DXカイザドライバーの「コンプリート」音声が鳴るタイミングについて検証

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maxresdefault-46-480x269 DXカイザドライバーの「コンプリート」音声が鳴るタイミングについて検証


14 : 名無し 2018/03/13(火) 14:19:44.92
「コンプリート」鳴るタイミングが地味に気になる。DX版みたいにセットされたと同時に鳴るようだとガッカリなんだが。

15 : 名無し 2018/03/13(火) 14:40:34.15
フナセンがそういう部分をこだわらないわけないだろ

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16 : 名無し 2018/03/13(火) 14:45:16.62
DXだと早くてCSMファイズだと遅いんだったな
その間ぐらいが丁度良いのか

24 : 名無し 2018/03/13(火) 16:19:49.14
製作段階で音声のタイミングをバッチリ合わせてくれても再生周波数に個体差が出るからな
再生周波数が低い個体が届いたら音声遅いわ音程低いわで泣くに泣けない

25 : 名無し 2018/03/13(火) 17:23:36.10
周波数まで気にするのか…
もう自分で製作した方が良いような

26 : 名無し 2018/03/13(火) 17:32:26.16
>>25
そりゃ気にするよ
音程が低いって不満は度々出るだろ?

27 : 名無し 2018/03/13(火) 17:33:54.64
コンプリートのタイミングまで気にしだしたら大変そうだな

もう3パターンくらい変身音入れとくしかないのかな

31 : 名無し 2018/03/13(火) 17:56:27.44
たまに音割れしてるのはあっても音声が遅いってのには当たったことないな

32 : 名無し 2018/03/13(火) 18:30:38.06
音程の誤差なんかわざわざ聴き比べないと分かんねえよ
玩具の音で慣れれば気にならなくなるわ

65 : 名無し 2018/03/13(火) 23:47:55.93
コンプリートって鳴るのがdxは早すぎるって言ってる人がいるから本編見てきたけど劇中と同じタイミングだと思うよ

69 : 名無し 2018/03/14(水) 02:24:51.17
コンプリート鳴るタイミング問題に関しては龍騎の本編と玩具の比較がわかりやすいかも。
本編では「ガシャッ」のSEからの変身音だけど、玩具ではデッキ装填と同時に変身音だからタイミングが早い。

ファイズの本編の「コンプリート」のタイミングもほぼ全部龍騎の本編変身音と同じ間で演出されてたからDXはタイミングが早い。

70 : 名無し 2018/03/14(水) 02:53:10.28
>>69
なるほどね
CSMは劇中のタイミングを再現しようとして失敗してああなったのか、それとも音声の直前に無音部分が入っちゃったのか
どちらにしてもほんのちょっと遅いだけなのに凄い気になるなぁ

71 : 名無し 2018/03/14(水) 05:18:27.03
DX版のに慣れてたからcsmファイズギアの一瞬の無音が気になってたけどガチャ音を立てるように差し込むならcsm版の方がちょっとだけよく見える
そうなるとカイザブレイガンの動画のコンプリート音は若干早いな
修正されてるだろうけど

76 : 名無し 2018/03/14(水) 10:41:27.16
>>71
んや、龍騎はガチャ➡変身音だから間が必要だけど
ファイズのガチャ音は装填~倒す時までだから
倒してから間があるのはやっぱりおかしいんだよなあ
倒したら即座にcomplete言うのが正しい

79 : 名無し 2018/03/14(水) 12:07:07.98
>>76
劇中では倒して「ガチャcomplete」って鳴ってるからやっぱ即鳴るDXの方が微妙に早いよ
まぁほんの少しの差だから自分は大して気にならないけど

73 : 名無し 2018/03/14(水) 08:39:53.45
555本編変身集見てきたけどタイミングDXと同じにしか見えない

77 : 名無し 2018/03/14(水) 11:00:44.69

コンプリートのタイミング本編とDXの比較動画撮った。
別にDXのタイミングで十分よくねえ?ってのが正直な感想だが気になる人はなんか気になるのか。

78 : 名無し 2018/03/14(水) 11:21:41.33
おお助かる

80 : 名無し 2018/03/14(水) 12:09:39.83
何で最近になって急にDX版が早すぎなんて言い出すんだろ
DX版が正解なのに
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