ゲイツリバイブのデメリット設定は無くなってしまったの?【ジオウ 32話】



1x1.trans ゲイツリバイブのデメリット設定は無くなってしまったの?【ジオウ 32話】


名無し : 19/04/21(日)
予想はしてたけど負荷まったくなくて笑う
名無し : 19/04/21(日)

忘れた頃に負担を気にするかもしれない
しないかもしれない

名無し : 19/04/21(日)
そして今頃設定が追加された氷川誠
名無し : 19/04/21(日)
実は毎回血を流してるけど皆慣れてしまったとか
名無し : 19/04/21(日)
剛烈はともかく疾風は結構本気で心配するんだけど
ジオウ相手じゃなければそこまででもないという事なんだろうか
名無し : 19/04/21(日)
王に逆らうと反応して体内から攻撃してくるのかもしれん
名無し : 19/04/21(日)
バカも熱いとか言わなくなってたし
タドルファンタジーの反動もいつの間にか消えたし
マコト兄ちゃんは最初からなんともなかった
名無し : 19/04/21(日)
毎度リバイブの直後にトリニティになってるから負担を分担できてるんじゃなかろうか

1x1.trans ゲイツリバイブのデメリット設定は無くなってしまったの?【ジオウ 32話】

名無し : 19/04/21(日)
リバイブ→トリニティすれば反動カットできるのかな
なんかゲームの裏技みたいだな
名無し : 19/04/21(日)
2号ライダーのデメリット設定はちょくちょく東映空間に放り込まれる
名無し : 19/04/21(日)
終盤いきなり目が霞んだりしてほしい
名無し : 19/04/21(日)
ジオウはこのリスク知ってたっけ
なんかボロボロなのを見てただけのような
名無し : 19/04/21(日)
その点忘れた頃にデメリットが急に襲ってきた草加は偉いな
名無し : 19/04/21(日)
バカは思い出したように熱がってた気がする
名無し : 19/04/21(日)

闇医者のLV50変身時のノックバックは完全に無かったことにされたぜ

名無し : 19/04/21(日)
>闇医者のLV50変身時のノックバックは完全に無かったことにされたぜ
全部プロトバンバンシューティングに押し付けたからな…
名無し : 19/04/21(日)
生身で変身すると弱くなるって設定律儀に守って弱くなってたネクロムが馬鹿みたいじゃないですか

1x1.trans ゲイツリバイブのデメリット設定は無くなってしまったの?【ジオウ 32話】

名無し : 19/04/21(日)
>生身で変身すると弱くなるって設定律儀に守って弱くなってたネクロムが馬鹿みたいじゃないですか
身体がない時のネクロムがヤバすぎただけだよ!
アレ味方ライダーが使っていい性能じゃないよ!
名無し : 19/04/21(日)
トリニティすると全回復するのかもしれないし… なんか異空間に放り込まれるし…
名無し : 19/04/21(日)
>トリニティすると全回復するのかもしれないし… なんか異空間に放り込まれるし…
パトレンU号は3人で毒を分散してたな…
名無し : 19/04/21(日)
ゼロノスは強化フォームでなんとなく無くなると思ってました…
名無し : 19/04/21(日)

なんか知らんがデメリットに耐える紅音也

名無し : 19/04/21(日)
まあジオウⅡやアナザージオウほどの強敵じゃないから長期戦考えて残像が見える程度の高速化に抑えてるのはありそう
名無し : 19/04/21(日)
バカはただ熱いだけだから慣れたか我慢してるだけかもしれない
あんな体に悪そうな変身しといてただ熱いだけってのもなかなかすごい
名無し : 19/04/21(日)
あくまでモード切替の時に時間の流れの負担がかかって噴血するわけだから切り替えさえしなければ
したね今回…
名無し : 19/04/21(日)

強さは割と据え置きなのずるい

名無し : 19/04/21(日)
忘れた頃に負担の話しだすパターンもあるからまだ消えたと言い切るには早いと思う
名無し : 19/04/21(日)
忘れた頃に反動が来るかゲイツが慣れたか
名無し : 19/04/21(日)
来週特訓回だから克服するかもしれない
完全に忘れたまま特訓したら腹筋が耐えられない

カテゴリ : 仮面ライダージオウ
コメント : 46

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『ゲイツリバイブのデメリット設定は無くなってしまったの?【ジオウ 32話】』へのコメント

