仮面ライダーの中間フォーム1と中間フォーム2って要らなくね?



1x1.trans 仮面ライダーの中間フォーム1と中間フォーム2って要らなくね?


1 : 名無し 2019/12/11(水) 19:01:57.923
ニュージュネウルトラマンの中間フォームもいらん
2クールしかないのに中間フォームなんて要らねぇよ

2 : 名無し 2019/12/11(水) 19:02:43.333
ライダーは
基本フォーム
派生1
派生2
派生3
派生4
派生5
最強フォーム
で良いわ

引用元 :https://5ch.net/
3 : 名無し 2019/12/11(水) 19:03:07.202
戦隊は全員が使える中間フォーム出せ

4 : 名無し 2019/12/11(水) 19:04:04.557
ビルドから中間フォーム3があるからな

11 : 名無し 2019/12/11(水) 19:06:30.017
>>4
エグゼイドじゃね?

13 : 名無し 2019/12/11(水) 19:07:00.139
>>11
ハンターを中間1の枠にするならそうだな

5 : 名無し 2019/12/11(水) 19:04:10.520
ハザード→ラビラビタンタン
シャイニング→シャイニングアサルト
こういうの好き

6 : 名無し 2019/12/11(水) 19:04:18.773
同意だけどおもちゃ売りたいんだろ

7 : 名無し 2019/12/11(水) 19:05:17.201
中間3の枠でサブライダー強化してほしい

8 : 名無し 2019/12/11(水) 19:05:52.960
子供の数が減ってるからね
1人の子供にいくつも買って貰わないと

12 : 名無し 2019/12/11(水) 19:06:58.617
カブトみたいにパージ前パージ後だけくらいシンプルでいいわ
おもちゃのバリエーションは他のサブライダーで増やせばいいし
最終フォームもデザインよければあり

14 : 名無し 2019/12/11(水) 19:08:01.711
ウルトラマンはなぁ
中間フォーム無くしてほしいけどインフレがすごいからなぁ

15 : 名無し 2019/12/11(水) 19:09:15.257
パワーアップはいくつあってもいいけど最強フォーム専用武器は復活してほしいなぁ
まぁアックスカリバー売れなかったからなんでしょうけど

16 : 名無し 2019/12/11(水) 19:09:26.659
アギトからだし
鎧武やドライブにもあったし

1x1.trans 仮面ライダーの中間フォーム1と中間フォーム2って要らなくね?

18 : 名無し 2019/12/11(水) 19:10:28.715
>>16
アギトは中間1→中間2→最強だから良かった
中間3がいらん

17 : 名無し 2019/12/11(水) 19:09:52.531
オーソライズバスターは最後まで使いそうだな

19 : 名無し 2019/12/11(水) 19:10:39.810
ベルト1本で1年遊べる方がどう考えても良いよ

21 : 名無し 2019/12/11(水) 19:12:48.352
いくつあってもいいけどちゃんと全てのフォームがある意味を持たせてほしい
その点オーズは完璧だった

22 : 名無し 2019/12/11(水) 19:12:59.110
アクセルフォーム…

28 : 名無し 2019/12/11(水) 19:27:42.991
アクセルフォームめっちゃかっこいいじゃん

23 : 名無し 2019/12/11(水) 19:14:06.376
中間フォーム2あたりが一番デザイン良い

ウルトラマンは一度レジェンド商法やめよう

25 : 名無し 2019/12/11(水) 19:17:00.876
ダブルアクションゲーマーくらい特殊な立ち位置にしてくれりゃいいのに

1x1.trans 仮面ライダーの中間フォーム1と中間フォーム2って要らなくね?

26 : 名無し 2019/12/11(水) 19:21:48.806
ジオウⅡもジオウトリニティも特殊なフォームなのに
最強のはずのグランドジオウはオーマの前座

24 : 名無し 2019/12/11(水) 19:16:55.114
アギトバーニングからのシャイニング
カチドキからの極大将軍
マキシマムマイティからのハイパームテキ
こういうのがいい


カテゴリ : 仮面ライダーシリーズ総合
コメント : 39

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『仮面ライダーの中間フォーム1と中間フォーム2って要らなくね?』へのコメント

  1. 名無しさん : 2019/12/12(木) 8:28 PM ID:
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    U3MjU3NTU

    無駄にフォームや小物増やすくらいならもっとCG方面やシナリオ構成等に金回せや

  2. 名無しさん : 2019/12/12(木) 8:35 PM ID:
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    U3MjU3NTU

    数は少ないがそれぞれのフォームに対応した見せ場がしっかりあり、中間も1つのWくらいが理想

  3. 名無しさん : 2019/12/12(木) 8:41 PM ID:
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    Q2MTk0NDg

