仮面ライダーエグゼイドの練りに練られたストーリーと伏線



1x1.trans 仮面ライダーエグゼイドの練りに練られたストーリーと伏線


名無し : 18/03/12(月)00:04:33 No.545373612
エグゼイドスレ
練りに練られたストーリーと伏線

名無し : 18/03/12(月)00:33:26 No.545380257
伏線が練られてるというより後付けフォローがめっちゃ上手いタイプだと思う



名無し : 18/03/12(月)00:35:52 No.545380752
>伏線が練られてるというより後付けフォローがめっちゃ上手いタイプだと思う
予定になかった貴利矢の復活とか?

名無し : 18/03/12(月)00:38:30 No.545381319
>予定になかった貴利矢の復活とか?
監察医復活しなくて神が綺麗な神になってたという初期案が気になる
名無し : 18/03/12(月)00:37:23 No.545381083
>伏線が練られてるというより後付けフォローがめっちゃ上手いタイプだと思う
電王と同じタイプだよね
悪く言うと理屈捏ねまわしてるように見えるし
良く言うと話の整合性が取れててテンポもいい
名無し : 18/03/12(月)00:22:13 No.545377832
光医者とキリヤの変身好き

名無し : 18/03/12(月)00:31:32 No.545379829
小説で医者要素皆無のパラレルワールドやってほしかった
普通に後日譚でガッカリ
名無し : 18/03/12(月)00:32:40 No.545380071
Vシネの内容は尺があればTVでやって欲しかったね
名無し : 18/03/12(月)00:36:33 No.545380893
>Vシネの内容は尺があればTVでやって欲しかったね
だって本筋とは別の、完全な後日談なんだもん……
名無し : 18/03/12(月)00:38:18 No.545381271
>だって本筋とは別の、完全な後日談なんだもん……
Vシネの話がくるまでVシネ用のストーリーなんて考えてなかったからな

名無し : 18/03/12(月)00:33:18 No.545380228
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改心した上、死んでもおらず、変身アイテムも破壊されてない
小説版で味方として出てこないかな

名無し : 18/03/12(月)00:42:22 No.545382124
消滅した人の復活は予想してたけど
まさかバグスター化から人間に戻すとこまで神が実現させちゃうとは思わなかった

名無し : 18/03/12(月)00:12:43 No.545375651
レベル1とは

名無し : 18/03/12(月)00:43:07 No.545382267
>レベル1とは
終盤でレベル1になるためにゲンムが使ったプロトマイティは
裏ネタによると再製作されたものらしいな

名無し : 18/03/12(月)00:49:03 No.545383401
評価上がり出したのは10話でモンハンした頃からだな
それまではだいぶ散々な評価だったと思う

名無し : 18/03/12(月)00:51:20 No.545383795
>それまではだいぶ散々な評価だったと思う
ガシャットもクリスマスや正月過ぎるまではダダ余りで「今年のライダー玩具は人気ない」なんて煽られてた記憶
今や大人気コレクションアイテムに
劇中での魅せ方ってやっぱ大事だよね

名無し : 18/03/12(月)00:50:35 No.545383644
再序盤は毎週新ライダー新フォームで慌ただしかった

名無し : 18/03/12(月)00:52:56 No.545384071
>再序盤は毎週新ライダー新フォームで慌ただしかった
サブライダーも強化フォームに恵まれた作品だったなぁ

名無し : 18/03/12(月)00:52:28 No.545383996
怪人の数が少なくなったここ数年

名無し : 18/03/12(月)00:53:18 No.545384132
エグゼイドは怪人の数こそ少ないけど個性があってよかった
名無し : 18/03/12(月)01:09:00 No.545386704
エグゼイドの髪の毛が黄ばむ頃から面白くなる
おかげで記憶の中で黄ばんでる姿が標準になってしまった

