仮面ライダーエグゼイドが大成功した理由を考える



名無し: 17/09/10(日)01:02:00 No.508846906
1x1.trans 仮面ライダーエグゼイドが大成功した理由を考える

エグゼイドはシナリオとメインの玩具がかみ合ったのが上手く行った要因の1つなんだろうな
スタッフ一同がかみ合うように頑張ったのかもしれんが

名無し: 17/09/10(日)00:58:50 No.508846205
脚本家が交代せずに一人でやりきるってのは一年も続くドラマじゃ難しいんだろうけど
よく考えたら小説とか短いドラマじゃ考えられないことだし
面白くするために必然っちゃ必然だよな

名無し: 17/09/10(日)01:00:00 No.508846462
よく保ったよな
本編以外も担当・監修していたりする逸材

名無し: 17/09/10(日)01:04:15 No.508847423
医療監修もバッチリ
全員救って終わりじゃなく病気との戦いが終わりなきGAMEっていい落としどころだな
名無し: 17/09/10(日)01:05:53 No.508847813
演出過剰な変身や必殺技も、「ゲームだから」で違和感なく出来るしね

名無し: 17/09/10(日)01:14:40 No.508849866
例えば38話の手術シーンで、集中力が切れるくらい外の声が聞こえる・取り乱した一般人が簡単に手術室付近に近づける・手術室の扉を開けたままにする・永夢が手術中に勝手に抜けるなどドラマの動きを優先するあまり、舞台の方に荒が生まれてしまうことがちょくちょくあったのが気になった
これに関してはその他の医療ドラマも抱えてる問題だから仕方ないのかな…

名無し: 17/09/10(日)01:16:26 No.508850292
まあ最終的には面白いかどうかが大事だからね
リアリティ重視し過ぎて面白くなくなったら意味がない
ドキュメンタリーじゃなくてドラマなんだから
映画のプロトオリジンの見せ場然り
名無し: 17/09/10(日)01:17:16 No.508850467
そりゃ粗を探せばいくらでも突っ込めるだろうさ
結果的におもしろければいいんだよ
名無し: 17/09/10(日)01:21:32 No.508851427
東映から絶対失敗すると予期されてた作品
まぁ今でこそ信者の俺も開始当初は思ってたけど
名無し: 17/09/10(日)01:23:01 No.508851777
ゲームと医療が噛み合うわけないだろ!からの

名無し: 17/09/10(日)01:26:15 No.508852494
>ゲームと医療が噛み合うわけないだろ!からの
ベストマッチ!
名無し: 17/09/10(日)01:39:04 No.508855151
>ゲームと医療が噛み合うわけないだろ!からの
そういや放送前は
「どうせ医者ネタとかすぐになくなるんだろ」
って言われまくってたな

名無し: 17/09/10(日)01:28:28 No.508852974
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神のキャラ変更はいい判断だと思ったわ

名無し: 17/09/10(日)01:32:21 No.508853788
>神のキャラ変更はいい判断だと思ったわ
序盤は何この棒読みイケメン状態だった
まさかゾンビになってクソコテになってバグスターになって神になるとは予想もしてなかった

名無し: 17/09/10(日)01:33:16 No.508853979
神のせいで色々悲劇は起こったけどもしも神がいなかったらバグスターウイルス見つけられずそのまま原因不明治療不可の死亡率100%の病気が蔓延していた?
名無し: 17/09/10(日)01:35:54 No.508854526
神のおかげでウイルスに方向性を持たせられた
名無し: 17/09/10(日)01:46:31 No.508856617
BGMもよかったなエグゼイドは

名無し: 17/09/10(日)01:47:20 No.508856758
曇る飛彩さん専用BGMいいよね

名無し: 17/09/10(日)01:54:32 No.508858091
>BGMもよかったなエグゼイドは
8bitを思わせる曲だったり
PSの頃を思わせる曲だったり
結構懐かしメロディに近いものもあったな

