【仮面ライダー555】アクセルフォームはビジュアルも設定も最高

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1 : 名無し 2019/01/17(木) 00:41:33.733
ビジュアルもさながら、10秒間だけあらゆる動作を1000倍の速度で行えるっていう設定も最高

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2 : 名無し 2019/01/17(木) 00:42:40.441
戦闘スタイルも相まって最高にクール

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3 : 名無し 2019/01/17(木) 00:43:00.489
10秒間だけっていう制約が最高にかっこいい

4 : 名無し 2019/01/17(木) 00:43:55.068
でも設定考えたやつが馬鹿すぎて萎える
よく考えた1万秒もあったら3時間弱もあるわけじゃん
流石に10倍とかでよかった

14 : 名無し 2019/01/17(木) 00:49:37.215
>>4
おまえみたいなやつが完全論破するから「カブト」のクロックアップではどれくらい加速してるのかどういうメカニズムで加速してるのか不明なままにされちまったよ

7 : 名無し 2019/01/17(木) 00:45:54.351
演出の勝利
多重クリムゾンスマッシュずるすぎだろ
なんでマーカーがたくさん発生してそのあと一斉に近づいて攻撃ヒットするんだよ
マーカーAが現れて次のマーカーBが現れるその間にもうマーカーAはなくなってるはずだろスクイッターの蜘蛛の巣みたいに

10 : 名無し 2019/01/17(木) 00:47:49.590
まあ俺はデルタ一番好きだけど
北崎がよくデルタギアよくクルクル回してたけどあの動作好き

11 : 名無し 2019/01/17(木) 00:48:05.828
かっこよすぎる

https://youtu.be/5PPEDVEvH2Y

12 : 名無し 2019/01/17(木) 00:48:22.240

30 : 名無し 2019/01/17(木) 01:03:02.322
>>12
これなんかちょっと手抜きだよなぁ
555本編のバットオルフェノクに放った5連クリムゾンはちゃんとポインターが発生した順番に次々ヒットさせてたのに
これだと一度に全部ヒットしてるし

15 : 名無し 2019/01/17(木) 00:50:26.666
これなんで着地したときポインターが腰に戻ってんだよ

17 : 名無し 2019/01/17(木) 00:50:56.143
アクセルかっこいいのにブラスターはどうしてああなった

18 : 名無し 2019/01/17(木) 00:51:23.857
4号でマッハを助けるためにこれになったけど間に合ってなかったな

19 : 名無し 2019/01/17(木) 00:52:04.677
ぶっちゃけ通常フォームのほうが脳汁出る
スクイッド相手のカラオケキックとか
クロコダイルのときの連撃とか
フリルリザードにカイザと同時攻撃したときとか

26 : 名無し 2019/01/17(木) 01:01:23.418
まあ加速能力は突っ込みだすとキリないからな
1000倍で走ったら地面に落ちるまでの時間も1000倍に感じられてほぼヨッシーみたいに空でバタバタすることになる
あるいは月面のようにな
うまく走れる気がしない

29 : 名無し 2019/01/17(木) 01:02:47.287
ていうか普通に体感速度は向上しないだろ
理論値1000倍であって実際は本人の反射神経依存

49 : 名無し 2019/01/17(木) 01:19:45.721
>>29
たっくんがスピード型のウルフオルフェノクだったから使いこなせたって説良いよね

52 : 名無し 2019/01/17(木) 01:21:42.322
>>49
だからホースオルフェノクには扱いきれなかったのか

37 : 名無し 2019/01/17(木) 01:07:55.829
カブトより早い?

38 : 名無し 2019/01/17(木) 01:09:39.461
ていうか前からずっと思ってるんだけどカブトムシに速いイメージないよな
キャストオフどころかもっとずっしりしてパワーアップしてほしい

43 : 名無し 2019/01/17(木) 01:14:06.706
敵はスローモーションになるけどファイズは普通にその中で歩いたりしてるからな
まあ、そのスローモーション中でも更に見えないほど動くから知覚能力は動作速度ほど早くはならないみたい

47 : 名無し 2019/01/17(木) 01:16:46.012

48 : 名無し 2019/01/17(木) 01:18:51.844
3時間弱分の動作を10秒以内にできるけど知覚は普段通りって言われたら走るときに脚を踏み切るタイミングも1000分の1でシビアに感じるわけだろ
確実に転ぶわ
うまく練習して走れるようになったとしても景色ぶっとんで何も見えないし

42 : 名無し 2019/01/17(木) 01:13:16.555
サイガ戦のファイズはめちゃくちゃかっこいい

53 : 名無し 2019/01/17(木) 01:25:06.429
>>42
剣滑らせてベルトにヒットさせた瞬間に間髪いれずエクシードチャージするテンポたまらんです

44 : 名無し 2019/01/17(木) 01:14:19.078
映画のたっくん復活戦大好き

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コメント

  1. たっくんレベルじゃないとまともに扱えないというなかなかにイカれたシステム
    他に扱えそうなドラゴンやゴートとかはファイズアクセルより強いぐらいだからいらないしたっくん専用って感じ

  2. 制限ありの強化っていいよね…
    暴走とはまた違って

  3. ファイズギアのメカメカしさと相まって胸部装甲が開いて中が見えるというデザインが最高にクール

  4. ぶっちゃけブラスターが第2形態で
    アクセルが実質最終形態でも説得力ある

  5. 胸の装甲が開くのは子供の頃はかなり不気味だったが、慣れてみるとカッコイイ

  6. 時間制限ですぐ戻るからフォームというより必殺技の一部な感覚

  7. >なんでマーカーがたくさん発生してそのあと一斉に近づいて攻撃ヒットするんだよ
    555本編や劇場版ではちゃんと時間差でヒットしてるんだけどね最近の映画が悪い

  8. パラロスのたっくん復活のあたりは神やからな

  9. ホースオルフェノクもスピード型なんだよなぁ。

  10. ※4
    実際ブラスターは本編内で「555-2」とされてる別形態よ。当初の王護衛目的ではアクセルフォームが最大形態だった。
    王を倒すためにブラスターを新設計した。
    ※9
    ホースオルフェノクは馬だから直線的で、ウルフなら小回り効く速さだからアクセルに向いてるんじゃない

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