引用元 :www.2chan.net
名無しの2号 : 23/11/03(金)
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こいつドラマ的にいる必要大だからな…
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アラン様は必要
ネクロムは…
ネクロムは…
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燃費が悪いのを雑魚召喚とそれを吸収して回復するシステムだからそれがないとね…
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BGMがね…
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>BGMがね…
良すぎるよね…
良すぎるよね…
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味方になってからマジで活躍してるところ思い浮かばねえな
西遊記は…なんだあれ?
西遊記は…なんだあれ?
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友情バースト!!
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>友情バースト!!
ここは勝ちを譲るところじゃないのマコトにいちゃん?
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ステンバァイ…
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おばあちゃんのたこ焼きいいよね
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流れるような変身音が癖になる
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テンガン…
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異界の青年がヒロインに絆されるの良いですよね
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サンゾウの修行後はタケル殿やマコト兄ちゃんほど目立った活躍はないけどガンマイザー相手にまともに戦えるようになったし…
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イエッサー!
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あんま弱いとは思わなかった
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三蔵魂はわりと強くなかったっけ?
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フミ婆退場会のネクロムは本当にいい
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たこ焼き食べながら返信するのすごくいいよね…
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グリムと三蔵以外の眼魂も使えるんだっけか
名無しの2号 : 23/11/03(金)
>グリムと三蔵以外の眼魂も使えるんだっけか
認識がね…
認識がね…
名無しの2号 : 23/11/03(金)
>>グリムと三蔵以外の眼魂も使えるんだっけか
>認識がね…
CSMで認識出来るようにならないかな…
>認識がね…
CSMで認識出来るようにならないかな…
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西遊記面子で修行して強くなれたんだっけ?
名無しの2号 : 23/11/03(金)
>西遊記面子で修行して強くなれたんだっけ?
ガンガンキャッチャー貰えた
ガンガンキャッチャー貰えた
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味方になって事情を知って能力制限掛けるようになって弱体化なイメージがあったので
何か弱くなっても納得してたからネクロムかっこいいで変わらなかった
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せっかくのダメージ回避システムをことごとくゴミにされる
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なんかファイズに似てる
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メガウルオウダーのギミック自体は滅茶苦茶革新的
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だから友情バーストはライダーバトルには勝ったって!
その後マコト兄ちゃんが変身解除したアラン様を後ろから刺しただけで!
その後マコト兄ちゃんが変身解除したアラン様を後ろから刺しただけで!
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ローディン…
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エラー音で変身するとかいう天才の発想
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ネクロムはOPの赤い空から青空へ変わるのと同時に振り返るシーンだけで価値があるよ
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アラン様はマコト兄ちゃんを止めたかっただけで勝つ必要もなかったから
マコト兄ちゃんは自分の道を行くために刺した
マコト兄ちゃんは自分の道を行くために刺した
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刺すな
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>刺すな
すまない…
すまない…
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イゴールが使うプロトもプレバンで出せた以上玩具の結果は出せてたんだよな…
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メガウルオウダーのネーミングセンスは常人の発想じゃない
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目薬を玩具のギミックに落とし込むのはなかなかできることじゃないよ
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メガウルオウダーからビーム出してたような記憶がある
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刺されたのにスペクターの最後での演説でちゃんと友にも触れてるのいい奴
マコト兄ちゃんもきっと謝りに行ったんだろうなって
名無しの2号 : 23/11/03(金)
>刺されたのにスペクターの最後での演説でちゃんと友にも触れてるのいい奴
>マコト兄ちゃんもきっと謝りに行ったんだろうなって
ゴーストのライダーの仲の良さ好き……
というか福田脚本のキャラの仲の良さ好き
>マコト兄ちゃんもきっと謝りに行ったんだろうなって
ゴーストのライダーの仲の良さ好き……
というか福田脚本のキャラの仲の良さ好き
名無しの2号 : 23/11/03(金)
たこ焼きファイトは絵面もそうだけど新しい服もパッと見ダサいのに何かカッコよく見えるのがいい
名無しの2号 : 23/11/03(金)
>たこ焼きアクションも絵面だけ見ると何やってんの?!だけどちゃんとカッコいいのはアラン様だからだろうか
たこ焼き好きな理由であるお婆ちゃんとの話をすごくしっかり作ってくれてるおかげだと思う
名無しの2号 : 23/11/03(金)
フミ婆退場会のネクロムは本当にいい
名無しの2号 : 23/11/03(金)
マコト兄ちゃんと比べると強化フォーム貰えなかったけどめちゃめちゃいいドラマもらってるからバランスは取れてるのかもしれない
コメント
ライダーのゲストキャラでもでもかなり珍しい存在よねフミ婆ちゃん。右も左もわからないアランに生き方諭して敵に襲われるでもなく寿命で亡くなるの。しかも亡くなってから最後にお葬式やる意味までタケルたちに諭されて「生きるとはなにか」を考え戦うようになるってあたりはしんみり来た。仕事の関係でちょくちょく飛ばし見にならざるをえなかったゴーストで1番心に残ってるキャラ。
アランの存在感は十分だったけどネクロムがパッとしなかったのは間違いない
脅威対象外って結構あんまりなワードだけど納得できちゃったもん
ゴーストは特に主役がアイテム独占する環境の始まりみたいな作品だったし
グレイトフルがアイテムと活躍の場を全て奪う設定と能力みたいな感じだった
最終形態を出すタイミングで解放されてもその時には戦力差が出来過ぎてた
3号ライダーの扱い良くなったのってエグゼイド以降からな気がする
闇医者も後半はインフレについていけてなかったぞ。だからクロノス使う羽目になったわけだし スナイプとしての最強フォームでも初期のパラドクスと互角に戦うのが精一杯という始末
最初は良かったんだけど後から色違いのネクロムが出でくるから調整されたのかなぁ?