ジオウ2で苦戦したのアナザージオウくらいだしかなり優秀な中間フォームだな



1x1.trans ジオウ2で苦戦したのアナザージオウくらいだしかなり優秀な中間フォームだな


358 : 名無し 2019/04/29(月) 17:48:09.72
ジオウ2で苦戦したのってアナザージオウくらいだし
かなり優秀な中間フォームだな

359 : 名無し 2019/04/29(月) 17:54:53.54
未来予知があるぶん万能ディケイドフォームより使いやすいんだろうなジオウ2

360 : 名無し 2019/04/29(月) 17:57:31.96
劣化の兆しが見えないのが強すぎるよジオウⅡもリバイブも
去年の1号2号がゴロゴロされまくってた反動もあるのかな

364 : 名無し 2019/04/29(月) 18:04:50.97
アナザージオウ編の頃はジオウ2弱くなんの早くね?とか言われたんだぞ一応
なんやかんや我が魔王はアナザージオウにもリバイブにも普通に戦えてたけどさ

1x1.trans ジオウ2で苦戦したのアナザージオウくらいだしかなり優秀な中間フォームだな

365 : 名無し 2019/04/29(月) 18:06:47.45
>>364
2は単に相性悪いだけだしな

367 : 名無し 2019/04/29(月) 18:07:43.29
アナジオはお互い特効だってすぐ気付いたからな
それ以降は軍団引き連れて来たりリバイブとの三つ巴だったりと形勢が不利なことおおかったし
それでも無駄にゴロゴロしてなかったからかなり強い

369 : 名無し 2019/04/29(月) 18:23:03.96
>>367
ソウゴは大体初見で押されていても再戦時には相手を倒す心構え出来ているからな
「でもそれって君にアギトの力があるからだよね?(ジオウⅡポチッ)」の不遜な態度好き

373 : 名無し 2019/04/29(月) 18:34:02.37
毎週倒して良い敵キャラ(戦闘員枠ではない)を用意されてるのは大きいと思う
エグゼイドとビルドは同じ連中で話回し始めてたからどうしても撤退止まりで倒せない事多かったし。やっぱ強化フォーム初登場回は敵をキッチリ爆殺して欲しいというか

374 : 名無し 2019/04/29(月) 18:37:26.69
>>373
販促するせよ敵を倒さなくちゃ強さは示せないからなぁ

375 : 名無し 2019/04/29(月) 18:46:26.97
3クール半ばでも新怪人ラッシュってライダーじゃ幹部ゾディアーツかファントム以来か

873 : 名無し 2019/05/02(木) 21:08:52.61
魔王陣営もう戦力過多でしょ
未来予知持ちやら純粋なパワー&スピードで制圧やら未だ底の知れないファンボーイの時点でだいぶアレだったのにとうとうツクヨミが時間止め出すし

880 : 名無し 2019/05/02(木) 21:48:43.00
>>873
RPGの魔王の幹部勢は全員化け物みたいに強いし多少はね?

884 : 名無し 2019/05/02(木) 22:03:24.59
>>880
さすがに負けるとゲームオーバーのガチバトルをLv1キャラ誕生直後に幹部集団とやるRPGは無いだろう
アナザーライダーってムリゲーだよな

885 : 名無し 2019/05/02(木) 22:07:16.56
>>884
それぞれの勇者に対して特効技撃ってくるからな

887 : 名無し 2019/05/02(木) 22:12:17.66
>>885
チートで無敵勇者を作っても魔王が無敵貫通攻撃もってるせいで通用しないのが・・・

874 : 名無し 2019/05/02(木) 21:10:24.88
まぁ全てのライダーの力を継承する時の王者なんて肩書きで弱いとかそれこそ失望するし多少はね?

352 : 名無し 2019/04/29(月) 17:17:05.87
ジオウ2とリバイブの相手は絶望感すごい
あれで奇襲や策を仕掛けても、予知で回避され
ワンチャン成功しても巻き戻される、
追い詰めて止めさそうとしても外野の「危ない!」で時間止められるとかね…

これだけやれて丸々1人ライダー温存してるし

1x1.trans ジオウ2で苦戦したのアナザージオウくらいだしかなり優秀な中間フォームだな

371 : 名無し 2019/04/29(月) 18:27:25.09
>>352
よく言われる 強化形態出しても次の週には危うい時も多いじゃん な物言いに対する白倉の抵抗にも感じるな そんな事俺が知るか!ばりに遠慮せずに敵を押す魔王

357 : 名無し 2019/04/29(月) 17:44:16.59
今までで最強の敵ってもしや天音ちゃんなんか?
それすらトリニティで楽勝だったが

362 : 名無し 2019/04/29(月) 18:02:11.58
>>357
自分は数で圧倒されたアナザーアギトが一番強敵だったと感じる
ジオⅡリバイブウォズでも対処出来ずトリニティでも苦戦していたからアギトとのダブルキック(とアギトに蹴られたがるアギト敵特有の性質?)がなければ倒しきれなかったと感じる

354 : 名無し 2019/04/29(月) 17:30:41.68
ゲイツくんも普段は友達なのに戦闘時はすっかり魔王の騎士団長と化しているな
今回の疾風での追跡とそれを歩いて追うジオウ2ホント好き

カテゴリ : 仮面ライダージオウ
コメント : 8

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『ジオウ2で苦戦したのアナザージオウくらいだしかなり優秀な中間フォームだな』へのコメント

  1. 名無しさん : 2019/05/04(土) 8:35 PM ID:
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    A4MDc1OTY

    我が魔王が強いのは勿論だがゲイツとの連携も息ぴったりすぎる

  2. 名無しさん : 2019/05/04(土) 8:41 PM ID:
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    AyNDQ4NDg

    天音ちゃんも2とリバイブで割と勝てそうだったしやっぱり過剰戦力…

  3. 名無しさん : 2019/05/04(土) 8:53 PM ID:
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    確かに我が魔王パーティーと戦うなら、アナザーアギトみたいに数で押した方が効果的かもしれないな…
    トリニティは純粋にジオウ2+ゲイツリバイブ+ウォズだから、新しい未来への取っ掛かりである事以外に突出した強みがないしなぁ

  4. 名無しさん : 2019/05/04(土) 9:40 PM ID:
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    AyNDQ4NDg

    アナザージオウ戦で変身解除した時もあれ多分だけど相打ちだよね

  5. 名無しさん : 2019/05/04(土) 9:52 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    M4MTQ4NDU

    もうムテキゲーマーでインジボゥしてクロックアップするしかねぇな

  6. 名無しさん : 2019/05/04(土) 10:02 PM ID:
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    A5NTg5NTM

    ギンガの声杉田だってな

  7. 名無しさん : 2019/05/04(土) 11:04 PM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    U1NzA5Mzc

    序盤は中の人も嘆くほどの転がされっぷりだったゲイツもいつの間にか地を這うこともめっきりなくなりましたね…

  8. 名無しさん : 2019/05/05(日) 9:41 AM ID:
    Warning: Use of undefined constant jn - assumed 'jn' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/tj4257tj/kamenrider2.net/public_html/wp-content/themes/simplicity2-child/functions.php on line 36
    E2NTQ3OTg

    エグゼイドで初登場回で撤退されたのムテキくらいじゃね他は大体バグスター爆殺してた気がする

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