最近の仮面ライダーは1作あたりに発売する玩具が多すぎる!ボトル60本を集めるのは正直厳しい…

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DUOQ3tDU0AAqBS0 最近の仮面ライダーは1作あたりに発売する玩具が多すぎる!ボトル60本を集めるのは正直厳しい…


447 : 名無し 2018/01/23(火) 15:37:39.31
アイテム大杉問題ってどう解決するんだろうな
磐梯も問題って事は認識してるだろうし、そのうりなんか動くかなあ

フォームチェンジアイテムを程々の数に絞って親御さんの参入ハードル下げる
一方で別カテゴリの攻撃用アイテムとかを山ほど出して、最初のハードル越えてきた人を引きずり込むみたいな展開方法とかどうだろ

334 : 名無し 2018/01/21(日) 17:33:03.83
フォーゼはスイッチ基本30種で特殊なの除けば単価300円
ビルドは数が倍の60種で単価450~500円と1.5倍
これだけ客単価を上げないといけないくらい客の母数は減ってるという事だな

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323 : 名無し 2018/01/21(日) 14:42:49.10
玩具的な観点からすれば、メインボトルは半分の30本くらいにして平成1期のベストマッチ音声を大量に仕込んだほうが盛り上がったんじゃないかと思う

326 : 名無し 2018/01/21(日) 15:04:41.85
仮面ライダーフォーゼはしっかり40使い切ったのにな
映画でも全部活躍したし

328 : 名無し 2018/01/21(日) 16:05:43.04
フォーゼは40のスイッチの中に強化フォームあったからな
ビルドは60のフォームおそらく全て並列だろうからそこが違うね

457 : 名無し 2018/01/23(火) 18:15:59.27
ボトル並べると地味に興奮するし多分60本揃ったら壮観だろうな

453 : 名無し 2018/01/23(火) 16:33:06.99
ボトルは並べるととても綺麗
ビルドラに差し込むだけの1動作で音声聞ける
ビルドラから引き抜く感覚が気持ち良い

この3点のみが魅力で買い集めてるわ

劇中に出番なし➡上記3点に関係なし
トライアル音声共通➡上記3点に関係なし

こんな感じ

456 : 名無し 2018/01/23(火) 17:56:50.15
まあボトル60本もあるけど、40本弱は
今までの番外編用や、キャンペーン用の枠を
一応TVでも出すようにしたって感じだと思う。
プロトガシャットもTVには出てたけど。

458 : 名無し 2018/01/23(火) 18:43:26.63
スクラッシュにボトルをガンガン読み込ませて能力を引き出す展開なら個別認識機能を搭載すれば良かったのになんでオミットしちゃったんだろうね
おまけに劇中でボトル名鳴らしちゃってるし
ビルド系玩具全般に言えることだけどバンダイ側の玩具面と東映側の演出面との連携が取れてなさすぎるのが気になる
お話自体は面白いから余計残念だ

463 : 名無し 2018/01/23(火) 19:17:54.38
>>458
販促のハイペースさといい、制作側と販売側が足並みそろってない感じあるよね
今までと逆の「話作ってから玩具販促当て嵌めていく」の影響なのだろうか

459 : 名無し 2018/01/23(火) 18:57:25.91
ゴスドラ内蔵の偉人音声はレジェンド抜きだと基本15+番外15で計30種だっけ
ビルドのベストマッチもレジェンド抜きだと35種でサンタガンバカップ麺抜くと32種かな
まあゴーストは技用小物くらいの値段で全種フォームチェンジ用って多少お得感はあった
番外偉人は売り方がえげつなかったが番外だからと諦めもついた
バンダイ的にはそこで諦められては損なわけで今回みたいな見せ方にしたんだろうな
逆に言えばゴーストでも二度目のアイコン収集は30種じゃとか言い出しかねないわけだが
あっちは着ぐるみがないと始まらんからそこで踏みとどまったんだろう

466 : 名無し 2018/01/23(火) 20:28:39.05
シフトカーやシグナルバイクと比べて集め甲斐があるんだから
全認識して欲しかったよなあ

ドライブで悪かったのはドライバーではなくてコレクションアイテムだよな

469 : 名無し 2018/01/23(火) 21:14:56.12
>>466
正直どっこいどっこい

470 : 名無し 2018/01/23(火) 21:25:04.55
次回の予想「何故ボトルの隠し場所がわかった?」→「犬に探させたんだよー」という販促をするに一票

464 : 名無し 2018/01/23(火) 19:37:05.45
https://news.mynavi.jp/article/20171016-kamenrider1/3
販促はスローダウンしてるつもりらしいが

467 : 名無し 2018/01/23(火) 20:42:00.99
>>464
正直あれでスローダウンって言うのはちょっと無理あると思う
まぁ玩具の販売うんぬんはPの一存で決まるものでもないし
その辺はバンダイサイドの話だろうしなぁ

471 : 名無し 2018/01/23(火) 21:39:23.80
>>464
ぶっちゃけ東映サイドがそう勝手に思い込んでるだけにしか見えないよね
バンダイ側は相変わらず玩具を売りたくてしょうがないわけだし
2月と3月は発売ラッシュで去年に引き続き地獄だよ

475 : 名無し 2018/01/23(火) 22:22:52.14
>>471
4月以降もボトルセット山程ありそうだな
F1ザウルスとかまだ詳細不明なやつ

472 : 名無し 2018/01/23(火) 21:47:28.94
>>464
ビルドにモチーフがないってのが疑問なんだが
デザインのモチーフがないと言う事かしら

アレでモチーフがないと言い出したらオーズやダブルもモチーフがない事になると思うが

473 : 名無し 2018/01/23(火) 22:10:35.14
実際そうじゃない?
Wは単色にすると王道すぎるほど仮面ライダーなデザインだし、オーズも入れ替えを前提としてるから固定モチーフは何と問われても答えられないでしょ

477 : 名無し 2018/01/23(火) 22:51:12.61
少なくとも動物モチーフ改造人間の域には収まってると捉えればオーズも顔面はタカモチーフ
初代が髑髏改めバッタモチーフでそれをもじったダブルも突き詰めれば昆虫じゃないの
鎧武も鎧武者だが素体は企画段階で難航した名残りで鳥要素残ってた
ビルドはベルトとかは工場にあるような工作機械や歯車とかの部品や工具もじってるし
変身時も試験管とインジェクションとか金型プレスもあるしプラとか粘土とか素材みたいなもんかね
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コメント

  1. 最低4人いる作品にしては1人に偏りすぎてるし販促のせいでクローズは負けばっかだしビルドもベストマッチで印象薄いのあるし明らかに多すぎたな
    オーズくらいがギリギリだったと思うな

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