    フォーム増やすよりはライダー増やしてくれた方がワクワクする
    もちろん増やし過ぎても良くないけど

  4. 名無しさん : 2019/12/12(木) 8:56 PM ID:
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    U3ODAzMTc

    ディケイドアーマーとかいう中間なのにほぼ通常アーマーと大差ない扱いされてる悲しいフォーム

  5. 名無しさん : 2019/12/12(木) 8:59 PM ID:
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    QyNjM1NDI

    個人的にフォーム数はブレイドぐらいで良いんだけど、販促も兼ねてるからいかんともしがたいな

  6. 名無しさん : 2019/12/12(木) 9:02 PM ID:
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    MxMDE5MDg

    ディケイドアーマーはそれ自体で拡張ありすぎるのに
    ほぼ出ないのが悲しいね

  7. 名無しさん : 2019/12/12(木) 9:05 PM ID:
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    YzNTY3NjY

    基本強化中間最終で1クールずつ頑張ってくれるとちょうどいいとおもうんだがなー

  8. 名無しさん : 2019/12/12(木) 9:16 PM ID:
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    Q2MTExMjU

    フォーム増えるのはいいが武器の使い回しは止めてほしいな
    専用武器にして

  9. 名無しさん : 2019/12/12(木) 9:23 PM ID:
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    U2OTAwOTc

    初期中間自体結構すぐ出なくなる印象あるから余計にマイティブラザーズの異質さが目立つ

  10. 名無しさん : 2019/12/12(木) 9:32 PM ID:
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    U4MDU5MTg

    ※1
    最近のはいろんなフォーム出しておもちゃ売りたいんだなぁって思うよ。

  11. 名無しさん : 2019/12/12(木) 9:41 PM ID:
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    IyNzM3NzI

    ※1
    無いのは金じゃなくて時間定期
    てかCGはともかくシナリオ構成にどうやって金使うねん

  12. 名無しさん : 2019/12/12(木) 9:49 PM ID:
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    I1NTgyNDA

    ※1
    そもそも金を稼ぐための小物やフォーム増加だろうに、それを減らして他に金かけろってなら、その金をどこから用意するんだよ

  13. 名無しさん : 2019/12/12(木) 9:56 PM ID:
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    I1NTgyNDA

    ※2
    Wもヒートメタルとルナジョーカーだけでいいんじゃねと言われてたけどな
    個人的には派生フォームの癖が強くて扱いにくいって設定をどういう風に見せてくるかと思ってたら、ヒートトリガーくらいしかそういうのなかったから残念だった

  14. 名無しさん : 2019/12/12(木) 10:09 PM ID:
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    U3MjU3NTU

    ※12
    無駄に増やして売れ残って赤字出すくらいなら、種類絞ってコレシカナイ需要で元とる方が良いんじゃね

  15. 名無しさん : 2019/12/12(木) 10:25 PM ID:
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    UxNTAxMzM

    しょっぱなからクウガまで否定しそうな勢いだな、こりゃ

  16. 名無しさん : 2019/12/12(木) 11:08 PM ID:
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    I1NTgyNDA

    ※14
    無駄に売れ残って赤字になってねーから今のやり方が続いてるんじゃないの?赤字続きになりだしたらそりゃ変えるだろうけど

  17. 名無しさん : 2019/12/12(木) 11:12 PM ID:
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    cyNzI5Mjc

    小物商法で赤字出してるってどこ情報だよ

  18. 名無しさん : 2019/12/12(木) 11:51 PM ID:
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    U2OTYxNzA

    グランドジオウが1番いらなかったな

  19. 名無しさん : 2019/12/13(金) 1:23 AM ID:
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    MzMDM5MTQ

    中間減らしてもっとサブライダーに強化フォームをあげて欲しい

  20. 名無しさん : 2019/12/13(金) 1:26 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Q4Mjg1MTY

    もうちょっとフォーム減らした方がいいと思う
    ビルドみたいにアホみたいに多くても結局単に出るだけとかあるし

  21. 名無しさん : 2019/12/13(金) 1:47 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    g3NDMwNTY

    おもちゃ売りたいのはわかるけど結局ワゴン行きになってて醜くないか?
    俺たちはマーケティングのプロじゃないが、本当にフォームやアイテム増やす商法でこの先もやっていけるのだろうか

  22. 名無しさん : 2019/12/13(金) 2:28 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    M1OTQzOTg

    アイテム増えたから売れ残りが出るみたいに言ってるのかが、平成1期の頃も売れ残ってワゴン行く商品あっただろ

  23. 名無しさん : 2019/12/13(金) 7:47 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    Y3MDM5OTY