  1. 名無しさん : 2019/04/22(月) 12:42 PM ID:IyOTQyNDU

    変身解除した時ふらついてたぞ

  2. 名無しさん : 2019/04/22(月) 1:27 PM ID:g2Mzk2Mjc

    ジオウ、アナザージオウの未来予知に対する超高速だから他の相手なら負荷が少ないんだろう

  3. 名無しさん : 2019/04/22(月) 1:33 PM ID:g3NjcyNTg

    アギト編では販促の都合もあるだろうけど最後までリバイブで戦ってるわけではなかったからトリニティになると負担が分散できる……のかも。

  4. 名無しさん : 2019/04/22(月) 1:35 PM ID:g1NTc2MjA

    ぶっちゃけリバイブの負担軽減の為のフォームだったのかトリニティ。

  5. 名無しさん : 2019/04/22(月) 1:37 PM ID:g1Njc1ODQ

    描写が面倒くさくなった設定は東映空間にどんどん放り込めばいいのさ

  6. 名無しさん : 2019/04/22(月) 1:45 PM ID:QzNTU5MTI

    粗探しして難癖つけんのやめろ

  7. 名無しさん : 2019/04/22(月) 1:56 PM ID:AwNDYwMzU

    いやこれは難癖ではないだろ。目から血が出るほど体に負担が大きいってしっかり描写した後に、その設定がなくなったりしたら違和感感じる。

  8. 名無しさん : 2019/04/22(月) 2:08 PM ID:c3MjY1NzE

    幾らでも脳内補完の余地あるレベルじゃね
    あの鼻血ブー大事なシーンでやられるとシュールすぎるしたまにやるくらいでええわ

  9. 名無しさん : 2019/04/22(月) 2:13 PM ID:QzNTU5MTI

    ジオウよりも粗だらけでガバガバ脚本のリュウソウジャーの方をもっと叩けや

  10. 名無しさん : 2019/04/22(月) 2:34 PM ID:QzNTU5MTI

    ただ単に時間の関係でそこらへんの描写を省いただけやろ

  11. 名無しさん : 2019/04/22(月) 2:37 PM ID:kxMjM2Mzk

    あの時の出血は実はリバイブのせいではなくてソウゴと仲違いした心労に依るものだったのでは

  12. 名無しさん : 2019/04/22(月) 2:43 PM ID:QzNTU5MTI

    変身解除した後少しふらついてたじゃん

  13. 名無しさん : 2019/04/22(月) 2:50 PM ID:c2NDQzMjQ

    ・雑魚相手だったからジオウ2やアナザージオウよりは力を使わなくて済んだ
    ・トリニティで負担が3等分されている
    ・単にゲイツ君が慣れた
    ・ノリがいい方が勝つんだよ理論

    のいくつかが合わさったと勝手に考えている。

  14. 名無しさん : 2019/04/22(月) 3:03 PM ID:QzNTU5MTI

    しょうもないギャグ入れる前にやることあるやろリュウソウジャー

  15. 名無しさん : 2019/04/22(月) 3:40 PM ID:MxMDQ3MTU

    ガンダムWのゼクスさえ殺人的な加速で血反吐吐いたりしてたけど
    いつのまにか克服してたよね
    そゆことだよ

  16. 名無しさん : 2019/04/22(月) 3:53 PM ID:I1Mjg2NjY

    トリニティを経由すると多少マシになるのかな?

  17. 名無しさん : 2019/04/22(月) 4:05 PM ID:c0MDI2MjU

    白倉P『仮面ライダージオウに設定とかねぇし』

  18. 名無しさん : 2019/04/22(月) 4:17 PM ID:M3Mjc2MjM

    出血しまくってた時は時間圧縮しっぱなしだったんじゃね

  19. 名無しさん : 2019/04/22(月) 4:49 PM ID:g1NjczNTY

    ※14
    ここでリュウソウジャーの批判はよしなさい

    トリニティの分担は個人的に有力説だと思う

  20. 名無しさん : 2019/04/22(月) 5:21 PM ID:AyNTY4Mzg

    >>14
    何なの君は始まって10話も放送してない作品叩くのが生き甲斐の構ってちゃんなの?

  21. 名無しさん : 2019/04/22(月) 5:22 PM ID:AyNTY4Mzg

    ジオウトリニティとアギトトリニティフォームならんでるとこ3Dのイラストみたい

  22. 名無しさん : 2019/04/22(月) 5:24 PM ID:AyNTY4Mzg

    長時間仕様しなければ問題ないとか?

