・

  • あれだけ敵のフリして育ててる風ムーブのミスリード引いといてやっぱり普通に敵で寄生するエネルギーのためでしたはキツいわ
    ジーニアス周辺でさらなる脅威のためにみたいな感じで別のラスボス作っておいて最期ちょっと善意見せて散るのがベストだった

  • ビルドは普通に面白いだろ

    最終回で桐生戦犯が一年の戦いを台無しにしたこと以外は

  • 声優さんの体調が問題なくて、本当のラスボスがベルナージュだったりしたら、なんて妄想したな
    ライダーはライブ感の塊だから、テレビ局、スポンサー、出演者の現実の事情に引っ張られるよね
    本来の5話少ない予定だったらエボルト無双も1月分なかったわけだし、東映はファントミ見習って放送の半年前に撮影するようにして

  • ファントミは平凡な話で盛り上がりに欠けるんだよなぁ
    やっぱりネットの反応とかで柔軟にできる方がいいと思う

  • 着信来るたびに「パンドラボックス持ってこい」って言われる展開多くて草

  • なんでもかんでもエボルトのせいにするのは…うん…
    せっかくの「諸悪の元凶の過去を持つ主人公」があんまり活かせなかったのは残念。
    久しぶりにフォーム表記だったり、キャラ設定とか、奇抜に見せかけて
    まとまったライダーデザインとか見るところ多いから悪い意味での瞬瞬必生がほんとひで…

  • なんか気づいたら切ってた作品 ハザード回くらいまではちょいちょい見てた気はする

  • 後付設定がそれまでと矛盾しまくってるのが辛かった。
    あと前半と比べて後半の脚本が露骨に雑なのもキツイ。
    極めつけにVシネクローズでエボルト復活させやがった上に野放しの時点でもう養護できない。

  • エボルト無双はあのラストでなければ許せた
    なんやあの倫理無視ラスト…しかも最後の頼みの戦万ですらクローズVシネで否定されるし、あーもう無茶苦茶だよ

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