名無し: 17/09/10(日)01:30:01 No.508853310
挿入歌からEDまで対応する万能OP曲

https://youtu.be/tOz711Jrk6Q
名無し: 17/09/10(日)01:33:14 No.508853971
今に始まったことじゃないが良い挿入歌揃ってたのに音量小さめなのは勿体無かった
名無し: 17/09/10(日)01:37:59 No.508854921
>今に始まったことじゃないが良い挿入歌揃ってたのに音量小さめなのは勿体無かった
wish in the darkが放送中気になってたけど「やーみーがフーフーフフーン」くらいしかはっきり聞こえなくて相当もやもやしてた
サントラと曲入りガシャットを買ったらもうすっきり

名無し: 17/09/10(日)09:13:37 No.508892554
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ここのシーンBGMが被り過ぎててガッカリしたな
シチュ的にはBGM背景の無音変身でも良かった

名無し: 17/09/10(日)01:43:18 No.508856022
仮面ライダーに瞳・戦場選択可能・フィールドのアイテムでパワーアップ・マキシマムゲーマーのデザインなどゲーム要素を取り入れてるからこそできた挑戦的な演出が盛りだくさんで新鮮な気持ちで楽しめた

名無し: 17/09/10(日)01:45:45 No.508856473
一つ残念なのはアクション的に印象に残ってるシーンがあんまり無いことだな

名無し: 17/09/10(日)01:50:45 No.508857388
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>※イメージ映像じゃありませんでした

名無し: 17/09/10(日)01:53:58 No.508857983
消えると思ったエフェクト類が最後の最後まで続いたのは驚いた
ゴーストが初期の墨しぶきエフェクトをほとんど使わないままだったのによくぞ

名無し: 17/09/10(日)02:33:03 No.508863971
最終的にクロノス以外が味方になってクロノス以外が生き残る
そしてそのクロノスがTVで正真正銘の倒すべきラスボス
てのはなかなか珍しいと思う

名無し: 17/09/10(日)02:43:50 No.508865241
色々分かった終った後だから言える事だけどムテキ取得後はクロノスぼこしてガシャットとドライバーさっさと奪えばよかったのに…

名無し: 17/09/10(日)02:44:28 No.508865314
それ言ったら変身前にムテキ奪えよとかにしかならないから

名無し: 17/09/10(日)03:02:34 No.508867272
ムテキ出ると勝利確定ぐらいの戦闘力あるから
いかにムテキを使わせないかといかにしてムテキを戦場に出すか
の場外乱闘になってたのは面白かった

名無し: 17/09/10(日)02:44:35 No.508865326
檀正宗引っ張りすぎて残念だったなあ
まあOPなしとかあったし最初3クールだったのを引き伸ばして頑張ったんだろうけど

名無し: 17/09/10(日)03:06:33 No.508867665
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目立つ

名無し: 17/09/10(日)03:15:44 No.508868541
レベル3達のバラバラ過ぎる個性本当しゅき

名無し: 17/09/10(日)03:16:44 No.508868634
勇者→音ゲー→ファミスタ→魔王→聖騎士
のわけのわからない進化いいよね

名無し: 17/09/10(日)03:18:47 No.508868821
レベル3は5つとももっと出番が欲しかったね
ジェットとシャカリキは監察医が使ってくれて嬉しかった
名無し: 17/09/10(日)03:19:20 No.508868872
ブレイブの音ゲーはシリアスな場面には辛そうだから致し方ないかなとは思う

名無し: 17/09/10(日)03:20:28 No.508868970
中間までのフォームの宿命とも言える
エグゼイドは良くやってくれたほうだと思うけれど

名無し: 17/09/10(日)03:40:39 No.508870532
エナジーアイテムが思っていたより重要だった
名無し: 17/09/10(日)03:43:17 No.508870690
エナジーアイテムを最大限にイカすパラドクスの戦い方良かった
ただでさえ強いのにアイテム独り占めにして使いこなすもん
名無し: 17/09/10(日)03:43:45 No.508870730
終盤のパラドvs.ムテキ戦って今思うと
ボスに挑む推奨レベルを優に超えるまでボス戦放置してた結果
いざ戦ったらラスボス級のはずなのにまるで雑魚と戦うかのようなRPGあるあるみたいな一戦だった

カテゴリ : 仮面ライダーエグゼイド
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