名無し : 18/03/12(月)01:15:46 No.545387664
10話以降は毎回凄く良い
名無し : 18/03/12(月)01:16:05 No.545387704
「ゲーム? 何言ってんだ 俺がやってんのは患者のオペだ!」から面白くなった

名無し : 18/03/12(月)01:22:01 No.545388504
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エグゼイドは最初テーマがゲームと医療と聞いて流石に合わないだろうと思っていたけれど
終わる頃にはなんで白い巨塔にはゲーム要素ないの?ってなる

名無し : 18/03/12(月)01:30:26 No.545389615
エグゼイドは社長のインパクトが強すぎた
全社長な!!
名無し : 18/03/12(月)02:04:55 No.545393241
トリロジーは最後のだけ見ればいいかな
でも面白かったよ小説も期待している
名無し : 18/03/12(月)02:08:45 No.545393599
>トリロジーは最後のだけ見ればいいかな
まぁパラポピはいらなかったかな

名無し : 18/03/12(月)02:46:25 No.545396122
割と勢い任せで押し進めてる事も多かった気がする

名無し : 18/03/12(月)02:48:49 No.545396249
>割と勢い任せで押し進めてる事も多かった気がする
あと視聴者の妄想に任せるところも
まあ熱くなりゃいいんだよ

名無し : 18/03/12(月)04:01:29 No.545399070
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ごめんなさいする敵久々に見た

名無し : 18/03/12(月)08:05:34 No.545407372
OPの情報量の濃密さがホント好き

名無し : 18/03/12(月)10:51:27 No.545420064
>OPの情報量の濃密さがホント好き
ビルドの女スパイ嵯羽さんもだがそんな濃ゆいOPからハブられてたキャラがキーパーソンだったりする

名無し : 18/03/12(月)09:06:44 No.545411699
戦ってなくてもやたら勢いを感じるストーリーだった

名無し : 18/03/12(月)10:39:11 No.545418813
仮面ライダーの完成形
名無し : 18/03/12(月)10:43:48 No.545419257
悪党が皆んな濃くて好き

カテゴリ : 仮面ライダーエグゼイド
コメント : 8

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『仮面ライダーエグゼイドの練りに練られたストーリーと伏線』へのコメント

  1. 名無しさん : 2018/03/28(水) 10:46 AM ID:A2MjU3ODY

    評価は高いけど視聴率は悪かったあたりデザインって大事なんだなと思った

  2. 名無しさん : 2018/03/28(水) 11:24 AM ID:gxNzEzNjU

    エグゼイドデザインアンチ多いけど
    あのゲームキャラ具現化デザインじゃないとしっくり来なかったと思う

  3. 名無しさん : 2018/03/28(水) 11:31 AM ID:AwNDM4MjM

    デザインもそうだけど、10話そこそこでレベル1の存在意義を無くすぐらいならクウガのブランクフォーム的なものにレベル1の役割持たせればいいのにと思ってた

  4. 名無しさん : 2018/03/28(水) 11:47 AM ID:gxNzEzNjU

    ※3
    まさかラスボス攻略の切り札になるとは

  5. 名無しさん : 2018/03/29(木) 11:43 PM ID:k5NDk5NjI

    ※1
    今時視聴率うんぬんなんて言ってると笑われるぞ
    これ言うと「でも時間変更されたじゃん」って言う奴いるだろうけどあれ話自体はだいぶ前からあったからエグゼイドはあんまり関係ない

  6. 名無しさん : 2018/03/30(金) 6:25 AM ID:QxOTA5OTA

    ※5
    エグゼイド自体は関係ないけど視聴率は今でも大事だぞ。白倉pが視聴率3%下回ると打ち切られてもおかしくないみたいな事言ってたし

  7. 名無しさん : 2018/03/31(土) 9:34 AM ID:U1OTcwNTU

    エグゼイドの面白さはゴーストの反省点から生まれたと思う

  8. 名無しさん : 2018/04/06(金) 1:24 AM ID:kzMzQ5MzE

    (※3はクウガ知らないな)

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