  23. 名無しさん : 2019/04/22(月) 5:53 PM ID:IwNjY2MDc

    他作品からだけどfatezeroの切嗣が2倍速で動いてもそこまで動きに支障が出ないのと同じで程度の問題じゃないの?
    実際アナザーアギトよりジオウ2やアナザージオウの方が何倍も強いでしょ

  24. 名無しさん : 2019/04/22(月) 5:55 PM ID:Q3MDA0Njc

    ・ダメージ受けてるけど尺の都合で描写省いた説
    ・力を抑えてるからダメージは少ない説
    ・やせ我慢でソウゴには必死に隠してる説

    まぁこのあたりだろ
    いちいち突っかかることではないな

  25. 名無しさん : 2019/04/22(月) 6:16 PM ID:kxMjM2Mzk

    ジオウIIの先読みに対抗するくらい全開じゃなければ大丈夫なんじゃないの

  26. 名無しさん : 2019/04/22(月) 6:23 PM ID:UwNzcxMzM

    白倉に聞いて何て帰ってくるか楽しみだな

  27. 名無しさん : 2019/04/22(月) 6:42 PM ID:E1ODIxMzE

    フォームチェンジ(?)で反動カットするのはなんとなく緑クウガを思い出す

  28. 名無しさん : 2019/04/22(月) 6:42 PM ID:g1NTkzMjU

    公式サイトに「三人の肉体を素粒子レベルで分解再構築」云々ってありますね、ジオウトリニティ。
    一旦これに成れば、リバイブの肉体ダメージは三人で分散、って解釈かな。

    アギト編でギルスウォッチも手に入っていれば、それで超再生とかできたのかも。

  29. 名無しさん : 2019/04/22(月) 6:49 PM ID:g1Njc1ODQ

    オーマの日が過ぎたからOKなのよ、きっと

  30. 名無しさん : 2019/04/22(月) 7:02 PM ID:YxNzYyMTU

    >>28
    クウガの頃からやってるし今更だが、素粒子レベルで分解再構築って考えてみると無茶苦茶ヤバいよな

  31. 名無しさん : 2019/04/22(月) 7:22 PM ID:QzNTU5MTI

    なんなのこいつら仮面ライダーに親でも殺されたんか?

  32. 名無しさん : 2019/04/22(月) 8:10 PM ID:gxODE2MjQ

    なんかもう疑問を持つことすら許さないレベルのやつがいるよな
    それは批判じゃないだろっていうようなことまでジオウ叩きとか粗探しに見えるのか

  33. 名無しさん : 2019/04/22(月) 8:26 PM ID:QzNTU5MTI

    ここのやつらジオウっていうか平成ライダー叩くのを生きがにしてるようにしか見えんわ

  34. 名無しさん : 2019/04/22(月) 8:36 PM ID:QzNTU5MTI

    ここのやつらジオウっていうか平成ライダー叩くのを生きがいにしてるようにしか見えんわ

  35. 名無しさん : 2019/04/22(月) 8:50 PM ID:QzNTU5MTI

    コメント送信間違えた場合の消し方がわからん

  36. 名無しさん : 2019/04/22(月) 9:15 PM ID:gxODE2MjQ

    ※34
    そう思ってるならなんでわざわざ覗きに来るんだ?別にジオウの話できるとこは他にもあるだろうに

  37. 名無しさん : 2019/04/22(月) 9:22 PM ID:E2ODEyNDM

    ※36
    そいついろんなサイトで同じこと言ってるやばいやつだから気にしないほうがいい

  38. 名無しさん : 2019/04/22(月) 9:58 PM ID:gxODE2MjQ

    こういうのの根底にあるのは「俺の好きな作品にケチつけんな!」ってことだよな
    けどそうは言えんから他を叩く方向に行くんだろう

  39. 名無しさん : 2019/04/23(火) 1:14 AM ID:YzMzYwODc

    日本人は良い部分は評価せん癖に悪い部分は叩きまくるからな

  40. 名無しさん : 2019/04/23(火) 6:02 AM ID:E4ODEzMDE

    基本ゲイツなら鍛えればなんとかなりそうな気がしてしまう。
    もっともいつの間にか、疾風に飛行能力が追加され、つめモードもランチャーを発射できるようになってるwww

  41. 名無しさん : 2019/04/23(火) 6:27 AM ID:I5NDY4NzU

    >>40
    今回披露したリバイブ疾風の能力は元からあるんじゃね?未使用の技あるライダーもいるし

  42. 名無しさん : 2019/04/23(火) 9:49 AM ID:Y2OTc5MjE

    オーズのコンボみたいな感じだと思えば納得できなくもない
    ゲイツも闇Pと同様成長してる

  43. 名無しさん : 2019/04/23(火) 10:21 AM ID:YzMzYwODc

    来週の響鬼編で鍛えて克服すんじゃねえの?なんかそういうシ-ン予告にあったし

  44. 名無しさん : 2019/04/23(火) 6:24 PM ID:I5NDY4NzU

    >>44
    祖国に帰れ

  45. 名無しさん : 2019/04/23(火) 8:42 PM ID:Y0ODUzNDA

    ソウゴが反動で苦しむゲイツをかわいそうに思ったら”反動を受ける”って未来も消えそう

  46. 名無しさん : 2019/04/23(火) 11:46 PM ID:A3MjYyNzc

    人数減って特殊能力がなくなるトリニティにわざわざ変身するあたり負担分散がそれっぽい気がする

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