    というか次の作品になる変わり目とかはすぐにワゴン行きになるから正直きにしなくていいと思う、売り上げだって今んとこ好調だし商売の仕方としては正解なんじゃないかな。

  24. 名無しさん : 2019/12/13(金) 9:01 AM ID:
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    U5MjE5MTY

    赤字出るような商材だったらさっさと扱い小さくなるから心配しなくていいよw
    四半期単位で見直しやテコ入れしてるから強化アイテムが全部ルパレン側に偏ったりするわけだし
    この時期親御さんと売り場にとって一番困るのは2月になったらワゴン行きになるプリキュアと戦隊の最終アイテムだと思う

  25. 名無しさん : 2019/12/13(金) 9:29 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    cwNDYwNjg

    ある程度活躍期間があってなおかつ主人公一強でなければいいくつあってもいい
    ビルドはハザードまではバランスが良かったな
    スパークリングよりスクラッシュの方が強いが、スクラッシュに勝てるハザードは危険だからスパークリングにも出番がある
    スパークリングはラビタンの強化型でしかないから相性の都合で他のベストマッチにも少しは出番があると強化形態が上位互換になり気味な昨今のライダーでは絶妙なバランスだった

  26. 名無しさん : 2019/12/13(金) 9:37 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    M3ODkwMzc

    中間1を最後まで無駄にせずにいられるかが難しい

  27. 名無しさん : 2019/12/13(金) 10:08 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    I3Njk2MjY

    ディケイドの中間がコンプリートという事実

    スクドラやグレートクローズとかもっと使えよって思ってた
    金がキツいかもしれんがフォーム増やすよりはライダーを増やして欲しいわ

  28. 名無しさん : 2019/12/13(金) 10:21 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    I3Njk2MjY

    ブリザードとかいう当たり中間

  29. 名無しさん : 2019/12/13(金) 10:30 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    k2NTk5OTc

    話の都合で新商品を活躍させずに惨めに敗北させて、30分CMとは笑わせる。

    そこまでして語りたいことって何なの? 

  30. 名無しさん : 2019/12/13(金) 11:28 AM ID:
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    QzMjc5NzA

    フォームで能力に上下あると昔の方はすぐ使わなくなるからな
    使用デメリットありとか新しくても強さ並列が理想

  31. 名無しさん : 2019/12/13(金) 12:05 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    I3Njk2MjY

    音也のダークキバや桜井さんくらいの重いデメリットのほうが見ごたえがある
    ジオウ2もその後の話の展開や新登場のアーマーのためにデメリットつけるべきだった

  32. 名無しさん : 2019/12/13(金) 4:25 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    E2ODkzNDU

    中間とか要らんから、オーズとかビルドみたいに派生が沢山あると良い
    それを状況に合わせて使い分けてほしい

  33. 名無しさん : 2019/12/13(金) 11:40 PM ID:
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    Q4Mjg1MTY

    ※32
    オーズはともかく何でビルドは使い分けが下手くそになったのかは気になる

  34. 名無しさん : 2019/12/14(土) 1:07 AM ID:
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    c5NjU2NDk

    ※33
    フォームチェンジよりも装備に差して能力発動の方が実質合理的で無駄が無いから

  35. 名無しさん : 2019/12/14(土) 1:22 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/t33425711j/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    QxMzA3ODU

    中間が出る事によって初期フォームがお役ゴメン、または苦戦描写役な存在になる方が気になるかな
    ライジングインパクトって二回以上使用されたっけ?

  36. 名無しさん : 2019/12/14(土) 11:23 AM ID:
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    I2NjYwNzc

    中間1中間2の言い方も要らない

  37. 名無しさん : 2019/12/15(日) 12:19 AM ID:
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    E3MTg1ODk

    トリニティのタイミングでグランドジオウ入れたほうがよかったのでは?平成1期の力はディケイドウォッチが代理で作り、完全版にするために平成1期の人らと出会うみたいな感じで。

  38. 名無しさん : 2019/12/16(月) 9:49 AM ID:
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    E5MjY3ODk

    ゴーストは基本能力あげた上で派生を使えるから普通に上位互換
    他は何かしらの理由 (アイテム枠が埋まる・装備できなくなるとか)
    で使えなくなって単純に自力を上げれば多様性を持たせなくても
    勝てるっていう証明の様な立ち位置な気がする

  39. 名無しさん : 2020/01/25(土) 7:18 AM ID:
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    A3OTY1OTA

    1クールまでに派生フォーム大量 大型フォームと中間形態 2号ライダーのノルマこなしてからの年明け新ライダーていう無茶苦茶な販促

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